全能游戲設計師第43部分閱讀(1 / 2)

全能游戲設計師 未知 5918 字 2021-02-12

題,同時營造恐怖氛圍的能力更強,如果真的能夠做出暗黑的精髓,應該一樣可以大賣。」

林朝旭點點頭:「那么,收費模式這方面,你是怎么考慮的是單機買斷,還是聯網」

閆真淵考慮了一下說道:「單機買斷的風險很高。暗黑破壞神內在有一套獨特的數值和裝備機制,它的後期玩法其實只有重復刷怪,移植到vr上能不能成功,這不好說。」

「聯網模式相對穩妥一些,但這種以刷為主要樂趣的游戲,玩家的小隊上限最多不能高於五人,否則那就成打群架了,氛圍全都破壞了。」

「所以我考慮的是,延續暗黑破壞神的精髓設定,允許單人模式或者至多五人組隊戰斗。在此之外,在城鎮中允許玩家社交、自由交易。還是把裝備系統作為玩家的長線追求。」

林朝旭點頭:「嗯,我也是這么考慮的。好,既然如此,這個事情就交給你了,資源這邊會優先向這個項目傾斜,你放開手腳去做,不用擔心太多。」

閆真淵點點頭:「好,我明白了。」

……

目前,帝朝互娛內部,秋江還要負責月神之諭,秦逍要負責狼魂,這兩款游戲都是帝朝互娛的拳頭產品,他們兩個抽不開時間。

而閆真淵之前研發的vr游戲已經開始進入穩定期,後邊就要開始走下坡路了,所以林朝旭考慮,正好借此機會把閆真淵抽調出來,開發一款新的vr游戲項目。

正好,暗黑破壞神給了他們一些啟發。

當然,把pc端第三人稱視角的暗黑破壞神改成vr游戲,這是個非常困難的事情,簡直無異於重做一個新游戲。

所以林朝旭最先考慮,是否能讓陳陌和閆真淵合作,這樣一來相當於是強強聯合,風險也會降到最低。雖然陳陌同意的概率很小,但也值得問問。

結果,陳陌不出所料地拒絕了。

所以,林朝旭也就只能把這件事情完全寄托在閆真淵的身上。

其實以閆真淵的能力而言,林朝旭是絕對放心的。

林朝旭最器重的s級設計師當中,秦逍有些獨斷專行,但執行力極強;秋江的思路最活絡,好點子多;而閆真淵則是各方面的能力都非常均衡,做出來的游戲最差的情況也能小賺一些,從來不會遭遇重大失敗。

