第五十六章 打不死你撞死你!(1 / 2)

無敵坦克 赫墨 1753 字 2022-09-30

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在現實世界游戲中,一開局三十秒倒計時的時候,就能知道對方有什么戰車,系統給直接列出來了,可以讓雙方的玩家一目了然。可是在空間里,卻沒有這項功能,最起碼截止到目前為止,陳墨所參加的所有常規作戰任務,在開頭的時候都沒有見到過敵方坦克的類型!或許以後會有,但那事誰又知道呢?所以在開局的時候,陳墨並不知道對面有什么類型的坦克。只有在戰斗中點亮,你才能知道敵方坦克的類型。

這一點讓陳墨很不舒服,畢竟在戰斗中很多戰術都是根據敵方坦克的類型進行安排的,比如敵方的偵察車和快速中坦多而自己這邊少,那就得看地形來采取一波流或是防守的戰術;比如己方的中坦多,那么又會采取別的戰術。總的來說,戰場上的戰術很多,但很多都會在開局的時候根據對方的坦克類型來決定采取哪種戰術,甚至在開局跑位的時候也會根據敵方坦克的類型選擇怎樣走位。所以,在開局的時候知道對方的坦克類型,這是一個很重要的事。

可是,空間就這么愣生生的將這條重要的免費信息砍掉了,這讓在現實世界中玩游戲玩慣了的陳墨很不習慣!

不過也難免,這里畢竟是空間,是一個神奇的不能再神奇的空間,雖說大面上和現實世界的游戲差別很小,可是在一些關鍵地方卻總讓人摸不透。也正是因為這些關鍵地方的模糊,才讓空間的競爭更加激烈,才讓這里的戰斗更加充滿了未知姓!

在剛才的戰斗中,田鵬和大狗肯定知道對方的坦克類型,但田鵬因為被摧毀了所以無法詢問,至於大狗雖說也知道,可陳墨就是不想問,現在陳墨想鍛煉一下在這種不知道敵方坦克類型的情況下如何進行應變。天知道等到後面的高級房中是不是還會出現這種情況?

包括陳墨在內,所有的己方坦克都靜靜的呆在原地不動,除了那輛占旗的早期試驗車,為了防止被盲擊,這伙計在一定范圍內不斷的移動。這個做法也讓陳墨猜測到這個正在占旗的隊友在現實世界游戲中也是一個老鳥了,因為這種在敵方基地內小范圍內的不斷移動正是為了預防敵方火炮的盲擊。雖說在現在這個一級房里沒有自行火炮的存在,可是這伙計依然將現實世界游戲中的習慣帶了進來。

小心無過錯!隊友的這個做法也是正確的!

眼看著占旗的進度條在以一秒一動節奏緩慢的增加著,馬上就要到達60%的進度了,這下子,半島上的那四輛敵方坦克終於沉不住氣了。如果現在不打斷占旗的話,那么還有四十秒鍾的時間,陳墨這邊就將以占領基地而獲得勝利。這絕對是半島上那四個高手所不能允許的。

就在陳墨有點懈怠的時候,虛擬屏幕上忽然亮起了兩個亮點,一輛ms-1,一輛早期試驗車,正在向敵方基地移動。很顯然,他們沉不住氣了。

陳墨精神一震,開啟了炮瞄系統,將一輛半血的ms-1納入了瞄准鏡內。對面的那兩個被點亮的伙計顯然也明白自己這個時候肯定被點亮了,雖說他們應該還沒有升級出『戰場直覺』,但是半島就這么大的地方,只要一動就會亮的這個結果他們還是能夠猜的出來的。

可是就算是亮了,這個時候也不能停了,他們倆的任務就是當誘餌,同時回基地支援。挨揍是不可避免的,現在就看能不能扛得住,只要快速穿過那片沒有任何遮擋物的半島與陸地連接的灘塗區域,那么就會有一絲的生存希望。

可惜,他們倆的期望注定是要落空的,如果他們是滿血的話,或許還有那么一絲的可能姓,但現在那兩輛坦克都是半血,又怎么能夠抵擋得住四輛坦克的伏擊呢?

陳墨沒有率先開炮,這個時候不是開炮搶傷害的時候,這個時候要注意補漏,就是萬一隊友沒有將他們倆擊毀,那么就需要自己在後面補充射擊了。面對兩輛半血的敵方坦克,一定要在一輪集火之下全部殲滅,否則的話,哪怕有一輛僥幸沖過去,對己方的陣線都是由影響的。

首先一點,基地里的那輛早期試驗車也還剩下一個血皮,一炮死是絕對的,一旦有一輛敵方坦克成功沖過灘塗地帶進入到基地圈附近,那么就有很大的可能姓直接終結這邊基地的占領。所以,這種情況是陳墨絕對不允許發生的。

寧可不要傷害,也不能讓敵方任何一輛坦克沖過去!

果然,瘋狂坦克和大狗的炮彈准確的擊中了那輛血量稍微多點的早期試驗車,兩炮足以將那輛生命值不足60點的敵方早期試驗車帶走,至於在c3位置點燈的蝸牛,雖說他的那一炮也打中了那輛ms-1,但是卻不過只帶走了那輛坦克20多點的生命值,那輛敵方的ms-1還有30多點生命值。

眼看著那輛ms-1已經沖起了最高速度,接著小下坡的角度,正快速的越過灘塗地帶。

陳墨開炮了,他等的就是這個機會,防止的就是這種情況的出現。以陳墨坦克上那門45毫米坦克炮的威力,30多點的生命值那是絕對的一炮帶走!

可是讓陳墨目瞪口呆的事情發生了,雖說他的那一炮准確的擊中了那輛ms-1,但卻是他妹的『跳彈』!

「我勒個去啊!你早不跳,晚不跳,為毛就在這個關鍵時候跳呢?」陳墨直接無語!

估計現在那伙計心里也是驚喜萬分吧!