第三百一十八章 可怕的鬼手信長(2 / 2)

從零開始 雷雲風暴 1112 字 2020-07-14

實際上玫瑰的初級治愈術在對方身上沒有任何干擾效果的情況下,每次可以為單個玩家恢復生命值1376點,這個數值實際上已經超過大部分祭司的中級治愈術效果了。而且,實際上玫瑰的初級治愈術的耗魔值也不是通常的7點,而是5點,比一般玩家的消耗要低很多。當然,玫瑰實際上還擁有速效救援屬性,也就是她的治愈術不會像別人一樣的治愈術那樣一點一點的往回回血,而是會在生效的瞬間補滿所有數值。這個特殊效果在戰斗中是可以挽救前線人員的生命的,因此其效果可以說是非常的強悍。

不出意外的話,鬼手信長的這個變身就應該是個非常牛的技能,因為我已經從他身上的能量級別上讀出了非常高的能量數值,這代表著他現在的戰斗力非常的恐怖。那么,如果這個技能的戰斗力這么變態,那它的其他能力肯定也是同級或者稍微次一點的狀態。由此可以確定,鬼手信長的這個自愈能力必然是低耗魔高回復的能力,區別僅僅是不知道具體每一點魔力可以恢復多少生命值,但我想應該是不會比玫瑰的低級治愈術更差,畢竟那個治愈術只是玫瑰的治療類技能中最爛的一個,而鬼手信長雖然不是專業醫療人員,但他的能力是對自身生效的,所以效果肯定不會太爛才對。這樣算起來,鬼手信長的沒一點魔力至少都應該可以回復上百點乃至上千點的生命。

我的魔力值已經達到了好幾百萬,鬼手信長的實力肯定沒我這么誇張,畢竟我是雙職業,而且其中有個是法系職業,這樣算起來我的魔力值應該和鬼手信長的物理戰斗力是持平的,而鬼手信長的魔力值大約只會是我的百分之二十左右。

按照這個推算,鬼手信長的魔力值至多不會超過一百萬,而要是按照一比一千的數值去兌換,那么在魔力耗盡之前鬼手信長將可以回復十億點生命。

十億點生命是什么概念啊?就算是按照我的攻擊力,這個數值恐怕也需要好幾百次的命中才有可能產生,而鬼手信長又不是木頭人,他不可能站在那里讓我砍。因此,攻擊他一兩次不是問題,可是要連續命中一兩百次,而且每次都要是實打實的傷害,這對我來說雖然不是做不到,可也絕對不是個輕松的活。而且,以上這些數字還是在鬼手信長沒有自我回復的前提下計算出來的。但事實上鬼手信長不可能不會自動回血和回魔,要是把這些都算上,我估計干掉鬼手信長至少需要和他連續戰斗七八個小時,而且前提是這段時間內他不能逃跑,必須一直跟我戰斗。

一想到這些可怕的情況,我甚至都有點打退堂鼓了。不是我害怕鬼手信長,而是我不想做無意義的戰斗。如果我之前想的那些都是正確的,那就是說我基本上不可能殺死現在這個狀態下的鬼手信長,而如果真的是那樣,最後結果只能是聯系打上五六個小時,然後鬼手信長意識到他不怕我也奈何不了我,於是開始逃跑,之後我們的戰斗就只能不了了之,那么既然已經提前知道會變成那樣,我還跟他打個屁啊?不如直接跑了算了?