「《星球大戰》里面的多人方面,前期玩家將會分為兩個派系,地球反抗軍與外星入侵軍,雙方會在一艘星級戰船上面進行激戰,而這也是游戲里面最為震撼的場面之一,防守與進攻類似於搶灘登6的戰斗,玩家將會從這一段的劇情與玩法模式,充分見到戰爭的震撼場面。」
「而後續,我們會將游戲劇情里面一些特殊的戰役關卡,制作為多人模式,這樣一來也能確保後續的熱度延續。」
聽著德普對於《星球大戰》的匯報,伊森輕輕點了點頭。
這的確是一個很穩妥的做法,創新不一定代表成功,更大的可能會是失敗。
就如同之前的uegame一樣,按照德普的所說,實際上游戲的多人模式還是老一套的進攻防守,但卻很巧妙利用游戲中的劇情模式,讓玩家能夠擁有更強的沉浸感。
「對uegame那邊的情況有什么看法嗎?」伊森朝著德普詢問道。
說實話,對於uegame那邊的情況,伊森他自己也有點看不懂。
你說面對他們艾派克,這uegame轉載一個星雲游戲售都這么長一段時間的游戲,到底是為了什么?
聽見伊森的話,德普也是愣住了,問他?
他哪知道啊!
假裝沉思了一會兒,德普猜測道:「可能就如同網上的玩家們所說的一樣,uegame代理了星雲游戲的《紅色警戒2》?而且在戰爭題材上面,通過rts模式來展現也的確非常適合。」
伊森聽了搖搖頭:「戰爭題材只是一個類型而已,真正重要的是fps這一類型,uegame可不會看不懂我們的意思。」
沉思了一會兒,伊森搖搖頭:「盡快完成《星球大戰》的項目開,打一個時間差,不管uegame那邊是什么情況,保證我們游戲的品質,這就是最關鍵的地方。」
聽見伊森的話,德普也是連忙點了點頭。
…………
在所有的玩家,包括業內的人,都好奇uegame到底要干什么,跟星雲游戲有什么聯系的時候。
星雲游戲的動捕錄制室里面,楊晨與王亞梁正在進行相關動作元素的錄制。
中彈死亡的姿勢,還有被不同武器,命中不同部位死亡的姿勢,在《戰地》里面楊晨可以說是紛紛進行錄制。
光是游戲里面死亡倒地的反饋與姿勢,就足足過3o種,再加上實際上與物理引擎效果搭配的反饋效果。
楊晨可以拍著胸脯說,這死亡的場景玩家一局下來,可能都看不見重樣的。
反正不是自己的錢,花著不心疼。
而且uegame那邊也大手一揮,表示他們不怕花錢,就怕游戲品質不行。
那楊晨自然是力求最好了,實際上的效果也的確令人驚艷。
uegame就是財大氣粗啊!
「對了,uegame那邊已經跟我們聯系了,這二次預熱的事情交給他們來還是我們來。」錄制完一個新的內容後,旁邊王亞梁湊上來朝著楊晨問道。
「二次預熱?」楊晨拍了下手:「那當然是我們來啊!畫大餅,我們可是專業的!」</br></br>