第三百四十四章 薩爾瓦托雷的執著(1 / 2)

玩家超正義 不祈十弦 1205 字 2020-11-21

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「貝爾納迪諾·特勒肖?」

穿著一身睡衣的薩爾瓦托雷微微皺起眉頭,雙手抱住熱水杯:「他怎么來了?」

坐在櫃子上的克拉倫斯聳了聳肩:「他想讓我繼承他的道路。」

「承靈僧?呵……可別了吧。」

薩爾瓦圖雷打了個哈欠,隨口嗤笑道:「失去絕大多數的讀心能力,就為了變成那副人不人鬼不鬼的樣子?

「這就是傳說中的傳統派嗎?怕了怕了。」

「畢竟是傳統嘛。」

克拉倫斯推了一下眼鏡,輕笑道:「『死靈師』也的確是我們的前輩和先祖……這算是復古?」

「這叫落伍。」

薩爾瓦托雷毫不客氣的說道:「克拉倫斯學長,你可別信他的鬼話。

「死靈師被淘汰不是沒有道理的。如今巫師們八大派系,是經受過時代的歷練、統一戰爭血與火的考驗,才最終成型的。奪魂學派會走上操控心靈而非是操控靈魂這條道路,也必然有他的道理……」

「因為實用就是最重要的道理。」

「是啊……」

薩爾瓦托雷喝了一口熱的蜂蜜水,低聲感嘆道:「不過情懷也的確是存在的……

「就像是我知道『大巫師』是最實用的進階,否則他不可能會最普及。但我還是依然選擇了『煉金術師』。」

他已經以極其優秀的成績完成了進階考試。

而之後,在他選擇了大致的咒縛類型後,塔主交給了他進入指定噩夢的「夢之匙」,並且直接告訴了他,在這個噩夢中「進行怎樣的選擇」會「發生怎樣的事」,在出來後可能會「得到怎樣的咒縛」。

這也算是白塔巫師的福利了。

巫師塔代代相承的資料庫,讓巫師們對噩夢以及咒縛已經有了相當程度的理解。

一般來說,除了獵人職業之外,其余的超凡者選擇咒縛只可能有兩種流派:

一種是像安南那樣,選擇盡可能不影響自身的。不求有功但求無過。

而第二種……則是通過咒縛的特殊機制。

巫師們在大量搜集資料的過程中,曾無意識的發現咒縛的判定機制。

聖契與神職是最高級的咒縛,優先度可以覆蓋所有咒縛。

而在此之下,就是白銀階進階黃金階時得到的進階咒縛;然後是進階白銀階的咒縛,進階青銅、也即是剛剛踏上超凡之路時的咒縛,再往下就是從他人身上奪得的咒縛、最下是臨時設立的普通咒縛。

這也是如今超凡世界被劃分為黃金階、白銀階、青銅階的主要原因之一。

而在高優先度的咒縛與低優先度的咒縛發生沖突時,只有高優先度的會有效,也就是「咒縛的階級定律」。

比如說,當青銅階的咒縛是「不會感到疼痛」、而白銀階的咒縛是「天黑之後就會頭痛」,那么白銀階的咒縛依然有效;反之,如果「痛覺消除」的咒縛是在白銀階得到的,那么天黑之後也不會頭痛。

第二條定律,就是在高優先度的咒縛與低優先度的咒縛,同時作用於一個效果的時候,負面效果取最高、正面效果疊加。

比如說火抗-30%和火抗-50%的兩個咒縛,並不會讓超凡者的火抗扣掉八成,而是五成;但是力量+5和力量翻倍的正面效果,卻會按照階級順序依次生效疊加。

換言之……假如咒縛搭配合理,理論上是可以身上只帶一個最為嚴重的咒縛的。

也就是不斷選擇同類高位咒縛,去覆蓋掉低位咒縛,防止出現多種弱點、能夠專心保護自己唯一的弱點;有一些獵人在收集咒縛的時候,也會采取這個原則。

除了這兩個流派之外,基本上都是瞎幾把選。

而瞎幾把選的野生超凡者,早晚都會付出自己應有的代價……

「……說起來,要當我的守密人嗎,學長?」