第六百六十七章 德普:等醒來後,享受勝利的喜悅吧(1 / 2)

游戲上線的日,uegame與艾派克游戲,同時公布了《戰地》與《星球大戰》的最新銷量數據。

《戰地》全球日銷量36o萬,《星球大戰》則是35o萬。

而在各大論壇還有游戲社區上面,關於《星球大戰》與《戰地》兩款游戲的話題也居高不下。

「《戰地》簡直是好玩到爆炸啊!戰場簡直是太逼真太震撼了!」

「+1,尤其是劇情模式那個開頭的坦克,簡直是爽到爆炸!」

「後面的那個打飛機的劇情感覺也特別好玩啊!感覺地圖真的好大!」

「《星球大戰》也不差啊,劇情特別的震撼,尤其是外星文明入侵地球的時候,世界各國的洲際導彈一同射,簡直是太燃了!之前見到最震撼的場景畫面,還是《使命召喚:現代戰爭》里的核爆呢。」

「劇情上面感覺也特別的精彩啊!」

「現在我滿腦子就只有一個念頭,帶著地球軍隊打到外星人老巢去!」

「只能說不愧是北方風暴,《星球大戰》做的真是太好了。」

「話說就沒有玩《戰地》劇情模式的嗎?開頭那個登6戰,一樣級震撼,雖然不是《星球大戰》那種特效拉滿的感覺,但視覺沖擊一點點都不弱啊!」

「我也玩了,感覺太殘酷了。」

網上普通的休閑玩家們紛紛熱議著關於《星球大戰》與《戰地》的游戲表現,還有游戲內容。

至於為什么是休閑玩家?

真正的肝帝誰有空水貼吧、水論壇跟游戲社區啊?

視頻網站還有直播平台上面,一些還沒有購買或者買了沒玩的玩家們,同樣是被這兩款游戲給鎮住了。

再不說游戲劇情與內容體驗的情況下,楊晨也不得不說《戰地》跟《星球大戰》這兩款fps游戲,在畫面的水准上絕對代表這一段時期游戲畫面的巔峰表現了。

無論是《戰地》還是《星球大戰》在畫面上,可以說都是無可挑剔的那種。

《戰地》的畫面是純粹偏向於寫實的風格,子彈射擊在牆壁泥土、炮彈轟在建築跟土地上,這些帶來了物理反饋效果,讓玩家感覺異常逼真。

另一面《星球大戰》的畫面表現效果,也絲毫不比《戰地》要差,可以說各有千秋。

而游戲目前的口碑上面,兩款游戲基本上也都是平分秋色。

《星球大戰》的評分不低,雖說故事就是純粹好萊塢式架構,但不得不說大部分玩家還是非常吃這一套的。

再加上本身游戲的畫面,還有北方風暴對fps的經驗,讓整個游戲玩起來簡直爽的不行。

《戰地》的話,一樣在玩家口碑里面大受好評,不過目前大多數的話題還是局限於《戰地》的碎片劇情里面。

對於兩款游戲在市場上的表現,無論是星雲游戲跟艾派克這邊都是一直有關注的。

北方風暴的項目室里面,德普看著最新統計出來的數據,不由得打了個哈欠用手揉了揉自己的眼睛。