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1月12日,周四。
觴洋游戲。
王曉賓來到林晚辦公室的門前,輕輕敲了敲門。
「林總,剩下兩款游戲的dlc如果沒問題的話,就正式發布了,還需要告訴葉之舟一聲嗎?」
林晚想了想,說道:「不用了吧。他現在人在洛杉磯,有時差,而且平時還要忙著給fv戰隊做戰術分析,就別打擾他了。再說了,這兩個dlc的開發內容剛敲定的時候他就已經看過了,應該沒有大問題,直接發布吧。」
「這次幾款老游戲的dlc都是你主導設計開發的,辛苦了,這兩周好好休息一下吧。」
王曉賓被誇得有些不好意思,說道:「哎,我這也是被趕鴨子上架了,要不是裴總強行把這些工作塞給我,我也沒想到能靠自己開發出這幾個dlc。」
「《海上堡壘》的dlc基本上都是黃哥的點子,我就是配合他一下。」
林晚微微一笑:「不用過分謙虛了,雖然謙虛是美德,但也會很影響自信的。」
「裴總顯然是希望把每個人都培養成多面手,單獨拿出任何一個人來都能獨當一面,而不是只做一顆可以替代的螺絲釘。」
「好好總結一下這次的經驗,說不定以後裴總還會給你更多類似的任務呢。」
王曉賓點點頭:「好,那我先去忙了。」
他回到自己的工位上,最後檢查一遍之後,正式更新《回頭是岸》和《海上堡壘》的新版本。
這次的老游戲更新計劃分成了兩個部分:《孤獨的沙漠公路》和《游戲制作人》這兩款游戲的更新比較早,因為內容不多;《回頭是岸》和《海上堡壘》這兩款游戲的更新內容比較多,就一直拖到了這個月。
尤其是《海上堡壘》,幾乎算是重做了一整套新的劇情模式。
這個dlc是講述了秦義在成為指揮官之前,擔任特種小隊隊長時深入蟲巢的故事,故事梗概完全是由黃思博提供的,據說跟《使命與抉擇》的游戲劇情有密切關系。
王曉賓並不清楚《使命與抉擇》的游戲劇情具體是什么,只是按照黃思博的要求以及給過來的資料,認認真真地組織人手開發了這個dlc,用於提前預熱。
現在所有dlc全部開發完成,王曉賓圓滿完成了裴總交給自己的任務,總算是可以放松一下了。
「也不清楚葉之舟那邊現在怎么樣了,該不會真等拿了冠軍才回來吧?」
王曉賓對於裴總把葉之舟調去洛杉磯當戰術分析師的這件事情,一直是頗有微詞的。
觴洋游戲負責人、gog國際服運營負責人,竟然大老遠地跑到洛杉磯去做戰術分析,實在是有點殺雞用牛刀的意思。
本來王曉賓在開發dlc的過程中有很多問題要問葉之舟,也問不成了,因為兩邊有時差,而且葉之舟在那邊似乎也忙得很。
但王曉賓也不敢多嗶嗶,畢竟這是裴總親自要求的。
「就只是ioi舉辦的一個電競比賽而已,搞不懂裴總為什么要這么重視。難道是有什么特殊的考量?」
「算了,我還是做好自己的事吧。」
王曉賓發布了兩款游戲的dlc,而後密切關注著玩家的反饋。
……
與此同時,樹懶公寓。
喬梁才剛剛睡醒,一邊吃著定時送上門的摸魚外賣,一邊百無聊賴地刷著手機。
「gpl的比賽要下午五點鍾才開始,那么這個下午,是玩游戲呢,還是做個視頻呢?」
「嗯,還是玩游戲吧。」
「可是最近很長的一段時間似乎都沒什么好游戲可以玩。」
「ioi的全球總決賽也是周日上午才有fv戰隊的比賽,真是讓人等得好煩躁啊。」
喬梁只用了半秒鍾,就否掉了做一期新視頻的想法,並愉快地決定摸魚。
只是即使摸魚,也沒有什么太好的選項,因為最近實在是沒什么特別值得關注的大作出現。
每到這時候,喬梁就很想直接打個車沖到騰達游戲總部,把刀架在自己脖子上威脅裴總:新游戲再不做出來我就死給你看!
當然,也就是隨便想想,不可能真這么干。
喬梁很清楚,裴總其實是一個自我要求非常嚴格的人,每一款新游戲做出來,不僅要換一種游戲類型,還要對上一款游戲有所突破。
不會像很多游戲廠商一樣,有一款成功游戲之後就開始無限復制自己,換個皮囊又開始繼續撈錢。
裴總的這種開發習慣,確實讓他在游戲設計領域不斷進步,也每次都能給玩家們帶來眼前一亮的作品,但這也意味著投入越來越大、時間越來越長。