第一百三十八章 挑戰沒有結束之前,你根本不知道會怎樣(1 / 2)

葉塵的各種cào作之中最重要的一步就是這繩鉤掛住微型無人機,雖然微型無人機所能夠提供的牽引力不算大,也不可能在葉塵掉下去的時候,拉著他往上。

但的確在這時候,這微型無人機所帶來的點點力量,讓葉塵下墜的速度減緩了好些。

當然還有其他兩副繩鉤,直接掐在了兩邊的岩壁之上。

在這之前,葉塵一直不敢肯定自己的三副繩鉤都能夠完全無誤的命中,特別是面向兩側岩壁的繩鉤,在命中率方面,絕對是非常低的。

葉塵能夠保證的就只有自己命中微型無人機直播設備,這是最平穩的一步。

而讓他沒有想到的是,自己在下落的過程之中,居然三副繩鉤全部命中,這樣一來,受傷的概率再次大大降低。

三副繩鉤的繩子,在葉塵下墜之際,也是不斷的跟著滑落,有了它們的幫助,葉塵一下子就開始穩住了下來,形勢直接好轉了很多很多。

現在,就剩下最後的一步cào作,那就是最終的入水。

前面的所有cào作,都是很重要,但是這最後的一步,卻異常的關鍵。

要知道在你超高速下墜的時候,人的身體是不會受到任何的傷害的,如果沒有碰到什么,你可以在空中一直墜落下去。

就像是在一個無邊的黑洞,任你飛。

但是一旦當你落水,當你身體直接接觸到水面的這一瞬間,超高的速度沖擊水面,水面的張力就可以瞬間將人身體結構瓦解。

舉個簡單的例子來說明這水面的張力有多恐怖,你自己拿一盆水,用手往盆里面的水快速的拍下去,看看你的手是什么感覺,如果體驗過的人,肯定就會知道,這真是非常的疼。

嘗試過,你就知道為什么跳水的時候,不能肚子或者背部朝向水面的原因了。

把這種情況放大兩千倍,甚至三千倍,就差不多是真正一千米跳水所給人體帶來的沖擊力了。

原本,葉塵要是沒有完成那些入水之前的cào作,他可能也是要面臨以上所說的沖擊力,但是當他那些cào作都成功之後,沖擊力已然是小了很多。

不過即便是如此,到了這最後的一刻,葉塵還是需要完成最終極的神級cào作。不然還是可能會受傷。

因為速度並沒有完全的降低下來。

事實上,即便是到現在,三副繩鉤的幫助之下,葉塵的速度雖然是在減慢,但是目前的速度,粗略估計至少還是有15m/s,這速度相當於摩托車54碼左右,依然還是有存在著受傷的可能性。

所以即便已經是穩住,葉塵還是需要注意這最後的一步的入水。

前世的人,如果是熟悉跳水這項運動,可能就會聽到一個說法,那就是跳水運動員平時訓練只做兩件事情,1、壓水花,2、夾內褲。

夾內褲就不說了,這個只是為了避免尷尬。

至於壓水花,就可以說道說道了。

壓水花的原理,其實就是流體力學,跳水運動員入水的過程,也就是固體流體的碰撞過程,如何讓濺起的水花減少到最低限度,其學問至今撲所迷離。

怎樣讓濺起的水花削減到最低極限,這方面的學識至今仍錯綜復雜。入水前最首要的動作是掌握機遇翻開身體添加轉動慣量,以「剎」住旋轉並保證筆直入水。

「壓水花」技能更幾乎是各國跳水能手的隱秘武器,不過底子原則現已為盡人皆知。

起先人們一直以為將雙手合攏,呈流線型入水會阻力最小,濺起的水花也最小。

而在有人在「冰棍」式跳水中無意發現不綳直腳尖而用腳掌對水作用非常好,所以帶來了平掌撞水的壓水花技能。

試驗標明,楔形物體墜入池中時,因為水的不可壓縮性,便沿著阻力最小的方向而去,楔形物的斜面即是這個方向。

而和方形物體碰撞的水主要橫向運動,因受到四周水的壓力無法沖騰而起,這便是掌心向下水花小的原因。

葉塵現在是腳向下,並且還是穿鞋,事實上,他的這雙鞋也都是系統商城之前贈送的物品,在一定程度上是要為葉塵吸收一點水面帶來的沖擊力的。

哪怕只能吸收一點點,對於葉塵的身體傷害,就能少一點點。

而這會,葉塵不僅需要利用這雙鞋的本身材質給自己減傷,更是需要它在自己觸水的瞬間,做出一個楔形的腳型,大概也就是讓自己的腳,不是筆直的入水,而是讓腳底斜面的方式入水。

並且兩腳要有所交叉。

這樣最小化水面張力給自己帶來的影響。

除了腳之外,葉塵還需要盡可能的讓自己身體其他部位所受到的影響,也都是降到最低,這就需要他在短短的一秒時間之內,身體的其他部位配合著一起完成緊縮。

以上說的這些等等,就可以知道葉塵在這短短幾秒時間之內,所需要做的反應究竟是怎樣的快,並且多。