第1415章 攻略運河龍州(1 / 2)

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頭牌戰爭結束。(_百&曉&生)等著下一個游戲日繼續開戰。而下一個游戲日將是防守戰,敵人分別來自波斯灣、東區和中區。其中,中區是波斯帝國的核心,屆時將會迎來一個參帥部的兵力。而波斯灣和東區,則將迎來各自一個牙帥部的兵力。也就是我軍將會同時參加三個方向的戰爭。我決定向波斯灣和東區各派出兩個游帥部的兵力,我自己只帶著一個曹帥部的羅漢兵迎擊中區敵軍。屆時我軍將會擁有新兵種,雖然兵分三路,打防御戰還是沒有問題的。

八個大戰區。一切都按部就班。而節節高升級的經驗在這八個大戰區是狂拿,一共28.8經驗,不但將節節高提升到8級,升9級的經驗也已經提升到19點了。

天竺戰區。戰爭轉到了孔雀佛國。這個內陸佛國,是靈魂礦的產區,也是靈魂炮的產區,所以我必須把這個佛國抓住。燃燈佛國的兵力在這里用不上,路途太遙遠,所以我也沒有打算派過來。同時還有一點,那就是等級可以帶到這邊來,軍銜和軍職卻帶不過來,要在孔雀佛國重新來過。好在私屬兵力雖然不能全部帶過來,卻也可以在當前軍職下全部弄過來。如此一來,我的11個私屬兵力實際上有九個都是牛人,剩下兩個的實力也是不可小覷。至於我自己,同樣是刀槍不入的牛人。雖然自己的實力夠牛,但想要利用報復搞定對方高端npc軍官的計劃就不得不泡湯了。只不過以我現在的實力,也根本就不用依靠報復來搞定npc軍官了,直接沖上去抓過來就是。

白龍照例在這種情況下不可能跟我單挑。因為酒神大招已經打不了我了。所以玩家遭遇戰也得以順利開始。盡管我軍玩家的實力都已經暴漲,但雙方的兵力畢竟差不多,都是一個參帥部。我也沒有客氣,帶著九個牛人一路狂奔,先搞定了白龍和黑龍收工,然後所有的事情就按部就班了。節節高升9級經驗提升到20.2。接下來的npc戰,由於我狂拿軍功,已經拿到了孔雀佛國的主帥,留下其他人守城,自己帶著一個偏帥部的私屬兵力,埋伏在要地,然後一言收降把對方的兵力收了。打起來其實也可以很精彩,但我不想打了。畢竟這里的戰爭進行過多次,已經不需要繼續重復了。

南洋戰區。這個游戲日新增了爪哇陣營,發生了四場大戰。最終全部按部就班,節節高升9級經驗提升到25點。東洋、西域、匈奴三個戰區,按部就班,技能書沒有收獲。[]網游之三國時代1415

妖界四個戰區。節節高升9級經驗提升到39.4,其余按部就班。白眉東區那里我已經擁有一個大妖國,進入了大妖國時代。接下來每個游戲日只需要提升大妖國的等級了。

格陵蘭龍國戰區和地中龍國戰區休息。天竺龍國戰區打到四區,已經擁有了五個區。

華龍國戰區。上個游戲日錢龍州向東龍州攻擊的大軍全軍覆沒,我軍也損失了一個裨帥部的兵力,但戰後補足,現在又是12個參帥部的npc+一個副帥部的私屬兵力。我沒有在這個方向繼續派兵,而是讓原來的兵力繼續留守。甚至兩個參帥部的玩家兵力,也被我調到夷龍州方向,協同作戰。我的戰略很簡單,長龍州雖然是主要攻擊方向,但夷龍州這邊也不能閑著,就讓這些玩家來攻擊這個方向。要知道夷龍州拿下之後,就可以攻占閩龍州,這個龍州可是一個穩固的後方基地,不能讓別人拿走。而夷龍州上個游戲日攻擊東龍州的大軍也全軍覆沒,我軍只損失了三個參帥部,戰後早已補足,加上現在兩個參帥部,已經變成七個參帥部的兵力。再加上我一個副帥部的私屬兵力,足以向夷龍州的腹地挺進。事實上在戰爭結束後,夷龍州邊境的一個裨帥部大軍加上一個副帥部的私屬兵力已經向夷龍州腹地開拔,這個游戲日雖然尚未到達夷龍城,但距離對方的老巢也已經不遠了。{/書友上傳更新}

