第1126章 切割戰術(1 / 2)

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我給五員大將下達了確保安全,相機擴大根據地的命令。總之要盡量避實就虛,哪里好打就先打哪里,哪里能夠隔斷敵軍就先守哪里,等到所有的戰略任務完成了,再對敵人進行定點清除。所有這一切都必須做好一件事,那就是確保後方,任何時候都要把防線守好,能夠推進防線就推進,不能推進就要堅守,相機破敵之後再前進。

然後我回到出發點,再一次向另外一個垂直方向前進。大約半個小時之後,第一個游戲日的戰爭結束。而這也就意味著,所有戰斗單位都能升級了。我麾下的所有戰斗單位都殺敵無數,最低也升到了4級。而我因為升級需要經驗減半,經驗翻倍,又大量使用群殺的關系,等級直接提升到統帥6231格25級。高端兵力則全部升到10級以上。從此時此刻開始,我的心中更加有底了。因為除了「好古聯盟」之外,其他玩家組成阻擊我的聯盟,也就是說能夠供他們殺的玩家只有我方玩家。目前進入選拔賽的玩家總數,因為其他玩家集中兵力的關系,達到了25億之多。而我方進入的玩家,只有500萬。而目前在根據地就有150萬玩家在,其他地方的我方玩家,保守估計也有50萬。這樣一來,加起來其他玩家殺死的我方玩家不會超過300萬,兵力不會超過1200萬,分到20億玩家頭上,根本就是杯水車薪。運氣好能夠升1級,其他玩家恐怕1級都升不到。而我方玩家除了我的兵力基本都在4級以上以外,由於都是從多次戰斗中存活的,恐怕每一處都至少有20%玩家升到1級以上。跟根據從各處傳來的情報,也的確如此,殺敵比較多的,已經升到7級了。這意味著從一開始其他玩家就失算了,他們沒有想到我們能夠撐過一個游戲日。而當第二個游戲日來臨的時候,他們已經阻擋不住我們的腳步了。

因為爭分奪秒的關系,這個游戲日我還是經常自己使用群攻技能。與此相似的還有火鳳凰。一個游戲日的時間之後,436個召喚只剩下豬八戒、姐姐、火鳳凰和兩個夢魔。其他召喚都進入了冷卻期。不過現在實力普遍提升,人人都是高端兵力,這431個兵力已經不重要了。但火鳳凰卻在這個游戲日將等級提升到5級,這也決定了它從此將不再怕會被對方搞定了。畢竟5級的火鳳凰屬『性』非常強橫,已經趕得上擁有兵種的5級兵力了。而且火鳳凰能夠飛行,速度又快,目前雖然只有一般的火球攻擊和簡單的群攻技能,但積累下來傷害值還是較多的。它也是除我之外我軍中唯一的群攻火力點。等到下一個游戲日,如果能夠招出其他53只火鳳凰的話,那攻擊力就更加可觀了。由於火鳳凰的實力並不跟我一樣受到限制,所以群攻的效率也比我更高。往往我要幾個回合下來才能搞定的兵力,火鳳凰一次群攻就可以搞定了。只不過火鳳凰只有一個小范圍的「火網」技能,攻擊范圍只有10x10米,而且冷卻有10秒,攻擊頻率沒有我高,目前的第一dps還是我。

四個小時之後,我終於找到了我的第六員大將,砧板魚肉。他的戰略跟我一樣,也是先橫向打通了一條通道,然後按垂直方向再打通另外一條通道。不過他的方向有所偏轉,致使打通第一條通道就花了六個小時的時間。而現在,他從垂直的方向一路過來,也並未跟我會合,畢竟他的方向偏了。我只不過是打到了他的根據地的位置。而剛剛收到的消息,砧板魚肉似乎也打到了我的根據地。如此一來,整個地圖已經被我們分割成了六個部分,兩頭三個,中間三個。而隨著我和砧板魚肉繼續向前推進,地圖將被分割成八個部分。

現在我正在向東進軍,砧板魚肉的攻擊方向為西偏北。西邊兩個部分被分割得比較平均,已經不用再進軍了,所以砧板魚肉的進軍方向將是回到他剛剛行軍所形成的斜線中心偏西之處,繼續沿著垂直方向進軍,這樣就可以將北方的一大片分割成兩塊。而我將繼續向東進軍,打到盡頭之後,回到垂直線的中心,向南將目前地圖上敵軍最大的一片區域分割成兩半。到時候整個地圖就會被我們分割得七零八落了。[]網游之三國時代1126

