第三百五十七章 這游戲有大問題!(1 / 2)

事實上《只狼:影逝二度》里面的小雜兵,你說他厲害他並不怎么厲害,看兩刀血條都不用打空就能夠直接處決殺死,彈反一下也能夠直接殺死。

單對單的情況下,只要稍微了解一下動作元素的游戲,基本上是不會受傷的。

可一旦你同時面對兩個,甚至三個雜兵的時候,這難度系數就是直線上漲了。

尤其是一些後期才能夠碰到的小雜兵,來上四五個什么斗笠哥、雙刀哥,讓你吃不了兜著走。

現在雖然說陳旭還沒有碰到這種情況,但他卻已經感覺有點不對勁了。

「這游戲,有問題!有大問題了!」看著只剩下半管血,好不容易步步為營將守在門口的幾個雜兵料理了的實體,陳旭感覺自己的聲音都有點顫抖了。

腦海里面他莫名的出現了一個從天而降的q版刺客,以及坐在大缸里面掄大錘的角色。

雖然畫風跟游戲玩法內容以及質量完全都不一樣了,但這種恐懼卻給人一種似曾相識的感覺啊!

「這個boss應該是個弱**?」

干掉了兩個小怪後,看著台階上守衛在大門口一個拿著大砍刀跟小雜兵明顯不同的造型,陳旭深吸了口氣。

其實有一點他沒有說錯,這個boss實際上真的是一個弱雞。

從頭到尾也就會三個技能而已。

左右砍兩刀、三連斬、跳劈,除了這三個技能這小精英怪就沒有其他的手段了。

差不多算是一個游戲開始的教學老師吧。

畢竟這只是玩家們剛剛入門的階段,不可能說一上來就弄一個什么劍聖、怨鬼這種級別的boss,那就太有點勸退了。

不過即便是這樣,還是有很多的玩家,在前面兩個小兵的夾擊,以及這個拿著大砍刀的精英怪手中,交出了自己的一血。

因為相比於此前市場上的動作類游戲,《只狼:影逝二度》的難度真的是忒高了一點,甚至可以說是讓玩家們有一點點的不習慣。

各種各樣的連招bo通過短時間的擊打計數給與玩家一種強烈的反饋感,而且些是建立在你能夠輕松將boss或者雜兵給擊打進入到浮空或者僵直這種狀態下的。

甭管你能打多少血,反正玩家就是有一種我無敵了,我碾壓boss的感覺了。

但是在《只狼:影逝二度》里面卻並非是這樣的一個套路了。

面對小兵,的確是你砍兩刀就能夠把小兵給干掉。

可面對boss,你想打連招?

睡醒了么!你那破技術能連的起來么!

「卧槽!這大砍刀怎么這么長!」

『死!』

「這招架值吃葯了吧!漲的這么快!」

『死!』

「啊,就差一刀,差一刀!」

『死!』

其實《只狼:影逝二度》的戰斗流程可以說是非常快的,跟小兵的戰斗不用說了幾秒鍾分出勝負。

而跟精英怪與boss進行戰斗,只要不是用那種猥瑣流打法,打你一刀我就跑,這種慢慢把boss血皮給磨掉的無賴打法。

基本上每一個形態,一兩分鍾就能夠分出勝負了。