全能游戲設計師第101部分閱讀(1 / 2)

全能游戲設計師 未知 5958 字 2021-02-12

比較復雜的動作,每一種動作都有相應的按鍵和手勢。

這點讓所有人都眼前一亮。

錢鯤有些驚喜地說道:「店長,感覺這游戲的動作好復雜啊,比一些vr游戲都復雜」

陳陌的點點頭:「對,vr游戲也不可能做這么復雜的動作系統,因為需要記錄的意識信息太多了,如果真的做出來,可能玩家玩起來會特別的累。」

鄭弘曦點點頭:「沒錯,我也覺得這款游戲搭載在掌機平台非常合適,因為這款游戲的容量是比較大的,手機很難帶得動;可如果放在pc上面的話又不夠便攜。」

陳陌笑了笑,補充道:「而且,搖桿的手感比鼠標要好,等做出來你們就知道了。」

蘇瑾瑜說道:「我也覺得,如果做成vr游戲的話,這種第三人稱跟隨視角有可能不太合適,發揮不出vr平台沉浸感強的特點。」

顯然,大家現在對於游戲的理解已經非常深刻了,在陳陌拿出這份設計概念稿之後,大家都沒什么障礙地理解了陳陌的意圖。

很顯然,這就是一款為sitch量身打造的游戲。包括游戲容量、游戲特點、游戲操作方式等等,都與這款掌機完美契合。

而且更讓大家震驚的是,陳陌的這款游戲的完成度非常高。雖然陳陌之前的設計概念稿全都非常完善、非常豐富,但是這款設計概念稿好像完善到了令人發指的程度。

每一關的金幣、特殊貨幣和月亮所在的位置,以及怪物的分布情況,甚至各種物體的擺放位置都寫得清清楚楚。通過這些復雜的關卡圖,大部分人甚至可以腦補出主角在來到這一關卡時所需要面臨的挑戰和通關路線。

還有游戲的美術風格和背景音樂這些也都寫得清清楚楚,甚至還有一首專門的主題曲。

可以說,每一關都有自己獨特的特點,每一關都毫不相同。

另外,與帽子有關的特殊玩法,也讓大家感到非常的新奇。

在游戲中,帽子是馬里奧的伙伴,除了可以作為攻擊手段之外,還可以和馬里奧搭配做出一些非常復雜的動作。而且帽子還可以附身到其他的小動物身上,這讓游戲的可玩性大大增加了。

也就是說,游戲中有多少小動物,玩家就可以操縱多少特殊單位。而且,這些小動物的技能還會和關卡互相配合,讓游戲的玩法更加豐富。

陳陌說道:「這次的游戲主要是在關卡方面的難度比較高,做起來比較復雜,不過我相信大家完全可以勝任。」

「還有就是希望大家在做這款游戲的時候可以保持童心,這款游戲的特點在於完全剝離目前市面上那些濃妝艷抹的玩法,還原游戲最本質的樂趣。」

「超級馬里奧奧德賽應該讓那些十幾歲的孩子和四五十歲的中年人都樂在其中,這一點大家一定要注意,在設計的時候始終要提醒自己,保持童心。」

錢鯤說道:「店長,目前來看好像這款掌機很有意思啊,以後我們會不會把一些大型游戲全都移植到這款掌機上來比如說一些大型的vr游戲」

陳陌搖搖頭:「暫時沒有計劃。這款掌機的定位和vr完全不同,它不適合移植那些沉浸感非常強的vr游戲。」

第498章 類守望先鋒的游戲熱潮三更

陳陌怕大家不理解,所以又解釋了一下。

「關於這一點,你們要記住一點:不同的平台設備,對於游戲的表現效果也是完全不同的。」

「相對於pc和vr游戲艙而言,手機這種智能移動端設備游戲的優勢主要在於便攜,掌機的優勢也在於此。」

「而傳統游戲的特長是沉浸式體驗,用頂級的畫面、音樂、劇本結合成頂級的故事,達成頂級的體驗感,與移動端游戲有一種類別上的分割。」

「舉個簡單的例子,一些大型的vr游戲,給人的感覺是宏大。什么是宏大呢所有的大小其實都是相對的。我們在感慨場景宏大時,其實是以鏡頭中的角色自身大小作為參照所感受到的。」

