第586章 開始盈利(1 / 2)

組建自己強大的法務部,這是宇文飛早就計劃好的,而且這種人才也不是自己公司能內部培養出來的,只能從大律所去挖角。

所以,先後兩次把案子交給方之言,本身就帶著考驗的意思。

第一次是起訴邊鋒侵權,這案子不大,官司難度不高,但需要多方平衡關系,方之言做得很好,兵不血刃就拿了下來。

第二次算是大規模訴訟了,更考驗他的統籌和把控全局的能力,這次辦得也很漂亮,行動迅出擊果斷。

經過這兩次考驗,宇文飛對方之言的能力很滿意,所以下了決心要把他挖過來,讓他來領導公司的法務部門。

而且方之言本身就非常擅長知識產權和商業方面的官司,而這些,都是臉譜系公司以後需要用得到的。

游戲有版權,以後音樂影視平台上線後,會更頻繁地打版權官司,所以一個強大的法務部門也是必不可少的。

…………

這次臉譜游戲重拳出擊打擊外掛,還帶來了一個意外的收獲,那就是半條命正版游戲的銷量再次猛漲。

本來臉譜游戲通過收購奧美公司,拿到了半條命和另外不少游戲的代理權,前一段臉譜游戲的北美分公司又通過訴訟,逼迫雪樂山公司不得不尋求和解,雙方達成協議解除雪樂山全權行半條命的合同,等於又把半條命游戲的行權給拿了回來。

另外,維爾福是臉譜游戲北美分公司的控股子公司,收購股份時雙方就約定,維爾福的游戲行權全部交給臉譜游戲公司!

兜兜轉轉一大圈,簡單來說,就是維爾福的半條命,以及暴雪的魔獸爭霸、暗黑破壞神、星際爭霸,以及這兩家公司以後所有新游戲的行權,都掌握在臉譜游戲的手中。

熟悉游戲行業的人都知道,一款游戲大賣,大部分時候,行商是比制作商更賺錢的。當然,那種制作、行都是一家公司的例外。

臉譜游戲拿下維爾福和暴雪的游戲行權,倒也沒有怎么壓榨他們,給出的代理行條件還算比較優惠的,每賣出一份游戲,臉譜游戲只拿四成,六成歸游戲制作公司。

就拿半條命來說,大6地區零售價是三十八元,這其中八元是零售商的利潤,三十元歸臉譜游戲大6公司所有。

但這並不代表維爾福就能拿到三十元的六成了,因為臉譜游戲大6公司依然是屬於代理商,它是從臉譜游戲北美分公司手里拿到的代理權。

既然是做代理商,當然也要利潤的,三十元當中的十元,就是臉譜游戲大6公司的利潤,剩下二十元才需要交給北美分公司的。

意思就是北美分公司,對於半條命這款游戲的行價(給予各國代理商的批價),就是二十元。

臉譜游戲北美分公司拿到這二十元後,再和維爾福進行四六分賬,自己留八元,給維爾福十二元,這就是一款游戲從制作到行到代理再到零售,各個環節中的分成比例,行業中大致都是這樣。

當然,這是指網絡銷售興起之前的模式,等到後面steam之類的游戲網絡銷售平台興起後,這個環節會被減少,分成比例再次生變化。

為什么臉譜游戲要搞得這么復雜,為什么不讓大6總公司直接控股維爾福和暴雪以及拿下行權呢,這其中也是有講究的。

眾所周知,國內對於金融管控非常嚴格,特別是對於外匯流出,你想掙了錢在國內花那很容易,要是想拿到國外花,或者對外投資,那流程就比較麻煩了。

而且,在國外,大公司的投資以及避稅手段就太多了。

所有人都知道微軟、蘋果是美利堅公司,但極少有人知道,就算是微軟和蘋果,每年也通過合理避稅的手段,節省掉了高達幾十億美金的稅額!

在美利堅,有一種最簡單也是最常見的避稅手段,業內叫「雙層愛爾蘭-荷蘭三明治」的稅務安排,基本上老美的那些大型科技公司都使用了這種手段,像微軟、蘋果、谷歌、臉書等。

為什么要這么做呢,當然是為了少繳稅。

在美利堅,稅率可能高達百分之三十九!是世界上最高法定稅率國家之一,而愛爾蘭那邊只要百分之十二。

而且通過多層架構之後,稅率甚至能降到百分之零點一都不到,誰會不心動呢。

蘋果在愛爾蘭有個子公司,而且蘋果是把自己幾乎所有的銷售業務都放在了這個子公司,o9年時的稅前收入為三百八十億美金,但通過「雙層愛爾蘭-荷蘭三明治」的稅務安排後,最終只繳了兩千一百萬美金的稅款,等於是萬分之六!

宇文飛當然不會做冤大頭,所以在美利堅的投資,也走了這個避稅流程,節省了大筆的稅收,而且方便以後進行再投資。