第二二一章 等待(2 / 2)

無敵坦克 赫墨 1641 字 2022-09-30

在現實世界游戲中,陳墨曾經無數次的打過這個地圖,無論是標准模式還是奪旗戰,這個地圖真的是打的快要吐了。所以,陳墨對這個地圖也是無比熟悉。經過現實世界游戲中無數玩家的證明,陳墨很清楚這個地圖要想取得勝利,一波流幾乎是必須要做的事情。

因為這個地圖別看著很大,但受地形所限,除了東西兩路可以放任雙方的坦克相互絞殺,其他地方幾乎就不可能讓敵方坦克順利通過。

當然,你要硬突也不是不成,那么來自兩翼的打擊將會讓你在抵達目的地的時候,最少都會損失一多半以上的血量。這個地圖除了東西兩路之外,其他地方實在是太平坦了,沒有哪個傻~逼願意在這種毫無遮攔的平坦地面上突破的,那真的是會要人命的!

所以只要是知道這個地圖的人,都會選擇在東西兩路進行作戰,這也是經過無數的血淚總結出來的。所以,在這個地圖作戰,東路地峽和西路巨岩,這兩大區域就是雙方必須要爭奪的地點!

所以在這個地圖作戰,就要把主力投入到這兩個地點的爭奪中,其他地方只要在關鍵的位置卡住有限的幾輛車,防止敵人偷雞就可以。所以,一波流在這個地圖上是最適合的戰術了。

想到這里,陳墨笑了,心想:「如果敵人要是不知道如何作戰,那么他們很有可能會做出錯誤的選擇,畢竟這個地圖雖然一馬平川,可中間那條小路因為凹陷下去,可以很好的遮擋坦克的炮線,所以敵人在開局的時候,很有可能會順著中路進攻的,所以在開局要防備敵人從中路突破!」

「至於西路,現在己方這邊已經有三輛重坦是明確無誤的了,大狗和梅美的is,老怒的虎式,如果重坦再多兩輛的話,到是可以把西路作為突破口,選擇在西路進行一波流突破。可就是不知道己方的重型坦克是不是夠數量,如果數量不夠的話,西路只能進行防守了。不過西路的地形到是非常合適用來防守的,畢竟那些用那些巨岩做掩體進行卡位,再加上己方自行火炮的配合,敵人真的是很難突破那片區域的!」

「嗯,看看己方坦克到底是什么型號的吧!如果中坦多的話,那么分出一些力量對東路地峽進行突破也不是不好,畢竟東路地峽缺少掩體,用來防守很難做到,如果有可能的話,還是盡量以東路作為突破口。只是那樣做的話,損失將會很大啊!」

坐在車長位子上的陳墨捏了捏眉心,畢竟現在還不知道己方的坦克到底是什么型號的,所以空有一肚子戰術,此時也無法確定該用那種戰術。更何況,剩下的那七個臨時隊友是不是能夠聽從自己的指揮呢?如果那些家伙不聽從指揮的話,即便自己的戰術再多,恐怕也不會有什么好結果的。

因為這個地圖很奇怪,東西兩路只要突破了任何一路,那么基本上就預示著戰斗的結束,因為這個地圖缺少掩體,而且非常平坦,一旦重要地點被突破,那么敵人就可以肆無忌憚的對自己的後方進行圍剿式的的打擊。只要用一兩輛快速坦克實施剝皮戰術,那么在後方缺少掩體的己方坦克將無處藏身,將會面臨著視野之外的敵方重火力的打擊,一旦形成這種情況,那么保衛基地的最後力量也將無法生存下去,失敗就是板上釘釘的事情了。

所以,這個地圖盡管看起來很簡單,可真要是打起來,對於指揮官命令的服從絕對是非常重要的。在這么一個平坦的缺少掩體的大型地圖上作戰,指揮官的命令是非常重要的,缺少組織的一方注定會無法贏得這場戰斗的。

時間就在陳墨的琢磨中過去了,很快,地圖載入的三十秒倒計時結束了,進入戰斗的三十秒倒計時開始了,而這個時候,陳墨也終於可以知曉己方坦克的型號了。知道己方坦克的型號,就可以根據坦克的種類進行安排。

重坦該上什么地方去,中坦該上什么地方去,反坦該在什么地方卡位,輕坦在第一時間該到什么位置點燈,火炮去什么炮位架炮,這些都必須得建立在開局己方坦克的跑位之上,而開局時己方坦克的跑位,又必須遵從整體的戰略,到底是東路攻西路守,還是西路突破東路防守!而這種整體戰略,又必須根據己方坦克的型號來確定。

總不能你的重坦很多,而你非要從東路突破吧?也不是說這個戰士不成,只是如果那么做的話,先期可能會沾光,可一旦突破了地峽,從地峽鑽出來,那就進入到了毫無遮掩的沙漠平原了,從沙漠平原到敵方基地還有一段路程呢,這個時候速度緩慢的重坦就會成為敵方自行火炮和反坦克的打擊目標。而如果用中坦來突破地峽的話,那么從地峽鑽出來進入平原地帶的時候,這種顧忌就要少了很多,畢竟中坦的速度在那里擺著呢!

現在戰斗開始的三十秒倒計時開始了,己方的坦克類型終於也知道了。不過,當陳墨看到己方的坦克型號時,也不禁是雙眼一翻,無奈的嘆了一口氣!