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實際上,這種怪物對妖姬來說非常不利。
妖姬很多技能都需要將怪物位移或者擊倒、擊飛、擊暈,但面對這種體型超級巨大的怪物,這些技能基本廢掉了。
唯一的優勢就是替身術,可以短暫的潛行。
不過適合的近戰在星火團隊中還是真的不好找,不是技術的原因,實在是這個怪物的機制問題。
實際上對於那些超級高手來說,只要了解了怪物的機制,想要殺死怪物已經不是什么太大的問題了。
但想要達到系統的要求就是一個非常巨大的問題了。
而且一些敏銳的人,以及了解情況的星火眾人都知道,這種爆鱗龍獸進本是軍團生物,單打獨斗根本就不是最大的優勢。
星火眾人還記得綠龍沒呢說的暴麟龍獸的百萬大軍,別說百萬了,一萬就恐怖到極點了。
想象一下,無數的暴麟龍獸飛天,然後大量的鱗片落下,真能形成地毯式的孔查,而且傷害奇高,若是不能有效的應對,可能會對軍團造成毀滅性打擊。
前面兩個團隊這才真正的認識到了,抽簽抽到前面的壞處。
可以說,最後一輪才是真正的關鍵。
但問題是,他們就算有了好的方法,獲得了相應高的評價。
但只要不是獨門的職業技能,後面的肯定能學會啊。
這在前兩輪得到了很好的證明,不然的話後面的兩個公會也不會獲得這么好的評價。
更讓他們郁悶的是,古神世界中,就算獨門的技術,但只要出現的方法,那么總有各種方法達成和替代這種獨門的技術技能。
而且他們還必須全力以赴,不能保留,世界上最郁悶的事情莫過於此。
第三輪開始,美洲團隊這次是一個近戰。
因為前人的經驗,這次獲得了s+++評價。
而三韓團隊同樣是s+++的評價。
這個評價已經相當不錯了,想要獲得第二個s評價必須是破壞全部部位。
但對近戰來說非常困難,他們兩個職能破開翅膀和頭,至於背部和斷尾,他們縱然非常努力,但還是沒有達到相應的條件。
短時間能達到這種程度,對他們來說已經非常優秀了。而且其他幾個地方的斗技場差不多也是這樣,這個評價已經是最頂尖的評價了。
終於輪到李耀上場了,這也是讓無數觀眾最期待的一場,因為每次李耀都沒有讓他們失望過。
包括很多不服氣李耀的高手,在他們看來這是相對公平的戰斗,大家都是剛剛了解怪物,在相同的起跑線,他們想要看看所謂的獵王是不是真的與眾不同。
而且這可是近戰戰斗,雖然李耀沒有說自己遠程還是近戰,但這種事情根本就不用說。星火想要勝利,李耀必須選擇近戰。
李耀很快被傳送到了斗技場,他心里倒是沒有什么波動。