第二百三十三章 艦隊集 結(1 / 2)

從零開始 雷雲風暴 3757 字 2020-07-14

在美俄聯合艦隊被我們的騷擾戰術搞的身心俱疲的時候,我方主力艦隊此時已經在一座名叫無名島的島嶼附近靠港了。

其實無名島並不是什么大型港口,或者說這里壓根就不算是個港口。這個島嶼充其量就是個補給站,不過這邊有一點好,那就是裝備有本行會最大規模的移動式浮橋,所以可以同時為大量的戰艦進行補給作業。

本來我們的原定計劃是在迷霧島和來自日本的艦隊匯合,然後一起組成聯合艦隊共同對抗美俄聯合艦隊的,但是,因為行會里有人認為迷霧島是我們行會進攻日本本土的跳板基地,即便是現在我們打算把日本綁上我們的戰車,也不應該過早的向他們開放這一戰略秘密。

實際上說出這種話來的玩家之所以能說出這種話來,主要原因就是他們不知道松本正賀和八月熏他們幾個其實都是我們的自己人,所以才會有這種顧慮,而我們之所以如此大膽的向日本方面開放迷霧島。也就是因為我們知道松本正賀他們是自己人,所以開放了也沒什么。但是,被這么一提醒我們就現自己其實是犯了錯誤了。我們雖然知道松本正賀他們是自己人,但畢竟對不知道的人來說這樣的開放秘密基地實在是有些太不正常了,而這種不正常就可能遭到別人的懷疑。因此,從實際情況來考慮,這種事情並不應該這種時候來做,這明顯有些不合適。

我們冰霜玫瑰盟的高級玩家最大的優點就是知錯能改。我們從不堅持自己的錯誤觀點,只要確認自己的認知或者判斷有問題,那我們就會立刻修正,打腫臉充胖子的事情我們可不干。

現在既然認識到了迷霧島不是個好的停靠位置,我們當然就不會再強硬的執行這個計劃了。經過分析,最後我們選擇的匯合點就是這個無名島。

無名島只是個中途補給站,這樣的補給站我們在太平洋上有三十多個,而且多數處於無人管理狀態。當然,所謂的無人管理不是真的沒有人,只是說沒有玩家駐扎。只有少量npc維持日常運轉。只有在用到的時候才會大量派駐人員。當然,雖然人不多,但是這些地方的補給品都是很充足的,里面有大量的魔晶石和各種彈葯儲備。有艦隊靠港的話就可以自己上岸補給。反正設備都是齊全的。就是沒有人操作而已。

日本艦隊那邊在松本正賀的組織下很快就完成了集結,然後組成了一個整編艦隊朝著我們給出的坐標這邊開了過來。至於我們自己的迷霧艦隊則是早就到了這邊。

因為迷霧艦隊先到了這邊,所以等日本那邊的艦隊到來的時候看到的並不是風景秀麗的島嶼。而是一大片一看就有問題的迷霧,不過他們到了迷霧外面不遠的時候就現迷霧之中開出來一艘快艇。

這條小船度很快,只用了幾分鍾就沖到了他們的戰艦附近,然後從快艇上飛起來一個玩家落在了那艘日本戰艦上。沒有去見他們的艦長,這個玩家直接交給第一個看到的船員一個通訊器,然後就又回到了自己的小艇上。小艇帶著這個玩家在各搜日本戰艦之間來回的穿梭,很快就每艘船了一個通訊器。那些艦長之前出海的時候就已經提前接到過通知,告訴過他們一會到這邊會接到我們行會派的通訊器用於統一指揮,所以他們到時也不覺得有什么奇怪的。

這次配給給日本艦隊的是船用通訊器,當然不是我們自己的戰艦上使用的那種大家伙,而是小型快艇用的小型通訊器,不過即便是這種通訊器也比單人用的要復雜多樂。

這種通訊器的大小就跟一部台式電腦的主機箱差不多,當然只是大小一樣,外形差別很大。這個東西實際上大致是個六棱柱的造型,厚度大約二十厘米,六個邊的中間位置都有隆起的控制器接口,可以外接設備擴展成大型通迅中樞,但是現在這些東西都被鎖死了,唯一的功能就是充當通訊器和顯示器用。

這種通訊器的中央位置有個水晶球,球體有一半嵌在機器內部,外面露出來的一半是個投影器,可以在它自己的上空顯示出三維立體圖像,不過清晰度不是很高,畢竟這個數便攜式的,不可能和我們的大型戰艦上那個台球桌一樣大的顯示器比。

這東西在被送來的時候就調整到了接收模式,所以不需要任何操作,放到戰艦內部之後只要在頂部的水晶球上按一下就算是啟動了。

「冰霜玫瑰盟水面艦艇專用數據通訊終端啟動,請輸入船名、噸位、航以及防護能力、火炮性能等參數,以便於統一指揮。」

通訊器啟動後播放的就是提前輸入好的這段話,然後那些得到過通知的艦長們就紛紛將自己的戰艦數據報了上去,不過大多數人報告的數據都是有所保留的,畢竟這些人也不傻,即便是松本正賀說了讓他們不用在意這些,但是很多人還是覺得將自己的戰艦性能數據報給我們似乎有通敵泄密的嫌疑,所以很多人都選擇了謊報數據。不過這個東西我們也無所謂了,反正日本艦隊這次過來的宗旨就是「重在參與」。

