1514 潛伏的目的(1 / 2)

末日樂園 須尾俱全 1180 字 2020-11-19

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林三酒還是第一次站在旁觀者的角度上,看著一場災難在眼前慢慢成形。

對舟仙來說,她是觀眾,也是回聲板;林三酒存在的意義,更多是為了目睹他的靈感設計,而不是真正提出什么意見。他興奮起來,說:「越重要的,越近期的個人經歷,就越有難度。你說對不對?」

林三酒點不下去頭,只是圓瞪眼睛看著他。

「這樣一來,哪怕他們不去看第一次的短劇,他們也沒辦法回避第二次的問題了。」舟仙笑得大了,扯到了傷口,嘶了一口涼氣說:「嗯,除了個人經歷之外,還可以來點別的。比如他准備要去做的事,近期的目標,認識的人……」

「認識的人?」林三酒低聲問道。

「比方說,我問他記憶中某個人是他的敵人還是朋友,」舟仙的神色很認真,像是在討論一道數學題,在說後半句時,甚至不帶一絲猥瑣:「要是女的,也可以問究竟哪一個人是她的愛人……」

「但是,」林三酒暗暗打了個抖,問道:「你難道還能讀取他們的記憶嗎?這……這怎么能辦到呢?」

「你怎么還有這么多地方不明白,」舟仙搖搖頭,說:「這個樣子,你一會兒怎么去寫游戲啊?寫不出來,你怎么在這兒生活?」

只有寫出游戲,才能繼續生存下去嗎?

這樣說來,或許這些游戲創造者也是不得已而為之,被規則局限著、推動著,不得不制造一場場災難……林三酒稍微吐了口氣,沒忘記自己的角色,說:「所以說,還得多靠大哥指點一下了。」

舟仙「嗯」了一聲,與其說他是關心林三酒怎么生活,不如說是更願意顯示一下自己的知識。

「我沒法讀取他們的記憶,我也用不著讀取他們的記憶。」他解釋道,「你看著,我在這里打一段文字……」

林三酒看著他高亮了「屏幕開始播放一段短片/影像」這半句話,給它加了一個便簽,在便簽內寫道:「『玩家的一段人生經歷或記憶,第一次時將會被如實投映到屏幕上』。」

「這是……」

「我為了給你示范,所以寫得比較簡短。」舟仙將手從鍵盤上拿下來,說:「但你應該已經明白我的意思了吧?我用文字標注設置出這一個條件之後,那么我不需要去一點點把玩家的記憶都找出來,否則我累死了。這句標注就是一個……唔,運作機制吧,在這個機制下,是你自己把自己的記憶投射到屏幕上的。」

見林三酒盯著屏幕沒吭聲,他又進一步打了個比方:「就好比說,有人對每個人都說一聲『熊』。各人在聽了以後,腦海中到底是浮現出了黑熊、棕熊還是卡通熊,就是各人的事了……同樣的道理,我在這里設置好,規定他投射出一段經歷記憶,那具體是什么東西投到屏幕上,就是玩家下意識的反應所決定的了。」

……也就是說,越重要的、越近期的,越容易首先被想起來。

他說到這兒,補充道:「要用文字寫游戲,這是一個很實用的普遍原則,你得記住了。」

林三酒點點頭,表示自己懂了,啞聲問道:「我,我有個事情不太明白。」

「你說。」

要問這一個問題,她是冒了很大風險的。如果這個問題的答案,是新人應該早就知道的,那她該怎么解釋才好?