第七百九十八章 玩家的頭發都沒了,我哪還好意思盯著他們的錢包?(1 / 2)

會議室里面,看著面前的gdd文件,格雷森朝著楊晨問出了一個他比較關心的問題。

「游戲本身的內容,似乎很多點都能夠拆分作為單獨的d1c啊!」格雷森摸著下巴朝著楊晨問道。

這個話問出來,不只是楊晨旁邊uegame的一眾人也是愣了一下,然後默默的垂下了腦袋。

「只是有一些好奇,沒有其他的意思。」話說出口,格雷森也反應了過來,連忙補充的說道。

要矜持,不能這么急!

看著格雷森,坐在位置上的楊晨也有些無語。

不過這個眼力還真的挺准,因為本身《無主之地》系列的游戲,基本上都是d1c狂魔,單說游戲的本體實際上內容並不是很豐富,基本上剩余補充的內容全部添加在d1c里面了。

想要真正體驗到完美的內容,還有其中獨特的特點,d1c內容可以說是不可缺少的一部分。

尤其是世界觀跟劇情。

單純的說世界觀的話,其實《無主之地》的世界觀還是非常優秀的。

游戲的背景設定在在未來,人類已經實現了太空殖民,並開辟了六個星系的活動空間,但也走向了極端資本主義:幾大軍火廠商把持了人類社會。

軍火商們多次爆星際級企業戰爭,這種動盪反過來又使得軍火產業槍械買賣興旺達。

人類以希臘神話人物命名各大星球,游戲的故事起源就在一顆較新開的星球『潘多拉』上生。

潘多拉最初因為出產特殊礦藏被達爾公司占領殖民,大肆開掘,環境也遭到了一定破壞,然而隨著礦產『枯竭』,唯利是圖的達爾公司便放手不管。

在開潘多拉中,達爾公司為貪圖便宜利用罪犯作為免費勞力,同時也自己移民了大量平民、科學家、技術人員等等,而這些人在達爾公司撤走後陷入無政府狀態,很快,潘多拉變成了土匪橫行的無主之地。

然而,這顆看似沒有利用價值的星球卻有著巨大的寶藏——秘藏,由潘多拉曾經的主人,依瑞德人留下的外星黑科技存儲庫,雖然里面具體不知道有什么東西,但其價值顯而易見。

這種太空西部,卻又有一種廢土朋克的第一視覺感,配合上瘋癲的演出效果,可以說是相當出色了。

但原本的劇情包括世界觀,實際在游戲本體里面並沒有直接的展現在玩家面前,而是通過數個續作以及n個d1c才慢慢完整的展現在了玩家的面前。

所以在劇情上面,楊晨並不准備如同夢境記憶中的《無主之地》一樣進行幾個系列或者d1c,因為本身《無主之地》的故事劇情實際上已經是很單薄了,因風格的限制,《無主之地》的劇情表現,必然不可能如同《荒野大鏢客:救贖》那樣讓玩家完美的沉浸,同樣由游戲的內核限制,它也沒有辦法如《gta》一樣,打造出一個完美的洛聖都,然後讓玩家體驗這個洛聖都里面名為崔佛、富蘭克林他們的人生。

這跟刷刷刷類的游戲特質有關。

包括《暗黑破壞神》系列其實也沒有逃出這個圈子,早期的《暗黑破壞神2》因為當時的游戲時代,同時本身也是作為一種創新式的突破。

迪亞波羅、巴爾、墨菲斯托,三魔神還有地獄天堂的戰斗故事,讓人記憶深刻。