1318 【火系能量符文魔繪】(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 2140 字 2020-09-08

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相比現在,雲梟寒在格洛亞戰役里的打npc曝菊曾打出更高的傷害,但那是因為在戰役npc不受保護,且雲梟寒在戰役里享受大量戰役成就的增幅,用【雷霆之矛】曝菊前還先用【雷霆之牢】疊了很高的雷系傷害加成,所以能打出高出很多的爆發傷害。

可現在玩家扮演的boss見到雲梟寒就跑,自然沒什么機會去疊【雷霆之牢】的雷系傷害加成,而且雲梟寒打的是比較上檔次的boss,抗性比玩家高不少,就算【雷霆之牢】能防到,疊雷系傷害加成也疊的很慢,正常打無雷抗的電一次能疊20%雷系傷害加成,疊boss一般一次才5%。

另外雲梟寒追boss的時候不敢離的太遠投擲【雷霆之矛】,玩家畢竟是玩家,他們扮演的boss在跑路的時候會經常變向,還會跳來跳去或使用位移技能,會有意的躲避技能,變向還好,boss目標大,【雷霆之矛】的飛行速度又超快,基本不會打不中,但boss剛好用位移技能或跳躍就可能會投失。

由於刷boss的時候有很多時間是在等消息或跑路,所以雲梟寒就有閑暇去與「我愛吃竹筍」溝通,確定最終的參戰玩家名單。

因為在雪漫城這邊的大公會都和科西嘉子爵領有競爭關系,所以雲梟寒基本不會通過這些大公會玩家的申請,更多的把名額給到雪漫城的那些小公會的玩家或散人,又或者其它帝國主城的玩家。

到這個時間點上帝國這邊的大部分59級的玩家都看到這個戰役進度的參戰人員信息了,看到有雲梟寒參戰,還帶了249個他公會會員,其中還有很多是在等級排行榜上能進前500的玩家,帝國玩家們都覺得這次挺有機會的,所以申請的人特別多,即便是要交20金都澆不滅他們的熱情。

申請的人多,雲梟寒挑起人來就很方便,最終他又選了50名科西嘉子爵領的玩家,這樣科西嘉子爵領的參戰人員就達到300,占據了總人數的六成,然後又從等級排行榜前500名的熟面孔中選了150多人。

除了雲梟寒這種霸榜的,玩家的等級排名是會經常變動的,有時候差1%經驗可能就會差十幾個,甚至幾十個排名,變動非常大,可能之前還在前500里面,只是下線休息了一個小時,排名就被甩到1000多名了。

比如有的人差點經驗,不在前500里面,但他0點上線練級,練著練著就沖進前500了,然後等他練完一八時段,那些沒通宵的玩家上線了,他們本來在前500里,後來被擠出去,在練級後又重新把排名奪了回來。

因此所謂的等級排行榜前五百的常客實際遠不止500人,很可能有好幾千人。

剩下的90多個名額,雲梟寒把它們交給了那些有特殊技能或某方面特長的玩家。

選好人,今晚20:00戰役就可以開打了。

就在雲梟寒期待戰役的時候,一個玩家扮演的行省級boss給了他一個驚喜,出了一件史詩裝備。

【火精怪戒指】:59級橙色史詩品質戒指,+90體質,+15%體質(不包括裝備屬性),+25%火焰抗性。

裝備自帶技能1【火球術】:吟唱2秒,非指向技能,射程40碼,攻擊范圍半徑20碼,可對攻擊范圍內的所有單位(無視敵我)造成(1.5*智力+1.5*魔法攻擊力)的火焰魔法傷害。冷卻時間30秒,

裝備自帶技能2【火系能量符文魔繪】:可以在20碼范圍內的任意位置上放置一個火系能量符文,布置符文需引導施法1.5秒,符文可存在30秒。當友軍站在能量符文半徑10碼范圍內時,友軍的火系傷害會提高35%。在1分鍾內可以三次使用該技能,超過1分鍾或已使用三次後需要冷卻,冷卻時間3分鍾。

這個裝備屬性還可以,+15%體質(不包括裝備屬性)還算比較多,還加25%的火焰抗性,雲梟寒如果把備用的【馬考格的腰帶】換上,他的火焰抗性就能達到50%。

但和施法成功率一樣,元素抗性50%以上再提升就要減半了。

【火精怪戒指】還自帶了兩個火系技能。

【火球術】是五階通用技能,是很常見的火系技能,基本是火法的必學技能,是一個相對常見,但非常實用的技能,技能傷害中等偏上,攻擊范圍也大,射程也很遠,射程40碼,攻擊范圍半徑20碼,實際最遠可以打到60碼遠的目標。

【火系能量符文魔繪】就比較牛逼了,是【火系能量符文】的加強版。

正常【火系能量符文】同樣可以在在地面放置一個火系能量符文,且只要吟唱0.5秒就能放置完畢,而【火系能量符文魔繪】需要1.5秒的施法時間,還要引導。

但【火系能量符文】只能持續10秒,且在15秒內可以兩次使用該技能,超過15秒或已使用兩次後需要冷卻,冷卻時間三分鍾。而【火系能量符文魔繪】能持續30秒,且1分鍾內能使用三次,冷卻時間也是三分鍾。

影響范圍上兩者也有區別,【火系能量符文】影響范圍是半徑5碼,而【火系能量符文魔繪】是半徑10碼。

傷害加成倒是差別不大,【火系能量符文】是25%的火系傷害加成,【火系能量符文魔繪】是35%。

最為關鍵的差別還是另外兩個。

首先是【火系能量符文】只能對施法者本人起效,而【火系能量符文魔繪】卻能對所有友軍起效,這中間的差別就大了去了,10碼半徑的范圍少數能站幾十號人,當然真正實戰不可能站這么密,那是給人做活靶子,但即便只是能站幾個人,作用也是巨大的。

其次是【火系能量符文】只能對火系法術生效,而【火系能量符文魔繪】是提高所有火系傷害,也就是說不管是法術、類法術,還是純物理技能,只要帶火系傷害,都享受這35%的加成。(只加成火系傷害部分,其它類型的傷害不享受加成)