第八百零七章 更適合VR平台的電影沉浸式體驗游戲(2 / 2)

《寂靜嶺》《生化危機5》還有後來星雲游戲移植的《逃生》這些恐怖游戲的vr版本了解一下?

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vr產業的巨變,率先聲的是最近風頭正盛的艾派克游戲。

雖然說《星球大戰》的熱度沒有達到《絕地求生》的高度。

但並不能夠說它是失敗的產品,恰恰相反它還相當的成功,只是碰到了不尋常的對手而已。

這一次的失敗,對艾派克游戲的士氣實際上並沒有多少打擊,甚至還有所提升。

為什么?

之前連續碰到星雲游戲的產品,《罪惡都市》《神隕》被揍的不要不要的,而《星球大戰》在重做之後,面對《絕地求生》這樣一個強勁的對手,竟然還沒有被打趴下。

這代表了什么?

他們在進步!他們變強了!

從以前被一拳撂到,變成了現在三拳才倒。

而且相比於傳統的pc平台,vr可以說還是一個全新的平台。

甚至艾派克游戲還專門安排了一場針對vr產業對游戲影響看法的布會。

布會上,伊森侃侃而談,對其前景表示非常的樂觀。

『vr游戲,顯然這會是未來的一個主流趨勢,但同樣傳統的游戲平台也不會被淘汰,因為vr游戲雖然能夠給玩家帶來更強烈的沉浸體驗,但同樣也有著自己的局限。』

『例如高強度對抗的fps,還有rts等類型的游戲,還是更適合目前的pc平台,個人認為的話vr游戲從目前的角度來看的話,更適合沉浸體驗感足夠高的游戲,一些沉浸感較淺的游戲還是並不適合vr化的,比如最近比較火熱的《無主之地》。』

『貶低《無主之地》?不不不,當然不是,我想沒有任何一個游戲廠商能夠貶低這一款游戲,玩家喜歡就足夠了,畢竟千萬級的銷量誰能說它不成功呢?只是單純就vr平台這上面來說的,《無主之地》這款游戲在劇情上面,還是有所欠缺的。』

『嗯,不是說他不夠精彩,而是說少了那么點的味道。』

『艾派克接下來的動作嗎?當然可以透露一些,接下來我們會與華夏的合作伙伴,共同聯合開一款新的游戲,一款電影沉浸體驗感較強的游戲,這也是對vr游戲方向的一個新嘗試。』

艾派克的布會上,伊森展示了一下自己的陰陽學。

同樣星雲游戲中,楊晨也是關注了這場艾派克召開的布會,不過看完後的楊晨不由得一陣無語。

這陰陽學的功底不行啊!這也太膚淺了,得來國內的直播平台,還有各大貼吧論壇進修一下啊。

這隔著屏幕都能夠感受到你的陰陽怪氣了。

不過拋開布會上伊森這有點流露表面的陰陽怪氣,對於布會上伊森說的這些觀點,楊晨倒是十分認同的。

未來的vr技術這誰也沒有辦法去下一個判斷,但就目前業內能夠做到的商業化游戲而言,沉浸式體驗的游戲,這絕對是最好的主意了。

不過跟楊晨沒有太過在意伊森布會上的陰陽怪氣不同,在這個布會結束後,倒是引起了國內外玩家的廣泛熱議。</br></br>