不管別人怎么看。
妖姬已經明確感受出來了,這只狐狸意識,操作,技巧,都遠這個分段。
線上的壓迫感好強,而且不會無腦壓,打野只要邊路出現,狐狸立馬過來換血。
狐狸被動是技能9次充能之後,下次技能每打中一個敵人能回多少血,哪怕前期,一個q過去中6,7個小兵都能回一兩百血了,換血妖姬肯定血虧。
妖姬僅有的優勢爆高,也被狐狸的裝備拉近了。
中路很難打,甚至讓她有種投鼠忌器的感覺。
競技游戲很講究手感,妖姬這種分段玩多了,知道怎么秀,知道多少血能秒,知道怎么殘血反殺,知道對方菜鳥的扔技能心里,能輕松的躲技能,可這些對這只狐狸可沒用。
估血
你考慮過狐狸一個q回的血沒,如果再加餅干呢,高手一開打已經開始吃葯了。
殘血反殺
面對這瞬間把盲僧勾進塔給秒了的狐狸,你真有反殺的資本嗎s1;
至於躲技能。
q還好躲,這狐狸e的命中率簡直有點可怕。
一個魅惑技能命中率極高的狐狸,只有對過線才知道她有多可怕。
妖姬自身也不是沒實力,不然也上不了王者幾十名,只是虐菜多了,忽然間碰上真正的高手,有些反應不過來了。
顯得束手束腳。