全能游戲設計師第122部分閱讀(1 / 2)

全能游戲設計師 未知 6109 字 2021-02-12

,裸奔古神臉猛男背著一把雙手大劍。

谷散光穿了全套的哈維爾裝甲。

其他人的裝備各異,有裸奔的,也有穿重甲舉大盾的,有穿輕甲拿匕首的。

如果是速殺的話,那確實最優解就是帶紅淚戒指,把自己玩成殘血,然後用雙手大劍虐boss。但這可是受死模式,又是開荒階段,這些大佬們也不敢去作死玩什么裸奔。

要知道,每個人只有一條命,穿重甲的話,很有可能可以多扛一刀,但是裸奔的話估計就是直接被秒了。

更何況,沒有時間限制也就意味著沒什么輸出壓力,關鍵就是靠磨。

老秦說道:「好了,大家抓緊時間附魔,上buff,弄一下補gay,完事做個動作。」

很快,九個人齊刷刷地開始給自己的武器附魔,然後吃葯,整個流程還挺長的,畢竟這是開荒,能用的buff都得湊齊了。

全都准備好了時候,這些人齊刷刷地做了一個贊美太陽的動作。

在確定所有人都准備好了之後,老秦進入白霧門,而其他的玩家也同一時間自動進入。

仍舊是那段熟悉的過場動畫,街舞隊員在互相屠殺。但是這次,已經通關了n周目的大佬們,心中卻都浮現出了一絲緊張,竟然有些回憶起了自己還是個小萌新時候被街舞隊教做人的場景。

黑暗之魂的boss戰設計的場景范圍都比較大,在受死模式下,場景好像還更大了一些,所以九個人進入場景後,雖然看起來很熱鬧,但實際分散開來之後,也並沒有那么擁擠。

「來了來了。大家都不要摸魚,也不要貪刀,更不要丟人。這boss砍人估計是兩刀秒,這可是9人團。」老秦提醒道。

穿著一套哈維爾鎧甲的谷散光率先迎了上去,雖說這里面的boss沒有仇恨值這個概念,攻擊誰完全隨緣,但整體來說還是會優先攻擊自己面前最近的目標。個別情況下才會通過跳躍或者特殊技能去攻擊遠處的目標。

這些人也不是沒想過不帶大盾完全通過翻滾來打,但分析了一下就覺得這個方案實在是太不穩妥了,因為在受死模式下,很可能一整個精力條全都滾空了也不見得能逃離boss的攻擊范圍。

還是各司其職、穩妥一些比較好。

谷散光舉著哈維爾大盾一馬當先地沖了上去,而其他人則是分散在周圍,伺機而動。

boss並沒有像普通模式下那樣直接一個翻滾之後急哄哄地向玩家沖過來,而是緩緩地向前移動著。

王臘吉扛著雙手大劍一陣無語:「驚了,這還是個佛系boss還挺沉得住氣,竟然一點都不莽。」

boss這種不緊不慢的態度,反倒讓一眾玩家感覺非常蛋疼,誰都知道在黑暗之魂這游戲里,要想穩妥一些還是得打後手。

谷散光舉著哈維爾大盾率先迎了上去,結果boss並沒有直挺挺地沖上來,反而是繞著谷散光開始轉圈。

「卧槽,這boss智商這么高的嗎驚了。」

其他人都有點懵逼,這boss簡直就像是人在控制一樣,也太賊了吧

結果還是玩家這邊先沉不住氣了,谷散光舉著大盾上前去逼boss的走位,與此同時,老秦繞到了boss背後,想要直接捅一個背刺出來。

結果就在老秦黑暗劍砍出的瞬間,boss卻突然凌空躍起,大劍重重地砸向另一邊站著的兩個玩家

這兩個玩家分別拿著對刀和特大劍,看到boss向這邊沖來,他們兩個第一反應是趕忙向兩邊翻滾,躲開了這一劍。

boss在砸地之後產生了一個短暫的硬直,周圍的人趕忙繞到boss背後想要打背刺,結果在背刺刺出來之前,boss竟然直接向前一個翻滾,然後大劍猛的砸地

雖然這次砸地又被玩家躲開了,但玩家們已經感覺到,boss的攻擊頻率和攻擊速度好像都有了顯著的增強,以前能夠輕而易舉躲開的技能,現在都是躲得險象環生。

就在這時,更多的不死隊員站起來了。

在多人模式下,這些隊員的血量雖然比boss要少得多,但也足夠這些玩家們頭疼了。按照普通模式的打法,肯定是要先讓紅眼隊員去拉boss的仇恨,之後玩家再對著boss輸出,打進第二階段。

