第六百零三章 你還能用RPG游戲把我秒了不成?(2 / 2)

所以米互幼可以說一點點也不敢小覷,不過在看到楊晨官博上公布的消息後,騰華游戲內部工作室內的米互幼就不由得露出了一絲笑容。

他最擔心的事情並沒有生。

如果說他之前最擔心的事情是什么,那毫無疑問就是《巫師:狂獵》這款游戲是一款類似《塞爾達傳說:曠野之息》這樣的游戲了。

即便在之前成立項目,並且加班加點的進行縫合組拼,他已經理性分析過了,因為switch平台的特有,再加上《塞爾達傳說:曠野之息》爆炸的游戲品質,完全是起到了一個標桿的作用。

加之早先的《級馬里奧:奧德賽》,《舞力全開》以及後來的一些如《噴射戰士》還有《switch1-2》之類跟switch特點結合的特有游戲,都沒有登6上pc平台。

所以米互幼覺得《塞爾達傳說:曠野之息》同樣不會登6pc平台,因為星雲游戲需要這款游戲吸引玩家們去購買switch成為switch平台的用戶。

而這就給了他機會了。

rpg游戲?

現在玩家們喜歡的是如《荒野大鏢客:救贖》還有《塞爾達傳說:曠野之息》那樣的開放式世界游戲啊。

米互幼看著網上楊晨的官博,以及評論區玩家們的熱議,露出了一絲微笑。

就算《起源之神》是一款縫合怪游戲,他還就不信你星雲游戲牛逼咱承認。

但你還能夠憑借已經並非是熱門類型的rpg游戲,將我這個取百家之所長的縫合怪給秒了不成?

…………

不說其他人,就單說玩家在聽到《巫師:狂獵》是一款rpg類的游戲後,都是顯得十分意外。

在這之前他們猜測了可能是高難度硬核游戲,也猜測了星雲游戲可能會繼續制作類似《塞爾達傳說:曠野之息》那種游戲設計風格的游戲。

但真的沒有想到會是rpg類型的游戲,尤其是一些對於游戲類型並不算了解的普通玩家,在各路科普的情況下也是知道了什么叫做rpg。

可以說對於星雲游戲說《巫師:狂獵》是一款rpg,是讓很多人都意外了一下。

尤其是在大家根據星雲游戲放出的一些內容,玩家將扮演的是一個有名有姓的角色,那就是名為白狼的傑洛特。

這跟《上古卷軸:天際》完全是不一樣的啊。

可以說《上古卷軸:天際》最讓玩家們有沉浸感,跟代入感的地方,除了整個游戲世界觀的塑造,最主要的就是龍裔的設定了。

名字出身種族,所有這一切都讓玩家們去自定義,但《巫師:狂獵》顯然並不是這個樣子的。

這將會嚴重考驗制作團隊對劇情與任務編排的能力,還有整個游戲世界觀背景的塑造。

如果是一般的游戲廠商,那絕大多數人都是並不會太看好,但如果是星雲游戲的話,那就不一樣了,所有的玩家都是有一些期待跟好奇。

畢竟無論是對游戲世界觀的塑造,還是任務劇情的編排,從星雲游戲以往的一些作品來看,完全是有質量保證的。

而在網上各路玩家進行猜測,熱議,期待的時候,楊晨也是公布了最新關於星雲游戲的布會,表示會在新聞布會上公布一些星雲游戲近期的工作,還有關於《巫師:狂獵》更多的內容。</br></br>