「場景很大,敵人很大,而這些都是因為我們的主角是正常體型,有對比才能感覺到這種宏大。」

「如果這些游戲移植到手機或者掌機平台上,這種對比就很難成立了,怪物再大也無非是撐滿整個屏幕,就算還能勉強認出屏幕上非常小的主角,恐怕也很難讓人產生宏大的感覺。因為屏幕就這么大。」

「如果失去了這種宏大的感覺,再去掉多聲道的音樂、音效,那么這款游戲的氛圍感染力肯定要大打折扣。」

「而我們現在要做的是掌機,所以盡量不去做那種宏大的游戲。英雄聯盟和守望先鋒這種玩家基數大的游戲可以考慮移植,但是也要考慮平台的特性。」

「這款掌機最適合的游戲就是超級馬里奧奧德賽這種游戲。不追求那種宏大的場面,而是追求這種小巧細致的感覺,一個比較小的角色在一片不大的地區中自由搜尋。給人的感覺就像是蘇州園林,麻雀雖小,五臟俱全。」

「以後我們再開發這個平台的游戲時,也是優先考慮開發這種游戲,因為這種游戲與這個平台是最為契合的。」

陳陌再三叮囑,把一些設計的細節都交代清楚了之後,大家才開始制作。

對於這款游戲,其實陳陌並不算太擔心。

因為目前的團隊在水平上已經可以駕馭這種游戲了,在已經給出如此豐富的設定情況下,在短期內應該就可以做出來,只是一些細節需要反復調整,達到最優狀態。

陳陌比較擔心的是sitch的真機到底會做成什么樣子能不能在性能上達到自己的要求

不過擔心也沒用,只有等樣機做出來之後體驗一下才能知道了。

……

在陳陌開始研發超級馬里奧奧德賽的同時,游戲圈也發生了一些小插曲。

在年後,以帝朝互娛和禪意互娛為首的一些大型游戲公司,開始紛紛把類守望先鋒的vr游戲提上研發日程。

在這段時間內,守望先鋒風頭正盛,雖然還達不到英雄聯盟在pc端的統治力度,但在vr平台也已經嶄露鋒芒。

尤其是獲得了年度游戲這項殊榮之後,守望先鋒的知名度大漲,憑借著游戲本身精良的品質和創新性的玩法,俘獲了大批玩家。

在直播平台上,英雄聯盟和守望先鋒已經成為兩個關鍵的游戲板塊,甚至許多vr游戲的主播也開始蹭起了守望先鋒的熱度。

至於這款游戲的收入,陳陌從未公布。但大家猜測應該不會少,因為到處都有人在刷關於328的各種段子。

按照一些主播和玩家們的個人經驗來看,也確實有很多免費入坑的玩家開始掏錢開箱子購買皮膚。

甚至一些女生有把守望先鋒玩成換裝游戲的趨勢。

大家也都很清楚,陳陌制作守望先鋒並不是為了短期利益,就算前期完全賠錢也沒有關系,只要游戲持續運營下去,玩家越來越多,收入肯定會呈逐漸上漲的趨勢。

這些游戲商們都在爭分奪秒,想要開發能夠超越守望先鋒的vr游戲。

帝朝互娛的游戲項目叫做槍火戰紀。這款游戲說起來倒是和帝朝互娛的之前的游戲項目有些關系。

這款游戲的基礎內容和玩法是按照狼魂來制作的,而里面的英雄特征和英雄技能則是參照了之前已經涼了的項目,上古浩劫。

這二者都是現成的項目,所以利用起來也沒什么難度。對於上古浩劫,林朝旭一直覺得這個項目非常可惜。

因為上古浩劫不論是美術水平、音樂水平還是玩法設計,在林朝旭看來都是上佳之作。

只是涼得有些莫名其妙……

可能只是在某些小玩法上出了偏差引發了某種連鎖反應

現在借著守望先鋒的熱潮,林朝旭又覺得上古浩劫的邊角料可以拯救一下了。

槍火戰紀整個的故事背景是神話與科技並存,能夠使用槍械的高科技戰士通過特殊的dna獲得了古神的力量,可以在射擊的同時使用一些特殊的技能。

比如冰霜巨人之父尤彌爾。這個英雄原本的形象是一個比較高壯的北歐地區人類,常規狀態下是使用速凍槍進行射擊,在覺醒力量之後,可以變成冰霜巨人對敵人進行范圍的冰霜攻擊。

