第五十八掌 原來獎勵是這樣發的(1 / 2)

從零開始 雷雲風暴 2847 字 2020-07-14

連續幾次被擊倒,巨神兵的身體強度和大小都在不斷下降,在我和紅月他們這群行會骨干一起上去將這個家伙有一次放倒之後他居然只凝結出了一個還不到城牆一半高的巨神兵,這種高度對於當初的巨神兵來說也就是剛到膝關節上面一點點的高度而已,而現在卻是整個巨神兵站直了也就剩下這么點高度了。

看著這個已經不是很高的巨神兵我直接讓紅月他們都退出了戰斗,現在的巨神兵已經不具備大量屠殺我方人員的能力了,所以剩下的好處就應該非給會員們一些了。我們這些人承擔較大的風險拿到較多的好處,普通會員不需要承擔太大風險,當然好處也就少一點。

「軍神,可以開始指揮我們行會的會員一起上了。優先給玩家機會,npc部隊暫時不做考慮。」

「了解。」

隨著我這邊的命令下達,一直眼巴巴看著我們這邊戰斗沒有機會插手的普通玩家終於聽到了軍神的調度命令。最先出現的不是高級玩家,反而是一大群本行會的最底層的普通玩家,不過他們都很疑惑為什么軍神讓他們出動之前帶上繩子。

這些玩家出城立刻就被要求將繩子綁在了大型床弩的弩箭上,然後由攻城器械將弩箭射入那個巨神兵的體內,周圍的玩家一看被射成了刺蝟一樣的巨神兵立刻就明白了軍神的意思,不用軍神指揮他們自己就開始興奮的往上沖,然後抓著繩子開始向四面八方拉開。那巨神兵的四肢和身體上都有繩索,這些繩索一旦被拉直之後就嚴重影響到了巨神兵的行動。雖然他個頭大,力氣也大,但就像我說的,玩家的體能和現實中是不一樣的,每個玩家在游戲里至少都是個大力士,而且我們這邊又不是一兩個人在和巨神兵拼力氣。而是好幾千人在合作,那個效果可就不一樣了。

剛開始那巨神兵完全沒管自己身上的繩索,被射的跟刺蝟一樣都沒打算去處理一下的,就這么徑直朝著城門這邊跑了過來,但是當那些繩索被拉直之後那個家伙突然就發現自己的腳步受到了限制。回頭看了一眼腳下的繩子和那後面一串玩家,這個巨神兵居然不是回頭攻擊,而是轉回原本的方向抬腳用力想要繼續向前走。那些玩家一看這情況連忙死命的拉住繩子向後拽。這一拉巨神兵的身體立刻就有點失去平衡的意思,不過這家伙個頭大,力氣也很大,盡管玩家們已經將吃奶的力氣都用出來了,但還是被這家伙硬拖著向前滑了出去。不過這一下也不是完全沒有起到作用,那個巨神兵居然因為一條腿失去平衡而直接倒了下去。

看著那轟然砸落地面的巨神兵。我在城牆上感嘆道:「果然是和預料的一樣啊!」

「你預料什么啦?」紅月不解的看了眼城外的巨神兵問道。

「你沒發現嗎?」我指了下外面的巨神兵說道:「那東西剛從buff任務中出來的時候不但個頭大、速度快、防御高、力量大這些硬件條件很誇張,就是智力、戰斗經驗這些軟實力都非常的誇張。可是你再看看現在。如果換成是你,會因為一條腿被拉住就摔跤嗎?先不說他本來就有推進器,稍微點個火來個短促噴射就能直接飛起來,即便是不用推進器,正常人也起碼有十幾種方法擺脫這種情況吧?可是你看看那家伙?這都已經快變成木頭人了吧?」

紅月一聽我的話立刻興奮道:「你不說我倒是還真沒注意,這個巨神兵的智力好像確實是在快速退化中啊。」

「所以我就說啊。我之前就已經預測到這種情況了。這個巨神兵隨著重生次數的增加,不但給出的獎勵越來越低級,自身的各項屬性,包括智力都在極速退化,照這個速度頂多再復活個一兩次這東西恐怕就只剩下應激反應了。估計到時候在殺死它就算是徹底擊殺了。」