所以,這個項目,林朝旭還是覺得交給閆真淵最合適。

……

體驗店里。

陳陌正想著事情,收到了一條消息。

秋江:「最近老閆好像要做一款vr平台的類暗黑游戲,你注點意。」

陳陌有點懵逼,他把這信息看了兩遍,沒錯啊,就是秋江發來的。

這什么意思,泄密啊

陳陌回復道:「你到底哪頭的啊」

秋江:「哪頭都不是,其實我提醒你主要是為了讓你做點准備,別到時候毫不知情,讓老閆打得滿地找牙,那多沒勁。」

陳陌:「合著你就是想看我們倆互掐啊什么毛病。」

秋江:「吃瓜群眾的天性,不行」

陳陌嘴角微微抽動:「其實之前許曉軍跟我打電話的時候我就知道了,你們帝朝肯定又覺得這游戲不錯,想抄一個。你不說我心里也有數。」

秋江:「行吧,反正我提醒過你了,你愛怎么玩怎么玩,別被老閆給搞趴下就行。他這游戲怎么也得研發個一年時間,加油,我看好你啊。」

陳陌收起手機,有點無語,這個秋江還真是能搞事啊

不過,秋江這個信息也不是完全沒用,至少透露出來一點,閆真淵研發這款vr游戲至少要一年時間,也就是說到明年的8月份才能開放測試。

陳陌能做點什么呢

一年時間做一款vr游戲,跟閆真淵的游戲同時上線

有點不現實,畢竟這個時間太短了,陳陌現在還完全沒有任何vr游戲的研發經驗。

而且,陳陌已經定下了後續的開發計劃,不宜亂改。

「想一下,到底該怎么做呢」

第203章 頭腦風暴二更

會議室里,蘇瑾瑜和另外幾個飢荒項目的成員正在展開頭腦風暴,思考關於這個游戲的一些樂趣。

「按照店長的提示,這是一款生存游戲,對吧那么,所有的設定都應該圍繞生存來構建。」

「最關鍵的兩個因素,分別是支持生存的各項物資,和威脅生存的各種負面因素。」

「具體應該有什么樣的物資、什么樣的負面因素呢。聯想一下現實世界,溫度、氣候、怪物、食物……這些都可以成為游戲內容。」

「也就是說,這款游戲的核心樂趣在於,玩家操縱主角,在一個完全陌生的世界生存下去。他必須探索整個地圖不斷搜集物資,利用物資對抗各種威脅生存的負面因素。」

「嗯,考慮到這種程度的話,那這款游戲的雛形已經有了,而且這個內核也還不錯,看起來還比較好玩。」

「那么接下來就是一些具體的設計。玩家需要某些數值直觀地感受到他自己的生存狀態。比如最簡單的例子,生命值。」

「受到怪物攻擊、被凍僵、被火燒等等狀態時,玩家的生命值就會下降,下降為0時就會死亡,游戲結束。」

「除此之外還有什么呢這款游戲的名字叫做飢荒,顯然店長還希望我們把飢餓值這個屬性加進去。玩家必須搜尋食物,如果挨餓,同樣會緩慢降低健康值,也許還可以降低移動速度之類的。」

