一些想看大的戰爭場面的玩家紛紛表示失望,游戲的評分下降這也是在正常的一個事情,而且整體評分沒有呈現跳崖式的下降,這說明游戲的品質並沒有出現太大的問題。
但上古卷軸:天際這玩意是怎么回事上線這么長時間評分不降還升了
雖然看起來僅僅只是上升了03,但93分實際上已經是一個極其高的水准了,甚至可以說達到95分就已經能夠說算是一款神作了。
上古卷軸:天際這款游戲有這樣的潛力
所有關注著上古卷軸:天際的游戲業內人都是目瞪口呆。
然而這只是開始,拋開游戲里面的所有支線劇情不提,光是游戲中的主線部分可以說都有高達數十個小時的流程。
甚至這還不是游戲的全部,因為考慮到游戲進程的原因,後續的一些dlc比如吸血鬼與黎明守衛的紛爭、龍裔來歷跟龍祭祀米拉克的dlc劇情楊晨他們都還在開發制作當中。
目前游戲中有的內容就是主角作為龍裔終結了世界吞噬者奧杜因,以及天際內戰風暴斗篷跟帝國軍隊以及梭默的紛爭。
包括之前畫的大餅多人模式,od功能這些,都還沒有開發出來,但僅有的游戲內容已經足夠讓玩家們沉迷的了。
盜賊工會,戰友團,黑暗兄弟會,帝國、風暴斗篷、魔法學院……
甚至哪怕不跟隨著主線任務,龐大的支線任務也會給你一個這就是主線任務的錯覺。
就仿佛是每個nc後面都有一個屬於他的任務。
不同於國王之劍里面的玩法,玩家不去做任務的話,只能夠機械的完成重復的獎勵任務,比如哪里哪里需要你去攻打,哪里哪里怎么怎么了。
一開始還覺得有點意思,但很快你會發現這其實很無聊,除了主線劇情你似乎找不到其他的玩法了。
但在上古卷軸:天際中,玩家們總能夠找到自己的樂趣。
順著主線劇情走,慢慢料及了天際省的故事,明白了龍裔的來歷,見到了灰胡子之後學習到了龍吼的力量,更是讓玩家激動萬分。
無心主線的玩家們,游山玩水,路上碰到一個看起來很普通的nc,讓你給他送一封信件,但卻能夠牽著出一系列的大事件,最後甚至能夠跟主線任務會和,前提是你願意幫忙並且願意探查背後的真相。
無數的玩家們在初見的震撼後,並沒有隨著熟悉而感到無聊,反而是感覺到游戲中還有很多未知的東西在等待著他們挖掘。
看著上古卷軸:天際的勢頭,再看看國王之劍的勢頭,鳳凰游戲里國王之劍的主制作葉發對這個世界有一點茫然。
尤其是在他拋開成見,真正靜下心體驗著上古卷軸:天際後,他的這一份茫然更重了。
不是半成品不是噱頭高於游戲品質
那里賣這么便宜干什么啊!
還讓不讓人活了!
我跟你什么仇什么怨,你要這樣來狙擊我
突然間,葉發感覺到自己有一點委屈。