「這樣分析倒是也有些道理。不過你這么一說我突然覺得好虧!」

「為什么啊?」

「你想想,那家伙之前可是被我們的城防武器硬生生的擊殺了兩次啊!那都是最寶貴的獎勵,結果居然讓我們白白浪費掉了。而且我懷疑第一次被冰霜玫瑰號擊殺本身也是一種浪費,按照系統給出的獎勵變化來看。系統是不鼓勵用城防武器去殺死這個巨神兵的,也就是說同樣狀態下的擊殺,玩家擊殺和武器擊殺給的獎勵很可能不一樣。」

「這個我也想到了,不過睡覺我們是第一個吃螃蟹的人呢?不吃一次怎么知道哪些部位是可以吃的,哪些是要扔掉的啊?」

就在我們在城牆上說話的時候,下面的巨神兵已經被幾百條繩索給牢牢的固定在了地面上,然後本行會的玩家按照軍神的指揮輪流上去用武器敲打這家伙一定時間。時間一到就換人,至於你用大招還是小技能就隨你便了。這種方法可以保證公平,畢竟你等級低傷害少是你的事情,行會並沒有義務對低級玩家做出任何的傾斜。至於說輔助系。這個更不用擔心,因為我們早就發現了,輔助系只要給某個玩家提供了輔助法術,然後這個得到輔助的玩家再攻擊巨神兵就可以讓自己和那個輔助玩家同時拿到獎勵,這也算是對那些非主戰類人員的補償方式了。

因為巨神兵已經完全在地上躺著不能動了,所以我們這邊很快就將其徹底拆成了零件,而這次擊殺之後巨神兵果然是又來了一次復活,不過這次重新出現的巨神兵身高就只剩下不到五十米了。盡管這個高度其實對人類的體型來說還是很大的,但是和之前它自己的體型比基本上也就是個芭比娃娃的大小而已了。

修復完成的巨神兵果然是和我說的一樣,智力進一步下降,之前還知道關注周圍的情況,雖然判斷力很糟糕,但是至少也知道要做出一些行動,而這次復活出來的巨神兵居然連走路姿勢都好像僵屍一樣,而且只會傻呼呼的往前走,被繩索再次絆倒之後居然面朝下對著地面還在保持走路的動作。這已經不是應激反應了。這完全就是沒反應啊!整個就跟一個兒童玩具機器人一樣,打開開關就會向前走,不管前面是台階還是牆壁它都照走不誤,完全沒有任何的判斷力存在,這已經完全不具備任何殺傷力了。

對於這樣的東西我們這邊其實也有辦法處理,軍神讓現在城外的那些玩家都不要攻擊,然後從行會里弄出來一大群後勤部隊。這些玩家都是戰斗類玩家。但因為屬性特殊,一般不參與對外作戰,但他們的等級和實力又往往會影響到我們行會的整體實力。像是這樣的玩家我們以前都是頂級組織高級玩家帶著這幫人出去練級的,但是這樣做畢竟不是很容易的事情,系統關於經驗值分配的方案是除了最後擊殺可以得到額外的經驗分成比例之外,之前的攻擊都是按照你產生的傷害力來計算的。而輔助玩家則是依靠從被輔助的玩家身上分經驗獲得經驗,這樣一來就造成了帶人練級其實非常困難,因為那些被帶的人戰斗力太低,戰斗中基本產生不了多少殺傷力,這樣一來想要升級就變得異常困難。多數情況下我們行會的帶練團隊一般都是采用捕獲的方法將高級怪物強行壓制在某個位置上,然後讓被帶的那個人上去慢慢打,這樣的方法明顯就是費時費力。所以說效果並不是很好。

正因為平時帶人升級很困難,所以現在這個機會絕對不能放過,這些玩家都被組織了起來,一起跑到這邊來攻擊這個巨大的巨神兵,反正這家伙跟木頭人一樣,除了會動之外幾乎可以說是沒有智力的,甚至連還擊都不知道。這么好的靶子怎么能浪費掉呢?

雖說這幫後勤兵的戰斗力都是戰五渣,但眼前的巨神兵也已經差不多到極限了。外加這邊是一群人圍攻一個,所以巨神兵很快就被這些人給徹底拆散了。

在完成擊殺之後軍神立刻命令那些後勤人員撤退,因為不知道這個東西接下來是會再復活一次還是有新的變化,所以只能讓這幫戰五渣先閃人,至少這樣安全一些。

我們這邊人員正在撤離,那地上的巨神兵碎片卻是又一次變成了水銀一樣的液態金屬,然後開始迅速的向著中心點聚集。很快就組成了一個新的水銀球。