第二百五十章 第一張牌(1 / 2)

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強這個全球經濟賭局中的新任發牌手,實際在還沒有時候,就已經悄悄把第一張牌,發了出去。

這張牌就是金幣兌換!

從虛擬網游還在內側期間,他就定下了金幣的購買,只能用歐元和人民幣支付。

也就是說,假如一個玩家身在美國,手中只有美元。那他必須到銀行,將手里的美元,以當天拍價賣給銀行等兌換機構,購買歐元(人民幣還沒有完全流通),再用歐元賬戶,以電子交易的方式付賬,購買盤古世界金幣。

每次都多一道手續,是很麻煩的。

於是,有些鐵桿游戲玩家,一次性就兌換一定數額的歐元,作為以後購買金幣的專用資金儲備。

對於個人來說,只是一個銀行戶頭。

但對於國家來說,就是外匯儲備。雖然個人和國家的資金總量天差地遠,沒有可比性,但其實質都是一樣的,都有用於支付不同貨幣要求的專門賬戶。

虛擬網游剛推出的時候,這個硬性規定影響力微乎其微。

哪怕有千萬游戲迷,而且都是付費玩家,每月消費五十歐元,也不過才五億歐元而已。其產生的效果,在國際經濟高達億億計的龐大資金流中,幾乎可以忽略不計。

可是,隨著以盤古世界為載體的各行各業進入其中,開展業務,其資金流迅速增長到一個令人乍舌的數字:到二零零四年初,雖然虛擬世界經濟總收入只有千億歐元,但每天現金流量已經達到三百多億歐元,而且還在以每月百分之四十的速度飛快向上攀升!

每天三百億歐元過手,這個數字讓然感到恐怖!

還每月增長百分之四十,就是每月的流量向上增加一百二十億歐元!

虛擬網絡的影響力。正在以無可匹敵的魅力,向全世界瘋狂席卷,將越來越多地行業囊括其中。投入在虛擬世界中工作、游戲、休閑的人,也在以令人目不暇接的速度,向上跨越!

的確是跨越。每天過去,看到的虛擬世界公民總人數,都相較於昨天,向上猛然跳躍一個數量級。

一千億歐元,在金融杠桿地作用下,發揮出數萬億歐元的效果!

美元的使用頻率,在以美國政府感到吃驚的速度下降——對於一個不吃香的幣種,還有必要保留它嗎?

只要留下足夠支付賬單的額度就可以了嘛!

而歐元的流通范圍。則在更快地占領全球交易市場。同時,由於歐盟不是一個完整的經濟實體,在東南亞一帶,人民幣也開始逐漸成為公開流通地貨幣。

虛擬賣場的出現,更是一夜之間,讓金幣的流通總量。增長到萬億規模。

人們在虛擬賣場選中了商品,需要通過金幣支付賬單。而金幣,又需要用歐元、人民幣購買,總之。沒有美元什么事……

天翻地覆的情況出現了,歐元和人民幣,在忽然之間,成為了人們用於日常交易的首選貨幣!

一些大宗集團購買,拿著數千萬美元的支票。卻被盤古世界管理公司財務部拒收——公司規定,只收歐元和人民幣!

現實生活中,現金流量最大地就是商場。

虛擬商場只收歐元。在最初確實給不少人帶來了麻煩,甚至有憤而抵制的情況出現。由於金幣交換掌握在管理公司手中,那些虛擬商場就算想要通融也沒有辦法。

人的適應性是很強的,要歐元,我就多兌換點歐元好了。

就這樣,美元在人們日常交易中地重要性,快速向不甚重要的二流貨幣角色下滑。

雖然現實世界大宗貨物交易中,美元仍然扮演著舉足輕重的交換等價物的角色,但在虛擬世界中,全然沒有美元的立錐之地。

虛擬世界正在以這種方式,影響著世界經濟地走向。

蕭強知道無法永遠隔絕美元成為金幣的交換貨幣,但可以用此為籌碼,比美國作出退讓,以利益來交換利益。

這張賭台是他做主,你要想到我這張台子上來玩,就必須為我到你那張賭台上玩,提供方便。

這就是蕭強發的第一張牌。

現在,虛擬世界地經濟規模,在世界總體經濟規模中的比例只有百分之一。但可以預見,隨著虛擬世界逐漸深入到人們生活中的各個環節,依附在虛擬貨幣交易平台上的交易規模,必將獲得更大的發展。

虛擬與現實,將結合得更加緊密。

虛擬世界經濟總規模,肯定不會超過現實世界,如果達到百分之五十,都是不可能的。

但是其交易總量,哪怕只達到世界經濟百分之十的地位,也相當於美國經濟略少於一半的經濟規模!

它的輻射效應,將達到一個動搖世界經濟體系的地位!

這並不是虛張聲勢。

就現在的盤古世界管理公司,已經由寰宇公司、四個歐洲公司、中國、英法德荷蘭組成了核心管理層。在它的下面,分別成立了虛擬世界金融部、教育事業發展部(含大眾小及各種社會大學、技術培訓班等)、娛樂部(含旅游、賭博、演藝、酒店、游戲等行業)、商業部(暫時只有虛擬賣場,正在游說跨國商貿公司加入),儼然為一個不完整的政府機構。

中、英、德、法、荷蘭五國的法律專家,已經聚集在一起,准備討論制定一個《盤古世界管理章程》。說穿了,就是一部虛擬世界的基本法律。大家心中都有數,虛擬世界雖然是立足於現實世界,但總有一天,它會成為近乎於現實世界的存在。

早一步在這個世界中掌握話語權,就能夠早一天獲利!

