第四百八十章 《荒野大鏢客:救贖》(2 / 2)

不過跟當初《寂靜嶺》不同,作為科幻喪屍題材的《生化危機》不管是投資還是規模都要大上數倍。

「海外方面我們的名氣不小,但比起動力風暴而言還是差了許多,其次海外市場雖然在服務器等方面我們一直做得不錯,但例如宣傳行還有其他的一些影響力,我們做得還不夠。」徐煜朝著楊晨說道。

實際上星雲游戲所開的游戲在海外可以說是極具知名度。

比如《上古卷軸:天際》《生化危機》《合金裝備:幻痛》這些游戲本身也是偏向西方化的,但卻又有一點比較關鍵了。

那就是這些游戲此前都是交給uegame方面行的,除了一些會去了解廠商的游戲玩家,甚至海外有不少玩家以為這些游戲全部是uegame旗下的,而並非是星雲游戲開的。

直到後來的《魔獸爭霸》《使命召喚:現代戰爭》以及前不久的《黑暗之魂》這些游戲在海外上線,星雲游戲才被越來越多的玩家們了解。

「你的意思?」陳旭看向徐煜。

「海外是一片大的市場,我們決不能夠放棄,ip跟公司需要走出去,我們需要進行獨立的海外運營,不用涉及到uegame的行這個圈子,我更傾向於動力風暴他們的戰網平台,也就是獨立式只行自家游戲的平台運營。」徐煜朝著楊晨說道。

聽完徐煜的話,楊晨輕輕的點了點頭。

隨後在關於海外組建分公司的事情,徐煜又跟楊晨說了一些。

不過基本上都是徐煜說,然後楊晨提出一些疑惑。

真正到時候組建海外公司的時候,還是需要徐煜來進行操作的。

「另外,楊總下一款游戲,我覺的我們應該開一款主流向的游戲,雖然說《黑暗之魂》的銷量並不差,但……」想到了什么徐煜朝著楊晨說道。

雖然說《黑暗之魂》的名氣足夠的大,而且銷量也是拔尖的水准,可跟相比於《上古卷軸:天際》以及《使命召喚:現代戰爭》這些主流向的游戲,作為硬核的《黑暗之魂》銷量的確是比不過它們的。

哪怕在名氣跟熱度上,看起來《黑暗之魂》絲毫不遜色《使命召喚:現代戰爭》這些游戲,但實際上里面還是有挺多雲玩家的。

「放心吧,下一款游戲我心里已經有想法了,開放式世界類型的游戲。」聽見徐煜的話,楊晨笑了笑。

即便徐煜不說,實際上楊晨也想要開一款大眾向的游戲了。

此前有fps類型的,近期有開了《黑暗之魂》這種硬核動作的。

楊晨也想要重回當初可以說讓星雲游戲真正名聲大噪的開放式世界題材。

雖說《塞爾達傳說:曠野之息》可以說是開放世界題材的神作,但那時放在switch平台上的一款游戲。

而且為了適合平台的機能,畫面也是以卡通渲染式的方法來制作的。

「已經有想法了嗎?」聽見楊晨的話,徐煜不由得一陣驚訝。

即便不是第一次,但對於剛剛結束《黑暗之魂》楊晨就有新項目的效率而驚訝。

但更多的卻是高興,只因為楊晨他每一次都能夠將項目做好,而擁有一個好的項目,對於他將星雲游戲對外展起來也是有極大幫助的。

就如同上戰場打仗一樣,你游戲做的差就相當於拿一根香蕉當寶劍,而一款好游戲則是扛著一把ak47上戰場,這差距可大了去了。

「暫時有一個想法,一個生在美國西部開荒時代的一伙匪徒,以及一個關於救贖的故事。」楊晨笑了笑,胳膊抬起來抻了抻,然後在旁邊打開著的電腦上新建了一個文件夾——《荒野大鏢客:救贖》</br></br>