第594章 秘書處(1 / 2)

對比起來,國內臉譜戰網以及棋牌平台,用戶雙雙破億,高峰在線人數高達千萬以上。

習慣了這樣的數據,再看現在的百萬在線,當然不會感覺有太大的驚喜了。

但國內那是人口基數大啊,事實上,在歐美甚至全世界,任何一個平台能有百萬人同時在線,都足以值得大吹特吹了!

更好可,臉譜游戲平台才上線短短半個小時左右,這個數據就更驚人了。

那些技術人員表現雖然誇張了點,但還是可以理解的,畢竟從自己手上誕生了一個偉大的產品,誰又能不激動呢。

可以說,臉譜游戲平台就目前的表現來看,完全是現象級的!

艾菲也激動了起來,她第一反應就是摸出手機,想給宇文飛打個電話匯報一下成績。

剛要撥打,她才想起來,國內是有時差的,北美的中午正是國內的深夜!

於是又停了下來,興奮地轉了幾圈後才稍微冷靜了一點,囑咐道:「繼續監控平台運轉情況,今天一定不能出現任何意外。」

然後又大聲宣布道:「這個月,所有人的工資翻倍!」

大辦公區內歡呼聲再次響起,這些天的辛苦沒有白費啊。

「游戲購買數量在迅增加,半條命的銷售最好,現在已經有近五十萬人開始用點卡充值,其中有二十多萬人購買了半條命,其次是暗黑破壞神和魔獸爭霸!」游戲銷售部門的負責人大聲匯報道。

好消息是一個接一個啊,不過這也難怪,很多玩家在廣告宣傳的影響下,或者是身邊朋友的帶動這下,了解了臉譜游戲平台,今天登6進來後,當然會嘗試一下被人吹得神乎其神的排位系統。

結果現自己還沒有購買半條命,沒法玩,這豈不是很尷尬。

而半條命這款游戲,在平台上售價才十六點八美元,不算便宜,但也稱不上貴,所以很多人就直接買了。

在這購買還挺方便,直接便利店買點卡,充值在平台上購買下載就可以了。

於是,很多游戲的銷售就迎來了一波高峰。

…………

同一時間,上百萬的歐美玩家已經涌入平台,如火如荼地開始了自己的排位之旅。

「fuck!剛才排到幾個隊友一個比一個愚蠢!害的我都沒有拿到勝利積分,靠著擊殺數量才勉強拿了幾分,真不想在低段位打了,趕快讓我升級吧,我要和全世界的高手去過招啊。」

「湯姆,你什么段位了,我已經升級到白銀五了,哈哈。」

「嘿嘿,不好意思,我比你快一點,已經白銀三了。就我這水平,還不是見誰秒誰,基本不可能輸的。」……

就和當初臉譜戰網國內上線一樣,臉譜游戲所獨創的排位賽體系,以及段位劃分,確實驚艷了所有的玩家。

因為這等於是把玩家的成就感和榮譽感雙倍提升!

沒有這套系統的話,你玩得再牛逼,也僅僅局限在當時和你一起玩游戲的幾個人,外人誰知道你厲害啊。

但是,臉譜游戲的這套排位體系以及段位體系,等於是把你所有的游戲戰績都記錄下來,而且展示給全世界的玩家看!

游戲玩得好的人,普遍都是好勝心比較強的人。

憑什么別人是王者,我就只能大師呢!

不行,哪怕不睡覺,我也要沖上王者!

什么?他的ak爆頭率百分之六十,我呸,我要提高到百分之八十,讓他知道,我才是ak小王子!

就是這樣互相攀比,互相競爭,讓每一個玩家都沉迷於游戲當中,更是離不開游戲平台。

當玩家對平台產生了黏性時,那么就成為了平台的忠實用戶,可不要小瞧這點,普通用戶和忠實用戶區別還是蠻大的。因為忠實用戶會對你的平台產生認同感和歸屬感,甚至會自地幫助你去宣傳平台,也會為平台上的商品而買單。

單機游戲玩家應該了解,現實中,其實游戲銷售平台也很多了。不光是steam,還有epic、cog等,甚至育碧、動視暴雪等大廠還有自己的銷售平台。

但為什么依然是steam平台的玩家最多,玩家最有認同感呢?

就像epic平台的很多中國玩家,都只是注冊一個賬號,時不時上去領個免費游戲而已,壓根不會在上面消費。

甚至會出現一款游戲在steam上賣二百塊,而epic上只賣一百塊,但大部分玩家依然選擇在steam上購買呢?