萬界文明這邊的高速發展還在繼續,而與此同時,由白銀級宣戰令展開的獨立戰場這邊,占據著戰壕據點優勢的保羅·安東尼,無疑是和萬界文明的軍隊打起了持久戰。
約翰·薩爾連日的進攻,不斷的給對方帶去壓力。
不過那個保羅·安東尼也是典型的沙場老將,而像他這種經驗豐富的穩健派將領,一旦占據一個戰壕據點,往往是能夠打出奇效來。
至少現在,面對保羅·安東尼那龜縮不出的打法,約翰·薩爾就感覺頗為頭疼。
在步槍兵的對攻中,占著一座戰壕營地的那一方,優勢是真的大。
這一波羅輯真就該給他配置上五百巨鷹騎士,好讓他一輪空中轟炸,直接炸過去。
畢竟在戰壕橫行的那個時期,能夠克制戰壕的,基本也就只有轟炸機和坦克了。
而在沒有這兩個針對性兵種單位的情況下,雙方都是端著步槍的步兵,而對方又比你多一座戰壕,這可就真的是有的打了……
久攻不下的戰壕,讓約翰·薩爾近來心情不佳。
然而他並不知道的是,對面縮在戰壕營地里的保羅·安東尼,日子過得也遠沒有他想的那么安逸。
戰壕最大的優勢是什么?是為士兵們提供了一個優秀的掩體!
在這個情況下,他們應該是占盡了便宜才對。
但事實證明,每天的傷亡數量從來就沒少過。
針對這個情況,保羅·安東尼在經過幾天的觀察之後,得出了一個結論,是因為對面的火力實在是太猛了。
重點在於那支矮人步兵部隊!
普通的人族步兵部隊,他們端著步槍進行三輪齊射的時間,矮人步兵部隊能進行四輪!
別小看這多出來的一輪齊射啊,火力壓制一下子就變得頻繁密集了起來,作為占據著戰壕據點的那一方,竟是硬生生的被對面的火力壓得抬不起頭來。
再加上位於更後方的矮人炮兵,他們操作著過山炮所進行的連續炮擊,也是不斷的帶給他們巨大的壓力。
這就導致作為防守方的他們,在這種密集的高頻率火力壓制之下,很難抓到反擊的機會,基本陷入了一種單方面挨打的局面,戰績沒拿出來多少,傷亡數字卻是一直在那兒不停的增加。
原本保羅·安東尼還指望多拖一陣之後,對面彈葯大量消耗,然後被他抓准機會,直接翻盤。
然而,在打了快半個月後,保羅·安東尼基本認清現實了,對面彈葯帶的太特么足了!
不過想想也是,作為白銀級宣戰令的使用者,羅輯可是有軍費減半的特權的。
在這個前提下,彈葯之類的消耗品當然得給他們帶足了。
用不完,大不了再帶回來,反正絕對不能出現不夠用的情況!
撐死就稍微多花一點文明點數,那算得了什么?
相比較起來,作為原價出征的那一方,查理·克倫貝爾在配置兵力,添加補給物資的時候,就得多掂量掂量了,軍費這個問題,對於沒有特權的普通玩家來說,是肯定要好好考慮的。
這場曠日持久的戰斗顯然還要繼續。