第二六零章 IS-8(2 / 2)

無敵坦克 赫墨 1760 字 2022-09-30

現實世界的歷史上,is系列包含了很多型號的坦克,從最初的is,也叫is-1或者233工程,到is-2(234工程),又到is-4(701工程),再到is-3(703工程),以及後續的is-6(252/253工程)、is-7(260工程)以及最終的is-8(730工程)。

is-8,是is系列的最終產品,也是老毛子研發最晚的一款主戰坦克,確切的說,is-8應該叫is-10才對。is-10坦克,發展計劃稱為obt 730,也就是730工程,is系列的末代重型坦克。該計劃最初以is-5、is-8為開發名,後經歷數次設計改動,更名為is-10。但在1953年斯大林死後為避開政治糾紛改名為t-10坦克。在空間和現實世界游戲中,這款坦克最終還是采用了is-8的名稱。

1957年已經命名為t-10的is-8完成所有生產,1960年7月2日,赫魯曉夫下令停止一切重型坦克的研制工作,於是t-10就成為了蘇聯重型坦克的絕唱。在1993年t-10坦克完全退出了老毛子現役,歷經2個時代,無論先進還是走向末路,t-10坦克都沒有出口過,這足以顯示這種坦克的重要性。[

在現實世界is-8的研發過程中,充分的吸取了以前is系列中各種重型坦克的優點。例如is-8坦克的車體和is-7基本相同,都采用梭子魚式楔形首上裝甲,采用焊接方式將上部傾斜以57度的角度和車底安裝在一起。這樣的裝甲布局可以極大的增加車體車首的跳彈率,讓這款坦克的正面很難被擊穿。

例如和is-3相比。is-3側面是平板型的防彈鋼板焊接而成,而is-8則采用側v字型帶弧度的鋼板增加了側面抗彈能力。至於炮塔周邊則增加了一圈防彈鋼板,以防止對方的跳彈後射入損傷炮塔的旋轉機構。is-8的尾部也采用了和is-4相似的階梯狀布置,可以減少車體尾部的受彈面。

在空間中,這款坦克依然非常優秀,盡管它的車身車首裝甲才120毫米厚,但它獨特的梭子魚式楔形首上裝甲,以及57度的超大傾斜角度布局,讓-8的車身車首部位擁有極為出色的跳彈率。當然,-8的炮塔秉承了蘇系坦克一貫的造型。圓弧狀的裝甲布局以及炮塔車首201毫米的裝甲,更是讓-8的腦袋正面幾乎成為一個無解的存在。在運動戰中,只要-8不把脆弱的側後暴露出來,同級車中真的是很難有坦克在正面擊穿-8的裝甲,尤其是當-8將整個身子藏起來賣頭的時候。那在同級房中絕對是一個讓人非常蛋疼的存在。

相比於-8那在數據上並不算占優的裝甲而言,-8的速度和火力絕對是同級重坦中的佼佼者。

在v-12-6引擎提供的750匹馬力的強勁動力下,擁有接近51噸自重的-8可以跑出50公里/小時的平地極速,這個速度除了法系的九級重坦50 120之外,其他系的九級重坦中,也就一個中系的九級重坦111 1-4可以跑出同樣的速度。

而-8在抗上那門和is-4一樣的十級的m62-t2型122毫米口徑47倍徑的坦克炮,擁有著高達258毫米的穿深和440的傷害。這個數字完全達到了十級重坦的數據!盡管這門炮只有4.72發/分鍾的射速,但在輸彈機和通風的加成下,可以讓這門炮的上彈速度壓縮到十秒多點。

如此一款集速度、火力和裝甲為一身的重型坦克,真的可以成為同級房中的佼佼者,即便是面對m103和e-75這樣的重裝甲重坦,-8也絕對不落下風。

在現實世界游戲中。記得在兩年前的7.3版本時,當時陳墨擁有的蘇系九級重坦是is-4,結果7.3版本-4直接升為十級重坦,出現了兩款新的蘇系九級重坦,一款是-4那條重坦線上st-1。另外一款就是當時系統白送的、is-7那條重坦線上的is-8。

伴隨著7.3版本的推出,香格里拉這個地圖也隨之出現,當時陳墨在游戲中第一次用-8打香格里來那個地圖,就得到了單場7400多經驗(單倍經驗數),也是陳墨在現實世界游戲中打出的最高的一場單場經驗,而且那場戰斗過後,陳墨還以八殺得到了一枚鮑爾特勛章,以挨了三十八發炮彈沒死,得到了一枚不死鳥勛章,至於什么神炮手、重炮手等等的,那一局一共弄了六七個勛章。由此可見-8的威力如何。

盡管後來-8被削弱了不少,但在九級重坦中依舊不失為一款極為出色的重型坦克。

所以在空間中,陳墨依舊不敢小覷這款九級重坦,特意安排了獵虎和虎式搭配,在敵人沒有其他坦克配合-8的情況下,一起利用東邊山路那狹窄的地形,逼迫-8和己方的獵虎以及虎式正面對決,目的就是要利用地勢將-8的速度優勢降到最低。

說實在的,-8的最佳作戰方式並不是死扛死蹲,而是運動戰,依靠-8那優秀的速度和超高的跳彈率,在運動中用重火力打擊敵人,這才是-8最佳的作戰方式。

可東路山頂的復雜地勢,卻將-8的速度優勢直接削減至無!