砧板魚肉的根據地目前一共匯聚了100萬玩家。也就是說,目前有250萬我方玩家已經找到了組織。絕大多數玩家都是一路狂奔同時又躲過了其他玩家的追殺之後找到組織的。由於其他玩家的主要目標是我們,所以在一路上都喜歡就地阻殺我方玩家。但這也在一定程度上延緩了其他玩家匯聚的速度。很多玩家都是在其他玩家圍剿我軍玩家的時候,快速通過火線的。而敵軍的這種就地圍剿的戰略也給我方玩家帶來了方便,一是大量匯聚的玩家能夠在其他玩家的單兵中揚長而去,二是當我方擁有一定規模的玩家開始就近建立根據地的時候,敵軍往往不能積聚起足夠的兵力。當然,這也給我和砧板魚肉的快速打通通道創造了條件。

敵軍的這種戰略給我們帶來的另外一個好處就是,往往當我軍回頭創建根據地的時候,首先被殺的其他玩家,都是那些剛剛殺了我軍一定數量玩家的人,這讓敵軍原本就很少的殺傷量,更加不能積聚起足夠的升級經驗。

第二個游戲日結束。不僅戰場已經被成功分割成10塊,而且我軍上一個游戲日所有的根據地都已經向四周推進了大約半個小時的距離。其中,東西依舊各自兩塊,北邊由砧板魚肉分成四塊,南邊由我分成兩塊。中央三角形地帶的敵軍已經差不多快肅清了,據說還有兩個萬人隊在頑抗,但也是分分鍾的事情。砧板魚肉在向北偏東方向打到地圖邊緣之後,又回到剛剛打通的交通線的中心偏北的位置,以垂直方向向東偏南發展,如今已經打到了他最初的橫線上,正在越過橫線向東前進,准備將東北方向的一大塊再分成兩小塊。我則在打通了南邊通道之後,回到通道中心點正在向西發展。

由於第二個游戲日我軍玩家大量提升等級,第二個游戲日我軍玩家幾乎都發動了反攻。而其他玩家則處於防御態勢。大量敵軍都只敢呆在孤立的根據地中,而那些試圖運動到其他根據地跟他們的人會合的敵對玩家,則大量被殲滅在曠野中。到第三個游戲日的時候,我軍目前已經找到的300萬玩家中,除10萬玩家陣亡之外,余下290萬玩家,有80%已經將等級提升到1級。更有很多玩家等級達到9級,正在向10級邁進。我的高端兵力則已經達到了10級,普通兵力也達到了7級。砧板魚肉那邊,高端兵力達到了8級,普通兵力達到5級,他本人達到12級。

整個地圖只有六個小時路程的邊長。如今中間已經各自出現兩個小時路程的兩條長杠。這就意味著敵軍只剩下兩個小時路程的活動空間。而這兩個小時的活動空間又已經被分為四份,也就是各處敵軍都已經處於東西間隔只有半小時路程的狹長區域了。經過這樣計算之後,我決定跟砧板魚肉實行犁地戰略。也就是說,將這四個各自被分割成兩塊甚至三塊的狹長區域當做四壟地,砧板魚肉負責東邊兩壟,我負責西邊兩壟。配合根據地我軍的推進,在第四個游戲日將全地圖打通。這樣一來,我和砧板魚肉都正好可以從現在的位置上出發,我先向南,砧板魚肉向北,先打到邊緣之後,再回到出發點向相反方向推進。不過也就是四個小時的時間,當我們推進到東西中軸線的時候,除了東西兩側之外,其他地方的敵軍實際上已經全部被消滅了。由於敵方自恃人多,在一開始就丟掉了很多重要的戰略要點,沒有能夠建立起防御體系完整的根據地,等到發現不對勁重新要搶占的時候,卻發現這些戰略要點已經被我軍嚴密防守起來了。結果「好古聯盟」進入王允陣營選拔賽的500多萬玩家,最終以320萬人的剩余兵力,全殲了進入選拔賽的20億全世界玩家。甚至很多著名的玩家,包括光頭、馬桶、波比等人,直接在一開始就被名不見經傳的小玩家搞定了。

又是四個小時之後,地圖上最後的敵方活動區域被『盪』平。然後花了兩個小時進行徹底搜索。接下來,就是最終確定人選了。系統對此也有快速選拔系統,首先讓必須進入陣營的玩家站在一邊,由本陣營負責人打包點一下,然後再根據某種條件選拔其他人頭。候選人選定之後,負責人再劃出必須做曲長的人選和必須做玩家首領的人選,然後由系統來選擇最佳的淘汰的方式。如果確定地圖里已經沒有其他玩家存在,就可以點選淘汰開始了。然後系統將自動讓其他玩家退出選拔賽,同時將經驗和軍功按照設定加在相應的玩家頭上。當然,如果有某個玩家,已經獲取了足夠的軍功,無論系統怎么弄,都不能弄掉他的曲長甚至玩家首領的地位的話,那也就沒有辦法了。