當然,這種設計在某些方面參照了守望先鋒的英雄設計,但也加入了許多獨特的元素,其實和守望先鋒的玩法已經有很大區別了。

這次,金傑光雖然沒有全面負責槍火戰紀的各項工作,但也在項目中參與了一些設計。

雖然上古浩劫的失敗讓金傑光在林朝旭心中的形象大打折扣,但畢竟他是個勤勤懇懇工作的典型代表,林朝旭也不可能因為這一件事情就徹底把他打入冷宮。

金傑光這次也是憋著一口氣,上次上古浩劫到底為什么失敗他還一直沒有完全搞清楚,不過經過這么長時間的對比和反思,基本上心里也已經有數了。

歸根到底還是因為抄英雄聯盟抄的不像

顯然是被陳陌忽悠了……

金傑光暗下決心,這次的槍火戰紀一定要嚴格按照守望先鋒來做,只要加上競技場模式,再多出幾個新英雄,就算達不到守望先鋒的熱度,應該也絕對不會差吧

第499章 歷史老師親自創造歷史四更

陳陌的第二節選修課依舊是人山人海。

考慮到上次爆滿的情況,這次世一大的領導特意調了一個階梯教室。

這次的階梯教室是整個綜合樓最大的階梯教室,能做大幾百人,但即使這樣,座位還是全坐滿了。

劉海都無語了,這得多大的教室才夠啊,難不成得安排演出用的禮堂

上課前半個小時就已經有同學過來占座了,課程沒開始,這些人一邊刷手機,一邊閑聊。

「不知道陳陌這節課會講什么」

「上節課只是討論了一下,講了一下總綱,這次應該要細講了吧。」

「上節課好像在網上引起了不小的爭議啊。」

「哎,網上不是都傳瘋了嗎陳陌說,掌機在這個時代仍舊大有可為,這顯然是個人的觀點,但是和主流觀點不符啊。被很多別有用心的人帶節奏也是挺蛋疼的。」

「而且陳陌非常頭鐵,還特意發了一條微博,說要做一款掌機啊。」

「畢竟是大佬,不過我覺得他在做這款掌機之前應該不會再講這方面的話題了吧,畢竟只有掌機做出來才有說服力啊。」

「我覺得也是,可能今天的課程陳陌不會再提這茬了。」

「我也覺得根本沒必要在這上面太多糾結。」

游戲設計學院的院長方宇彬和幾個教授也在後排坐著。

上節課陳陌講的很好,表現出了自己的專業素養,當然,除了關於掌機的言論引起了一些小小的爭議之外。

他們也都期待著陳陌這節課的內容。

上課前五分鍾,陳陌准時到了。

他看起來完全沒有受到網上那些負面言論所受到的影響,表情非常淡定。

還沒上課,前排有一名同學問道:「陳陌老師,這節課講什么呀」

陳陌笑了笑:「這節課我們講一講掌機在未來的發展前景。」

前排的學生們都懵逼了,什么鬼

陳陌這是跟網上的那些人杠上了嗎本來的課程規劃應該不是這樣吧

難道是為了打臉網上那些人,而臨時改的教學大綱

上課鈴響了。

所有人都等著陳陌開始講第二課。

陳陌掃視了一下台下的學生們:「今天我們來講第二課,關於掌機在未來的發展前景。」

台下的學生和教授們都驚呆了,什么鬼,又來

「講掌機的未來發展前景有毛線的發展前景啊,都已經涼了這么久了」

「前景不前景另說,這課不會講的跑偏了吧,未來也不能只有掌機啊」

「陳陌也沒說未來只有掌機,他只是說要講一下掌機在未來的發展前景,其他的手機、pc和vr他也沒否定啊。」

同學和教授們都懵逼了,按理說,陳陌最好的選擇就是不再提這個茬。

因為他是來講課的,只需要把一些基礎知識科普一下就好,對於游戲行業未來的展望,只要說一些符合主流認識的觀點,就足以完成任務。

但是陳陌竟然好像鑽牛角尖兒了,怎么還扯上掌機講起來沒完了呢

陳默好像看出了大家的疑問,微笑著說道:「大家放心,我要講的是對於未來游戲格局的展望。未來的游戲格局肯定不會只有掌機,我認為未來將是手機、pc、vr和掌機並存的情況長期存在。直到技術發生再次爆炸之前,這種現狀將一直保持下去。」

