第一百六十章 逆增長的評分(1 / 2)

隨著時間的推移,8月的游戲圈子里面,幾乎全部都是上古卷軸:天際還有國王之劍的新聞。

而騰華那邊的幻想則是小規模的投放廣告,然後發現這兩款游戲的熱度絲毫不減下降,相應的就減少了宣傳力度。

等過上半個月,你們的熱度下降了我在宣傳,到時候同期沒有什么能打的,還不是我幻想一統天下

看著網上關於上古卷軸:天際以及國王之劍的消息,騰華這邊美滋滋的。

坐山觀虎斗,看你們狗咬狗,都時候你們都得給我死!

隨著幻想暫時低調發育一波,同期雖然還有其他的游戲廠商進行游戲的宣傳,但主流的新聞基本上都是上古卷軸:天際還有國王之劍的新聞,畢竟這兩款3a級的游戲實在是比普通的游戲更能夠吸引玩家。

在這個時候星雲游戲跟網龍發布官方消息上古卷軸:天際銷量突破300萬份,伴隨著網龍跟星雲游戲這個消息的公布,國王之劍那邊的鳳凰也絲毫不甘示弱在官網上公布國王之劍的銷量突破100萬。

雖然看起來比上古卷軸:天際的300萬份銷量要低上200萬,但得考慮到一點那就是如今的上古卷軸:天際是在折扣期間的,一款游戲的售價僅僅只有198元,而國王之劍這邊則是實打實的328元。

這樣一對比的話,實際上國王之劍落後的並不多。

一場勢均力敵的較量啊!

無數關注著這場較量的游戲業內人士都不由得發出了一陣感慨。

上古卷軸:天際開篇就展示出的震撼景色,以及無縫的大地圖跟十分出色的自由度,包括游戲中目前展示出來的小細節,比如殺死敵人後將對方的衣服拔掉後,屍體也會隨之做出反應。

同時還能夠將屍體拖動到野外,然後在旁邊等待著會有烏鴉跟狼群等野生動物前來將屍體給吞食,只留下一堆骸骨。

包括如果玩家使用火舌術一直對著地上的屍體使用,屍體也會被燒成灰燼。

這些都是上古卷軸:天際里面十分出色的細節,但也正式這些細節讓玩家感覺到天際省,這是一個足夠真實的世界。

而國王之劍這邊,開頭宏達的戰爭場面,頓時將人吸引住了,隨後流暢的動作體驗也表現良好。

不過這種感慨伴隨著玩家們慢慢推進到游戲後續部分內容的時候,情況突然發生了變化。

游戲星空的玩家眾評中,上古卷軸:天際的評分從原本的9分,突然又增加了03達到了93的高分。

而國王之劍在游戲星空的玩家眾評中,分數則是從原本的86分下降到了82分。

一款游戲上線後初期喜歡這款游戲的玩家購入,評分達到一個高度這是很正常的事情,但伴隨著游戲熱度的傳播越來越多的玩家購入游戲,但總會有一些不喜歡這款游戲的玩家,因為一些點給出低分。

尤其是伴隨著游戲時長的積累,在開始的新鮮感跟初見過後,玩家就會發現游戲中的一些問題。

這也就導致游戲的評分下降,如國王之劍的評分從原本的86分下降到82分,玩家們紛紛表示游戲本身雖然素質不錯,但沒有什么爆點的劇情,再加上經歷了一開始龐大的戰爭場面,但體驗著游戲卻發現中間並沒有這種類似的戰斗元素了。

紛紛感覺到了一些無聊,給人的感覺就是有點小家子氣的感覺。

主線劇情你是一個背負血海深仇的復國者,為了復國找尋昔日舊部,但實際游玩的體驗就感覺你不是一個國家的繼承者,而是一個強盜山寨的繼承者,為了奪回自己大寨主的位子。

整個游戲里面,格局實在是太小了。