第五十三章 越來越多的選擇項(1 / 2)

神戰,兩個神級的存在堵上了一切的角斗,是極其罕見的。

在舊時代,大部分神戰都很難展到神明親自上陣,在元素潮汐並不活躍的時代,神明很難將真身直接投影在普通位面,就如龐大的巨象無法鑽入蟻穴。

正常的神戰展的流程,是彼此之間的信徒、部落、教會之間相互角斗,爭奪地盤和信仰源,以數年數十年數百年為單位,慢慢蠶食和削弱對手的教會和信仰之力的源頭…就如兩個國家之間曠日持久的百年戰爭。

當你無法直接在肉體上消滅你的對手的時候,自然只能默默磨了,打打和和再正常不過。

有時,甚至會出現雙方還分出個勝負,卻有強勢的第三方崛起,然後原死敵的雙方,卻化作了最為親近的盟友。

神戰是很辛苦的,但付出這么大的代價,自然所圖不小,但他們爭奪的東西,卻始終只是老三樣。

足夠人口聚集地的地盤,那就等於穩定的信仰源。

相互沖突的神職,比如說某個種族的守護神,那依舊是穩定的信仰源。

彼此能夠貫通和融入的神職、神格,比如說收集洪水、風暴、地震等神職,最終成為了天災之神。

「…….似乎,和當年並沒有什么不同。」

對羅夏來說,以史為鑒很有意思,比如說安索雷恩在某些方面,就和當年群雄紛爭的艾希很像。

尤其是以位面之主為目標的新神們,打起神戰來的動機和手段,和當年基本沒有什么不同。

只是爭取的信仰源,從艾希本地人到了安索雷恩人而已,爭奪的地盤更是以人口密集地為主。

一旦元素潮汐提升到了一定程度,神祗的真神可以直接降臨的話,那么神戰就會變得直接而壯烈,過去那聖戰期間的大神們的死亡名單都是按冊算的,經常性的一個神系一個種族全部玩完,而凡人和世界受到的波及損耗也是極大的。

這次,安索雷恩的新神們卻被綁上了枷鎖,除了那艾希的盟約之外………其實很多強大而獨立起來的新神,早就無視了艾希的過去,但實際上卻另有枷鎖存在。

和過去依照一己之力登神的舊神不同,新神們最初都偏弱小,他們能夠降臨這個世界就是作為死物而來的,他們半死半活的肉體(屍骸)始終和自己的神國綁定…….也就是說他們本體根本無法離開自己的神國。

其實新神的本地若能自由行動,從某種意義上來說,降臨者們也沒有存在的必要了,那些龍傲神們都可以直接征服本地土著,然後就地招兵買馬組建軍隊,想干啥干啥了。

這樣的限制,其中涉及的因素諸多,雖然有限制的目標存在,有現實條件的制約,卻也有保護的意味存在。

維持這種半死半活的狀態,只要神國不滅,新神就是永存的,就算沒有信徒,艾希那邊組建教會依舊可以保持最低限度的信仰源。

但新神們,顯然不會喜歡這種狀態,他們會不惜一切代價強化自己,達到一定程度的話,那神力化身也就仿若自己親臨了…….這個臨界點,也就相當於艾希舊神的起始點,標准評級是四級神。

站在戰場的邊緣,目睹眼前的一切,羅夏已經有了自己的決斷。

元素領主有多強大他不清楚,但從資料上來看,在自己位面存在的當下,至少是四級神以上的存在,而現在和對手打的平分秋色,隱隱約約卻弱於下風。

偏偏資料不詳的雷蛇之神理論上只是二級神,就算有所隱藏實力,也不至於表現在這種程度的戰力。

他是如何做到的?是不是又和邪神做了什么交易?羅夏不懂,也不需要知道。

他只知道,這種強大是不正常的,是必須付出沉重代價,是…….無法持久的。