對於夷龍州來說,上個游戲日的戰爭非常慘烈。除了東龍州拿不出足夠的兵力之外,南龍州拿出了兩個裨帥部的兵力來對付夷龍州,而閩龍州更是拿出了全部兵力對付夷龍州。所以夷龍州除了派出一個裨帥部來跟東龍州作戰,同時還派出了一個裨帥部外加兩個玩家參帥部抵擋南龍州大軍,至於閩龍州方向,更是出動了整整兩個裨帥部的兵力。說起來,夷龍州這個位置實在是糟透了,居然跟沒有後顧之憂的閩龍州呆在一起,自己的壓力非常大。所以在上個游戲日慘烈的戰爭之後,三個方向的夷龍州大軍都是全軍覆沒。不過相比之下,還是數東龍州方向輸得最慘。足足一個裨帥部的兵力只消滅了三個參帥部。閩龍州方向次之,而且在夷龍州看來,已經算是勝利了,兩個裨帥部的兵力,竟然消滅了對方三個裨帥部的兵力,搞得這個游戲日閩龍州只剩下一個裨帥部的兵力向夷龍州腹地推進。最讓夷龍州開心的,還是南龍州方向,七個參帥部的兵力,竟然消滅了全部南龍州兩個裨帥部的兵力,而且還剩下了兩個參帥部的兵力,目前正在向南龍州腹地推進。

可以說,南龍州方向,夷龍州大軍算是御敵於國門之外,而且還有得賺了。但閩龍州和東龍州兩個方向,就不容樂觀了。一個裨帥部的閩龍州大軍還在其次,只需要一個裨帥部的兵力也就可以搞定了,而且還可以繼續迎擊從閩龍州大本營出來的一個偏帥部敵軍,延緩其前進的腳步。慢慢對付就好了。但東龍州七個參帥部的大軍,戰斗力就非常強悍了,上個游戲日就是例子。最終夷龍州將這個游戲日刷新的三個裨帥部的兵力都派到了東龍州方向,只留下一個裨帥部迎擊閩龍州。南龍州方向自己是攻勢,不用派兵了。

而我軍在夷龍州跟夷龍州在南龍州一樣,也不需要特別留意,畢竟我軍是攻勢。錢龍州本身已經調出兩個參帥部的兵力,也是一樣。不過錢龍州上一個游戲日在運河龍州方向因為兵多,可是大勝。目前正在向運河龍州腹地推進。這個游戲日錢龍州估計會繼續延續上個游戲日的戰法,分兵兩個方向,對於我軍只是防御,主要進攻目標還是運河龍州。正好我軍停在邊境,不思進取,讓錢龍州那邊喘了一口氣。

另外一個跟錢龍州比較類似的例子,就是華龍國國都。上個游戲日在東龍州方向全軍覆沒,但在黃海龍州方向,華龍國國都可是揚眉吐氣。由於黃海龍州四面受敵,將兵力全部分散了,這就造成華龍國國都的兵力是對方的兩倍,拼了六個參帥部,將黃海龍州的兵力全部吃掉。這個游戲日華龍國國都還有四個參帥部的兵力深入黃海龍州腹地,這個方向暫時不用派兵了。但鑒於我軍取勝之後,也只是在邊境逡巡,沒有繼續深入的意思,所以華龍國國都除了繼續防御東龍州方向的邊境之外,另外還是向黃海龍州方向再次派出了兩個裨帥部的大軍。這也意味著在華龍國國都這個方向,我軍的兵力完全夠用了。

黃海龍州方向,上個游戲日我軍也取勝了。雖然最終只剩下一個牙帥部的兵力,算是慘勝。但戰後兵力全部補足,這個裨帥部的兵力外加一個副帥部的私屬兵力也已經深入黃海龍州腹地,等著進一步建功立業。黃海龍州面臨的鄰居全部都是強大的對手,上個游戲日除了跟渤龍州拼得兩敗俱傷之外,其余三個方向全部都是慘敗,如今東龍州、黃龍國國都和淮龍州三個方向的大軍都兵臨城下,防御形勢非常嚴峻。