我們和日本玩家之前的戰斗打了那么久,無論是戰斗的次數還是時間或者烈度都相當誇張,即便松本正賀現在用利益作為誘餌讓他們暫時拋棄了仇恨和我們並肩作戰,但這只是暫時的拋棄,並不是說日本玩家突然就一點都不恨我們了。所以,我們要讓日本玩家以後也能安心的給我們當炮灰,那就需要給他們洗腦,最起碼需要消彌掉絕大部分的敵視或者說仇恨情緒。因此。日本艦隊這次過來我們也不指望他們可以擊沉多少敵人的戰艦,只要他們能和我們一起一種並肩作戰就可以了。

人生三大鐵,一起扛過槍就是其中之一,而這個一起扛過槍的加強版就是一起打過仗。兩個人一起在一個戰壕里蹲過,聽著身邊滾雷版的爆炸聲,用身體替對方擋過子彈,這種感情遠不是和平時期的那種酒肉朋友可比的。海戰雖然沒有6戰那么慘烈,但效果其實也不差太多,只要在一個艦隊中一起和別的艦隊打一場,雙方的態度都會有巨大的變化。

通訊器下去之後日本艦隊的那些戰艦就開始按照引導信息開進了迷霧之中。而他們在進入迷霧之中之後就現其實迷霧只是在島嶼周圍形成了一大片遮蔽帶。而這層迷霧雖然看起來很濃密,一點都看不到里面的情況,其實厚度只有二十米不到,一下就穿過去了。在這層迷霧的內部就是一大片的開闊海域。而此時這片海域則是分成了好幾塊停泊區。

因為無名島的泊位碼頭其實是浮橋來著。所以不一定需要貼在島嶼附近。為了保證這次的大規模艦隊可以很好的停在這邊不至於混亂,所以我們就采用了活動浮橋的方式制造了一片片的鏈接區。每個泊位區都可以停靠幾十艘戰艦,然後不同泊位區依靠浮橋連接。這樣只要浮橋夠長,再多的船都不會亂。

不過,日本玩家關注的到不是那些浮橋,而是先他們一步到達的那些戰艦。

這些戰艦倒不是多么的先進,正相反,這些戰艦看起來就好像是一堆垃圾一樣,要不是它們現在正整整齊齊的停泊在港口里,就憑這些船的造型,隨便找個海灘或者礁石區一停就能吸引來一大波的探險家,因為這些船實在是太像沉船了。

這一大片的船只全都是木制風帆戰艦,而且不管船身大小都是統一的黑色船體。建造這些船的木頭看起來就好像是被海水泡爛了一樣黑乎乎的,而它們的船帆和纜繩也是統一的灰黑色,並且船帆之上還滿是大洞。事實上有洞的不光是船帆,一些眼尖的日本玩家現某些船的船身上都是大大小小的窟窿。按說這些船別說打仗了,一離開港口就該沉沒了,但它們此時卻是整整齊齊的停在浮動碼頭上,明顯就是一副准備出征的樣子。

雖說這些戰艦的造型很奇葩,但是對面的那些日本玩家卻並不覺得這些船好欺負,因為他們中的絕大部分人都多多少少聽說甚至是見識過這些戰艦的威力。作為我們冰霜玫瑰盟之前的主要海上敵人,日本海軍可是非常了解我們冰霜玫瑰盟的海上力量的,而迷霧艦隊的強大他們更是如雷貫耳,因為當初不知道有多少日本戰艦就是葬送在這些幽靈船的炮口之下的。

沒錯,就是幽靈船。迷霧艦隊整個艦隊都是幽靈船,沒有一個玩家,沒有一個活人,整個艦隊都是幽靈船。這些家伙的移動度非常的神奇。當附近沒有人的時候,這個艦隊只能用大約十八節的航移動,這個度相對現在的各國主力艦的航都要慢很多。但是,這是無人的情況下,而且不管是順風還是逆風,他們都能跑到這個度,好像完全不受風力影響一樣盡管他們看起來是風帆戰艦,但這些船其實根本就不是依靠風力航行的。

不過,以上都是他們在無人區航行的時候,如果在他們的視線內出現了船只。如果對方是冰霜玫瑰盟的船或者我們的盟友,那么對這些幽靈船的航就不會有任何的影響,但是,如果對方是中立或者敵對艦隊的船只,那就爽了。不管敵人的船能開多快,迷霧艦隊的所有船只,都可以跑出比對方高兩節的航。對,就是比對方高兩節,而且完全不考慮任何其他因素,只要對方現在的航是多少,幽靈艦隊就一定比這個度高兩節。所以說,如果敵人碰上這些幽靈戰艦,除非他們不想追,否則敵人就絕對跑不掉。

除了這個會根據對方度調整自己航的賴皮屬性,迷霧艦隊還有個相當賴皮的屬性,那就是日本艦隊剛剛穿過的那片迷霧。

事實上現在這些日本玩家之所以覺得周圍視線很好。並不是真的因為這里沒有迷霧了,而是因為迷霧艦隊現在是靠港狀態,所以周圍的迷霧被調整到了收斂狀態,如果是戰斗狀態的話,迷霧艦隊就會將迷霧調整成完全覆蓋的狀態,到時候進入這個范圍的船只,不管是敵人還是自己人都將失去視野。

很多人會問,既然大家都看不見了,那這叫什么優勢?

沒錯,大家確實是都看不見了。但這依然是優勢。因為迷霧艦隊的船可以在迷霧擁有比敵人更高的視野,也就是敵人是徹底看不見了,而迷霧艦隊只是看不遠而已。當然,這種視野無法共享。所以除了迷霧艦隊的那些帆船。其他友方戰艦依然是看不見東西的。