「這樣看起來,目標很明確了。」

「不過還有缺陷,總感覺在這兩個因素之外,還缺點什么。」

「對,兩個因素不夠豐富。比如,下雨、下雪、冰雹、酷暑這種天氣,在現實中肯定會對人產生影響。但是在游戲中怎么體現呢下雨就掉血或者下雨就扣飢餓值感覺很不合理。」

「而且,只有兩個屬性的話,會讓人覺得這個角色並不是個活生生的人,而是只知道吃喝拉撒的假人,會非常沒有代入感。」

「是啊,好像是應該有另外的一種屬性……」

大家正思考著,陳陌進來了。

「再加入一種屬性,精神值。」陳陌說道。

蘇瑾瑜眼前一亮:「精神值用來表現玩家的精神狀態」

陳陌點點頭:「對,惡劣天氣和一些糟糕的事件會引起玩家的精神值下降,同樣,精神值也可以通過一些道具來回復。」

「精神值降到0之後,角色就會陷入精神崩潰狀態,這時候他會開始出現幻覺,整個世界的色調開始變化,並且出現一些類似於夢魘的怪物開始攻擊他。」

「如果玩家能夠擊敗夢魘,就可以恢復一定的精神值。如果玩家被夢魘殺了,那么就游戲結束。」

蘇瑾瑜想了一下:「這個設計好這樣一來,飢餓值、健康值、精神值,這三項屬性基本上可以很好地表現角色的狀態了。哇,店長還是厲害啊。」

陳陌笑了笑:「其實沒什么,你們再多想一段時間肯定也能想出來的,這基本上是個必然出現的設計。」

蘇瑾瑜說道:「店長啊,你也跟我們一起頭腦風暴吧,我琢磨了一下發現,飢荒這游戲還真的有很多有意思的地方,好好豐富一下設定的話,肯定是一款很棒的游戲」

陳陌翻了個白眼:「廢話,這游戲如果沒意思的話我讓你們做干什么。獨立完成作業,這游戲是給你們開拓思路用的,別老是什么都指望著我手把手地教。」

蘇瑾瑜撇了撇嘴:「嗷。」

陳陌話鋒一轉,輕描淡寫地說道:「帝朝互娛那邊准備做vr版的類暗黑游戲。」

蘇瑾瑜愣了一下,隨即驚訝道:「啊什么時候那怎么辦店長你怎么一點都不著急啊」

陳陌往椅子上靠了靠:「著什么急啊,人家做的是vr游戲,我著急,現在也做不了啊。」

蘇瑾瑜急道:「那怎么辦帝朝互娛這些人也真是,就知道剽竊我們的點子」

陳陌示意她稍安勿躁:「沒事,你先淡定一點。暗黑破壞神這種題材能不能改成vr這還不好說,很可能要花費大量的時間填坑鋪路,最快最快也得一年才能做出來。」

蘇瑾瑜說道:「那,店長咱們趕快加速吧,半年時間做個簡單的vr游戲試水,再半年時間把暗黑破壞神改成vr游戲」

陳陌無語道:「想多了,就算打雞血也做不了這么快啊。沒事,我跟你們說這個事情就是給你們提個醒,飢荒的進度最好再加快一些,因為我想用這款游戲試探一下玩家們的反應。」

「後邊做什么游戲,我都有相應的開發計劃,可能也就是順序上稍微調整一下。現在就為了跟帝朝互娛死磕,打亂我們的部署非常不明智。」

「我的計劃是,飢荒在2個月後上線,也就是9月底。當然,這個是最初的版本,上線後還要根據玩家反饋增加很多新內容,開放各種mod供玩家自由發揮。」

「奪魂之鐮在3個月後研發完畢,再預留兩到三周測試,也就是11月中旬上線。這之後,暗黑破壞神就暫時放一放。」

「到11月份,飢荒這邊收集的玩家反饋差不多了,所有人就都騰出手來,准備一款vr游戲,跟帝朝互娛的新游戲去爭一下。」

「好」蘇瑾瑜拍手說道,「那我這邊也加快一下進度,爭取早點把飢荒的demo做出來,大家一起參謀參謀。」

陳陌點點頭:「嗯,不過也不用太著急,2個月時間非常充裕了,要保證質量。」

……

關於飢荒這款游戲。

它的成功已經無需贅述,不論是在銷量還是在口碑上,它都是一款能夠寫入經典的獨立游戲。

陳陌之所以選擇這款游戲給大家練手,除了考慮到這款游戲適合發散思維之外,也是為了稍微試探一下這個世界的玩家,對於沙盒游戲的接受程度。

所謂沙盒游戲,是由沙盤游戲演變而來的一種游戲類型,往往地圖較大、元素較多、自由度高、創造性強。創造性是這種游戲的核心玩法,也就是允許玩家利用游戲中提供的物件制造出自己想要的東西。

這個世界也有一些自由度很高的游戲,但在陳陌看來,它們並不算是特別成功的沙盒游戲。

第204章 飢荒與沙盒游戲三更

在這個世界中,沙盒類游戲主要是國外廠商做得比較多,像地球ol,允許玩家在游戲中打工、買車買房、體驗各種職業,這就是一款自由度很高的游戲。

但是,它也並不是真正意義上的沙盒游戲。

其實沙盒游戲的要素有兩個,一是元素足夠豐富,二是允許玩家在游戲內自由創造。像地球ol這種游戲,元素確實非常豐富,但實際上玩家還是只能在設計師們設計好的框架下進行游戲,並不能自由創造太多的東西。

再次強調,創造性才是沙盒游戲的核心玩法,也就是允許玩家利用游戲中提供的物件創造出自己想要的東西。

凡是不符合這一點的,都不能被稱之為真正的沙盒游戲。

當然,這個世界也有一些國外的作品在這方面進行了嘗試,比如允許玩家自定義角色,自定義房子、車等等,但這都是依附於游戲原本的玩法,只是一種衍生因素,並沒有成為游戲的核心樂趣。

所以,陳陌想借由飢荒這款游戲,稍微試探一下這個世界玩家們的口味,如果這款游戲能夠成功的話,那么自己的第一款vr游戲,應該也就能敲定下來了。

當然,還有一個比較關鍵的原因就是,相比其他的沙盒類游戲來說,飢荒比較好做。

在陳陌的前世,飢荒的第一個版本是由三名設計師在8個小時內完成的,當然,這只是一個比較簡單的demo。

真正的完整版飢荒陸陸續續研發了一年多,不過這期間的絕大多數時間都是在發散思維開拓各種腦洞,以及探討這款游戲在理念上的一些大方向。

例如,飢荒團隊內部曾經有過激烈的討論,有人認為作為一款生存游戲,玩家應該隨著游戲的進程變得越來越強大,這樣才有成長感;而另一些人則認為,這是一款生存游戲,玩家最終仍會死亡並且失去一切。

最終在經過激烈的討論之後,他們敲定了第二種方案。

這款游戲在制作水准上來說,美術風格雖然很獨特,但難度並不高,人物和怪物只有四方向,且動作也很簡單。

對於陳陌而言,制作這款游戲唯一的麻煩之處就是這里面相對復雜的設定,不過憑借著記憶回放葯水和大家的發散思維,在大方向明確的情況下,制作出一款不輸前世的飢荒也並不是什么難事。

