第四章 職業抉擇(1 / 2)

當傳感器的電流接觸到大腦皮層,在經過渾身觸電一般的戰栗之後,左御覺自己站在一片虛無的荒漠上,天空是兩輪血紅的月亮高懸,放眼望去黃沙漫天,延綿到天際一般。

這*就是遺忘大6么?饒是在後世,左御從報紙、電視媒體上見過無數次《蒼穹》里的*,可親身體驗畢竟是第一次。

在左御感慨的當口,系統富有金屬質感的提示音在腦海中響起:「歡迎進入《蒼穹》的世界,尊敬的玩家,在創建人物之前,系統將對您的身體進行全面的掃描,以測試出您最適合的職業。注意,測試職業僅僅是系統根據您的身體做出的評定,尊敬的玩家您也可以自行選擇喜歡的職業種族。掃描開始,請放松。」

左御嘗試著讓亢奮的心情平靜下來,觸電般的戰栗感再次響起,在一串清脆的電子音過後,系統的聲音再次響起。

「根據系統對您的測試,您現在的初始屬性如下:

力量:2o+2

敏捷:2o+2

智力:15

體質:19

精神:15

幸運:1o(恆定)

您的物理系屬性評價優等,系統對您的最優職業評定:戰士、盜賊、獵人。請選擇職業及職業分支。」

左御望著自己力量、敏捷以及體質的屬性,暗自點頭,還算滿意。在三年前,左御每天只能在游戲中待四個小時,剩下的時間便用來鍛煉,這些屬性後面的附加值便是系統對你的身體評定所作出的額外屬性加成。

不得不承認,《蒼穹》的游戲設定驚人的公正、公平,在後世二十年中這款劃時代的網游更是體現出以往游戲所沒有的平衡性。就以人物初始屬性來說,現實中人們身體的特長亦會體現出來,系統會通過掃描身體來對玩家的初始屬性進行一定的屬性加成。

不過,這些屬性加成是有上限的,便是不能過初始屬性滿值的2o%,除去系統恆定的幸運屬性,其他五種屬性滿值都會2o。若是在現實中,你某方面的資質遠遠過了正常人,系統會根據你的身體給出一定的調整,便是本屬性的滿值附加上額外屬性,不過額外屬性的最高值也只有4。

這既顯示了系統對高端玩家的照顧,也摒除了高端玩家一開始便遠遠領先於普通玩家的優越性。但是根據左御後世的經驗,所謂的初始屬性,只要不是低得令人指,很快就可以通過裝備來彌補。

「請玩家選擇職業及其職業分支!」系統的提示音再一次響起,將左御從沉思中驚醒。

「職業么?」左御的手指點在虛空中浮現的六個職業光標中的盜賊光標上,瞬間三個虛擬的身影出現在左御面前,一身血紅色皮甲,雙手握著兩把猩紅雙刀的嗜血盜賊;身形若隱若現,充滿詭異氣息的魅影盜賊以及匕上綠幽幽的光芒閃爍的淬毒暗殺者。

後世的記憶中,《蒼穹》六大職業中盜賊無疑是最受人追捧的職業之一,無論是逆天的潛行技能,還是一擊必殺的快感,這個職業永遠都充滿了無限的可玩性。

在左御的內心中,亦是相當傾向於這個職業的,不過在手指點在三個職業分支上時,左御心中莫名的閃過一抹脫俗的身影,那個傾城的女人在黑焰漫天的山巔,那一句話……

莫名的,左御的手指偏動了一下,光標再次轉動,出現在左御面前的是三個全身包裹在金屬盔甲下的虛擬人影——戰士。

「玩家選擇職業——戰士,請選擇職業分支……。」

「職業分支——盾鎧戰士。請確定!」

「玩家確定職業,盾鎧戰士,請玩家選擇種族……。」

「玩家選擇種族,人類。請玩家為人物命名。」