「掌機只會在某些領域取得一定的優勢,它會服務於特定的人群,我覺得在座的各位同學都特別榮幸,因為你們在未來的時間里將見證掌機的興起和擴展。」

「接下來我將從三個方面闡述這個問題,第一是掌機的目標人群;第二個是掌機這種設備相對於pc、手機和vr的優勢;第三是未來時期掌機游戲的特點。」

底下的同學和教授們都認真聽著,所有人都一臉懵逼。這個時候沒有人玩手機或者走神了,因為陳陌現在講的內容有點過於驚世駭俗,所有人都怕聽不夠

剛開始的時候,大家還都覺得陳陌說的有點扯,掌機怎么可能成為pc、手機、vr這三大平台之外的另外一種主流設備呢

這不是胡說八道嗎

但是隨著陳陌繼續講解,大家發現好像講的很有道理啊。

顯然,陳陌的這個概念並不是一拍腦門想出來的,而是經過了深思熟慮。

一節課的大課,時間看似很長,實際也不算長,因為陳陌在講解的時候要旁征博引,介紹了許多游戲的事例。

這些游戲中,有平行世界中的經典游戲,也有一些陳陌為了讓同學們更好理解而虛構的游戲,畢竟在座的大部分都是學生,陳陌要考慮這些人的接受程度。

講得多一點、透一點,大家才更好理解。

陳陌沒打算把所有的核心內容全都講出來,講的比較表面。雖說目前國內的游戲公司基本上不存在抄襲掌機游戲和掌機設計的可能性,但是陳陌也不希望冒任何的風險。

像這種機密性質的內容,還是要留個心眼。

很快,陳陌的第二節課講完了。

台下的眾人都在鼓掌,但也有一些教授和學生面有憂色。

「總感覺陳陌老師的言論要引起更大的爭議呀。」

「是啊,上次的時候只是稍微提了一下都有那么多人質疑,這次說的這么詳細,那些別有用心的人肯定要抓住更多的把柄來攻擊了……」

「其實也沒有什么把柄可言,主要是這些東西根本就是未經證實的。就比如我說現在電視游戲機還有發展的空間,我也能講出很多的道理,但是具體行不行得通,這可不一定。」

「是啊,雖說他講的很有道理,但是畢竟這么多年,也沒有一款非常受歡迎的掌機出現,其他人就想不到這個點子嗎」

「也可能是其他人有這個點子,但是沒有具體的設計方案吧。陳陌老師這節課只是講了一下這個點子的一些可能性,但是也沒有拿出具體的設計方案,所以這事還是雞同鴨講,說不清楚。」

「不知道是為了保密還是根本就沒設計啊。」

這次陳陌的牛皮吹得更大了。

之前他只是說掌機游戲還有生存空間,這是個很籠統的說法,就像一些比較小眾的手機,只要企業還活著,就算是有生存空間。

到時候陳陌做一款掌機,然後賣出個幾十萬台,能大體收回成本,他就可以說這東西還有生存空間。

但是這節課,陳陌直接說掌機將會和手機、pc、vr這三大平台分庭抗禮,並在未來很長的一段時間之內共存,這就有點扯淡了

很多人的第一反應都是,陳陌這是在胡說八道啊

果不其然,這節課的錄像放出之後,網上又傳出了一片的質疑聲。

「陳陌的第二課,怎么還揪住掌機不放了他到底是有多深的掌機情節啊」

「是啊,感覺完全就是強詞奪理,為了反駁而反駁」

還有人特意在微博上陳陌:「本來對你挺有好感的,但是在看了這兩節課的錄像之後,我覺得你有點兒像是誤人子弟的歷史老師,專講錯誤的歷史你講的這門選修課可是很有可能影響其他學生對於游戲行業的認識的,夾帶這么多私貨,你的良心就不會痛嗎」