陳陌打算開發生存模式、冒險模式和合作模式,前兩種模式的經典性無需贅述,而合作模式則是為了讓玩家們能夠在聯機的情況下一起體驗這款游戲的樂趣。

事實上,合作模式也確實是最受歡迎的游戲模式。

游戲的核心樂趣非常明確,就是盡可能地在一個陌生的世界中探索並收集資源,建設各種生產資料,並努力存活最長的時間。

基礎的世界規則包括:地圖生成、道具屬性及使用方式、角色屬性變化、怪物刷新機制、環境與季節設定等等。

場景地圖的元素非常豐富,有平原、沼澤、草原、礦區、森林、洞岤等9種,不同的地形產出不同的生產元素,地形上生成的怪物也各不相同。

在游戲開始時,系統會根據一定的規則隨機生成地圖,各地形出現有很大的隨機性,確保玩家的每一盤游戲都各不相同。

此外,在游戲的基礎規則中還包括季節設定。

春季會頻繁下雨,作物比其他季節生長更快。

夏季可燃物會自燃,角色體溫會快速上升並進入中暑狀態。

冬季作物生長緩慢,角色體溫快速下降並進入凍傷狀態。

這些季節設定和其他的各項設定混合起來,將對玩家造成極大的困難,必須提前作好充足的准備才不至於在換季時損失慘重。

在構建好基礎的世界規則之後,就是不斷地向這個世界內填充新的元素,讓它越來越豐富,成為一個更加龐大、復雜的世界。

在陳陌規劃的初始版本中,主要角色有威爾遜、薇洛、溫迪、沃爾夫岡、x78、韋斯、維肯波頓、伍迪、麥斯威爾,共計9個角色。

這些角色必須是達成特定條件後才能解鎖,而且他們的能力各不相同。像縱火者薇洛,在玩家存活8天後即可解鎖,她的特殊能力是可以瘋狂放火,且免疫火焰傷害。

怪物方面,游戲中存在著人型生物、野生生物、變異生物、人工智能四大類,屬性各不相同。

許多人型生物具備一定的智慧,而野生生物不存在任何賄賂的可能性。不同的怪物在擊殺後會掉落不同的道具,有些可以制造工具,有些可以制造食物。

飢荒的整個道具系統也非常豐富,包括日常工具采集、照明等等、消耗品食品與食材、武器裝備武器、防具、陷阱等。

而且,不同的道具還可以再加工,就拿食物來說,快過期的食材可以通過晾肉架、火烤或者烹煮進行二次加工,加工後的食材就可以長期保存了。

當然,作為一款沙盒類游戲,這種游戲最大的樂趣就是允許玩家自主開發mod,並讓這些mod成為游戲的一部分。

這些mod都會內置在游戲玩家自由選擇,而且功能各不相同。有些mod可以提示一些具體數值、降低游戲難度,而有些mod則是豐富游戲內容。

有了這些mod,玩家們就可以根據自己的需求而自主調節難度,並體驗更加豐富的游戲內容。像有些新手玩家,完全可以增加很多降低游戲難度的mod讓自己存活得更久。

……

暗黑破壞神:奪魂之鐮和飢荒都進入了穩步研發階段。

而在外界,暗黑破壞神的熱度還在不斷地提升之中。

在首月拿下187萬的驚人銷量之後,第二個月的表現依舊強勢,突破了168萬套,這也讓暗黑破壞神的總流水達到了將近億。

對於絕大多數新玩家而言,這款游戲還充滿著樂趣,他們奮斗在挑戰迪亞布羅的路上,履行著一個奈非天的使命,在刷刷刷和掉光的樂趣中無法自拔。

不過,也開始有一些其他的聲音出現了。

第205章 玩家們的建議四更

暗黑破壞神的官方論壇里,許多玩家都在發帖討論。

「暗黑破壞神真的好好玩啊,沉迷刷光不能自拔,現在每天下班回家什么都不想干,先刷三個小時再說」

「是啊,簡直是3d暈眩患者的福音,主要是這游戲玩到後期的話,玩起來也不算太累,隨時都能刷,刷完就下線,看著傷害越來越高,簡直美滋滋。」

「樓上的,你們都還沒玩多久吧,我已經准備棄坑了。」

「棄坑為什么啊」

「太無聊了啊,我是最早一批買暗黑破壞神的,這游戲的劇情模式基本上兩三天就體驗完了,後邊就全靠刷,剛開始出光的時候還覺得挺有意思,特別激動,到後邊出多了感覺也就那么回事啊。」

「我也同感,主要是這游戲後期的內容很單一,就是瘋狂刷圖,來來回回刷第四幕,前邊出好裝備了還特別激動,但是裝備湊得差不多了吧,再出光基本上都用不上了,得兩三天才能出一件能用的裝備,要是刷不到的話,就感覺自己在做無用功了。」

「但是我覺得光是刷刷刷,都已經夠我玩好幾個月了。」

「那是你,像你一樣只喜歡刷刷刷的玩家有多少啊」

「我覺得樓上你們聊天都跑偏了,這是一款什么游戲單機游戲啊。你們玩御劍問情,不也是看過一遍劇情就不再玩了這游戲是買斷制的單機游戲,你還指望著玩一輩子」

「但是,這是陳陌做的游戲啊,你看他之前做的那些單機游戲都挺耐玩的,而且暗黑破壞神剛開始的時候也確實挺好玩的,我還指望著這游戲能讓我玩個一年半載的呢。」

「哎,不知道。等等看陳陌會不會更新版本吧。」

「要不,賣個dlc也成啊」