第348章 大劇情(1 / 2)

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君瓷制作的模板里面,是相當於只有身為一個玩家,該怎么去玩這個游戲的模板。

游戲主劇情她還沒有設置,因為這需要的腦活動太多了。

「差不多有了。」

墨朝陽開口飛速給君瓷講述他們設置的手游劇情。

「我們打算將這個手游設置成一個武俠風比重的游戲,按照你說的玩家自主探索的設置不變,游戲主劇情是晝王朝這個國家,可以看做是華國的架空風格,朝廷和江湖眾人處於比較仇視的狀態,朝廷想收納武林中人,但是武林中人不願歸順朝廷,以此來產生分歧。這樣玩家在自主探索劇情的時候,起碼可以選擇一個陣營,增加游戲可玩度。」

「在這其中,魔君夜淵就是江湖中的邪教教主,和武林正派也是敵視的狀態,同朝廷也是對立的。游戲中就有了三大陣營,怎么選擇,全看玩家自己,游戲共有三個boss,魔君,武林盟主,皇帝。」

最後一個讓君瓷眼皮跳了跳。

不過那是當朝皇帝的意思。

她若有所思:「意思就是,你們還是要開發戰斗系統?」

最開始想的,君瓷就是單純的把這個作為一個劇情類手游而已。

墨朝陽點點頭:「就像你說的,手游要賺錢,戰斗系統是根本。這種類型的游戲,npc有智能性本身就是一大可玩性,而且里面的生活到時候肯定會有變化,玩家看著不能參與可能有點不爽快,開發戰斗系統,也是讓他們更好的體驗。玩家可以隨機到不同的身份,不一定非要加入戰斗系統,這樣游戲里面的可玩面就很廣了,一個隨時隨地都有新變化的游戲,如果有抓住玩家的點,是不會輕易的被人拋棄的。」