第三百一十八章 可怕的鬼手信長(1 / 2)

從零開始 雷雲風暴 1112 字 2020-07-14

鬼手信長的變身能力使其獲得了超越一般是准的自愈能力,這也就意味著在未超過其承受極限的情況下,一般的攻擊是沒有意義或者收效甚微的。當然,《零》雖然總體上來說是個奇幻游戲,但它實際上還是以科學為依據的。所以,在這里,能量守恆定律在大部分情況下都是成立的,而如果它不成立,一定是你沒有找到某些讓它成立的干擾因素。

鬼手信長的自愈能力可以愈合傷害,而這種動作會提升玩家的戰斗力,因為一個打不死的玩家顯然比會被打死的那些要更強,那么系統就不會允許這樣的存在出現。因此,它需要一個限制條件。這個限制條件其實非常好找,根據玩家的超級技能所具備的通用限制因素,魔力就成了最簡單的限制。也就是說,這種自愈能力很可能是以消耗魔力為代價的。

當然,所謂的消耗魔力來產生自愈,並不是說轉化傷害到魔力上,這是兩個不一樣的概念。鬼手信長的這種自愈能力如果僅僅只是將傷害值轉化到魔力上去,那它就只能是一種低級技能了。所以說整個傷害抵消過程應該不是這么簡單的。根據我所遇到的一些情況來分析,多半這種愈合能力是通過消耗魔力產生治愈效果來實現的。這就好像祭司使用神術給別人治療一樣,不同的僅僅是鬼手信長是消耗自身魔力為自己產生治愈效果。

根據祭司的治愈術來看,在這個過程中。魔力的消耗與生命值的補充肯定不是一比一的結構。也就是說讓玩家回血一點,消耗的魔力不可能是一點,而應該是更低的數值。

像是一般的祭司類玩家使用的最低級治愈術,在標准情況下每次可以至於100點傷害,也就是給玩家回血100點。當然,這個是標准情況下,在某些情況下治愈術的效果會增加或者降低,而且祭司的技能等級和別的一些東西也會影響這個效果,不過通常情況下都是這個數值。這個低級治愈術產生的治療效果是100點血,但它的魔力消耗卻僅有7點。當然。這個也是標准情況下的計算數字。很多玩家使用的治愈術其實並不都是這個數值。比如說玫瑰。她本身是復活法師不是祭祀,但是就像不管什么系的法師肯定都會用魔法飛彈一樣,不管什么類型的輔助玩家,肯定都會初級治愈術。這基本上就等於是戰士的劈砍技能一樣。屬於行業入門技能。凡是該類分支系統下的職業肯定都是要會用這招的。

玫瑰的初級治愈術就屬於特殊情況。因為本身的技能已經滿級,加上她身上有我給她搞來的各種加技能等級的裝備,所以玫瑰的初級治愈術等級實際上高達37級。而不是系統允許學習的技能上限20級。37級的治愈術,加上玫瑰的復活法師有一系列被動加權型技能,比如說:生命解析、醫療強化、生命救援以及一些其他的輔助技能,導致玫瑰的初級治愈術效果是被多次加權後的數字。