雖然還不完善,核心層之間還時有利益沖突爆發,但隱隱的,已經表露出歐亞聯合政府的雛形。

這個核心。就就是寰宇公司等虛擬世界建設方,以及相關各國政府,共計十個席位。

蕭強直接控制一個席位,背後間接影響控制四個席位,和中國政府一起。形成了六比四的絕對多數派;在歐盟來看,卻是他們占有優勢。

大家都很滿意這個利益分配。

利益分配完畢,由學校、影視演藝、商業等帶來的示范效應,現在無需蕭強再到處奔波,拉人入伙。各行各業自己就在拼命開動腦筋,考慮如何將虛擬網絡地特點,和自己的經營項目聯系起來,達到擴大經營規模的目的。

管理委員會下屬商業部。每天都要接待來自全世界成千上萬的客戶,忙得不可開交。

只有美國不滿意,不但不滿意,而且是氣急敗壞。

飄天文學絡搭建在中國,所有地設備都是寰宇公司獨立投入。英、法、德、荷蘭都是被蕭強帶著玩,根本就沒有話語權,就算想把美老大拉進來以壯聲勢。也沒有立場發言。

想要保持中立吧,蕭強卻偏不讓他們看熱鬧:廢話,給他們好處,拉他們進來就是共同遏制美國的,不干事光占便宜。哪有這樣的好事?

他只是淡淡地表示:「我只強調一點,盤古世界並不是政府組織,而是一個商業機構。是為了盈利而建立的公司性組織。允不允許美國加入。我不在意,畢竟多個國家多個市場。可是,公司是講股份的,我的股份是百分之四十,中國有百分之十的股份,其余各家平分百分之五十的股份。你們願意讓出一部分股份,我沒有意見。但我是不會讓出來地。」

說完,他就帶著所有的安保隊員,坐飛機回中國去了。

他就是要逼著歐洲方面表態,去和美國談判參與事項。要加入,沒問題,你們自己讓出部分股權好了,反正我抓住控制權就行。

想看熱鬧,沒門!

美國會不會惱羞成怒,不允許虛擬世界侵入美國,他是一點不在意的。

寰宇公司在美國就沒有收到過公正待遇,公司的重心也不在美國,愛怎么著就怎么著吧!想要查禁虛擬世界,看玩笑!有網絡的地方,就能進入盤古世界,你怎么封閉?

除非美國斷開和全球網絡的連結,否則美國用戶可以從任何一個節點,進入虛擬世界。

如果美國真地斷開和全球網絡的連結,那也不怕。等到全世界都進入盤古世界,最終的結果,只會讓美國自我孤立於虛擬世界。

你在軍事上圍堵中國,我就虛擬世界在經濟上的影響力,來卡你地脖子!

蕭強才在北京機場落地,一長串紅旗轎車就直接開到了跑道邊,將他接進了轎車。

車里面坐著周主任,還有一個面容很和氣的中年人,看到蕭強坐進車里,微笑著向他點點頭。這個中年人蕭強沒有見過,看起來很面生。

「小蕭,我給你介紹一下,這是經貿委美洲司羅司長,今天可是專門來接你的。」周主任看樣子就是一個引見人,哈哈笑道,「你在國外可是風光得很啊,手握著盤古世界,要風得風,要雨得雨。聽說歐洲方面把你當國家元首一樣的接待,我還以為你會樂不思蜀,沒想到你這么快就回來的。」

蕭強微微一笑。

他知道國家地顧慮。

現在寰宇公司的實力太龐大了,以前主要集中在電子方面,雖然建起了寰宇網,但一直很守本分,除了保守著技術機密,但在具體管理方面,卻是主動邀請國家參與。軍工方面,搞了一個數字化單兵裝備,然後就老老實實回去搞技術,並沒有亂伸手。

這樣謹慎的態度,很讓國家放心。

當初蕭強到歐洲去,大家都以為他是去推廣虛擬游戲,從最初地表現來看,也確實如此。

應該說,對於蕭強的做法,大家都能理解。

國家雖然向寰宇公司支付了巨額報酬,也給了相當大的好處。但這些好處,總體來說。還是抵不上寰宇公司的投入。

因此,當蕭強想要利用為軍方建立的虛擬平台,獲得更大好處,大家都是睜只眼閉只眼,沒有干涉。

蕭強向一號首長談論如何利用這個虛擬平台的時候。大家只是一笑置之,認為他不過是在為自己賺錢找借口而已。

可是沒想到,蕭強地能耐實在太大了!

出國一年,就將一個虛擬世界的雛形,搭建了起來,吸引了全世界各行各業的投入!

這一下,讓國家有些坐不住了。

他們回過頭來,重新審視盤古世界。才發現它未來的發展空間竟然是如此之大,幾乎可以將人類社會的方方面面,一網打盡。