轉眼間,場地內就多了兩個正常的不死隊員。這些隊員和boss一樣,只會攻擊玩家,不會互相殘殺,只有紅眼的隊員才會無差別攻擊。

老秦懵逼:「驚了,紅眼隊員呢」

按理說,正常的順序應該是一個正常隊員之後就會刷一個紅眼,但是不刷紅眼隊員是什么意思

boss和兩個正常隊員全都不會互相攻擊,結果場面上混亂無比,這些隨便虐殺常規模式boss的大佬們竟然被被幾個不死隊成員給攆得到處亂跑……

第602章 boss成精了三更

主要是boss的攻擊動作和招式搭配跟常規模式完全不同。很多人想要在boss產生硬直的時候上去偷偷摸一刀,但由於boss的動作特別不規律,所以很多人都吃了虧,只要被boss碰到一下,瞬間就會掉一大塊血條。

所以這些人也不敢輕舉妄動,只能耐心觀察boss的動作。

不過很快,眾人還是摸索出了一個規律,就是對boss造成攻擊頻次最高的人,更容易獲得boss的仇恨,會成為主要目標。所以谷散光、老秦等三個護甲相對比較重,而且舉著盾牌的人就理所當然的成了主坦克。

終於一陣混亂之後,一個紅眼的不死隊員刷出來了。

「快,避開這個二五仔,讓他去打boss。」

老秦話還沒說完,這個紅眼的不死隊員已經一套街舞向他沖了過來

「孽畜,這個二五仔怎么砍我啊橋豆麻袋」

「苟狗我」

老秦趕緊就地三連滾,總算是躲開了這個紅眼的不死隊員。

眼瞅著這個紅眼怪一套街舞沖到了人群中和那些白眼隊員打成了一團,玩家們都只能站在一旁喊666。

也不是這些人不想插手,主要是四個人一起跳街舞的狀況實在是太混亂了,不管是誰的大劍蹭到了玩家估計都是非死即殘,也就舉著大盾的谷散光敢過去稍微看一眼,偷偷摸摸良多,但這點傷害還不如紅眼怪打的多。

老秦嘆了口氣:「唉,摸了。嗦不粗話。」

沒辦法,這些人都只能在一旁摸魚,畢竟現在還屬於開荒階段,連boss的行動規律都沒有掌握,就這樣沖進怪堆里,有幾條命都不夠死的。

這些人感覺自己好像又回到了最初面對街舞隊時候的情景,體驗了一下萌新在盾牌後瑟瑟發抖的感覺……

「快,大家帶的法術抓緊扔。但是也別全扔了,留了幾個關鍵技能等二階段。」老秦提醒道。

一時間,各種火球紛紛砸向boss。畢竟這些都是通關了多周目的大佬,該拿的法術也都拿全了,全都在遠程扔火球。

不過法術的准頭確實堪憂,尤其是在這幾個不死隊員打成一團的情況下,有些法術還甩到紅眼隊員身上去了,而有些法術則是甩空了。

不過像王臘吉這種大劍黨還是一邊喊著「rua」一邊在邊緣伺機偷傷害。這些boss的屬性應該也調整過,遠程法術打上去之後的傷害並不算特別明顯,輸出效率比近戰武器要低一些。

而且,考慮到玩家能帶的法術是有限的,很顯然陳陌不希望看到那種大家全都遠程甩火球boss就死了的情況。

「哎呀,卧槽,又一個紅眼怪」

也不知道是誰喊了一聲,大家發現背後刷的竟然又是一個紅眼隊員

本來紅眼隊員是越多越好的,因為這些怪物會成為boss的優先目標,可以幫大家分攤傷害。但是場面上已經很亂了,這些怪物的血都比較厚,一時半會死不了,也就是說場內上同時有四個不死隊員在跳街舞,很多玩家都已經有些躲不過來了……

大劍上下翻飛,幾個不死隊員橫沖直撞,簡直就是大型斗舞現場……

一個拿著對刀的玩家顯然是倒霉催的,在躲過其中一個紅眼隊員的連招之後,恰好boss路過,一套街舞的最後一刀當空砸下,直接把這玩家的血量給清空了。

「直接秒殺不要這么殘忍啊」

這個玩家都精了,其實他的操作也沒什么問題,但就是因為場面太混亂了,他的人品也確實不怎么好……

boss身上突然散發出一陣紅光,體型也微微增大,提著大劍向眾人沖了過來

殺人之後狂暴了

所有人都清清楚楚地到了這名玩家的死亡,場面一時間有些混亂。

老秦趕緊在語音中說道:「沒事,他撲gay了。其他人鎮定,快散開,等boss狂暴過去了再打」

好在有紅眼怪助攻,而其他人也都是十二分的謹慎,所以沒有在再出現傷亡。

很快,boss的狂暴時間過去了,眾人這才松了口氣。

顯然,不死隊刷新也不再是按照以前那樣固定個數、固定位置,而是具有很強的隨機性。

甚至有可能會連刷好幾個正常隊員也不刷紅眼隊員,那樣的話就只能是自求多福了……

所有人都在盡可能地輸出boss,不論是使用長武器蹭傷害還是遠程扔咒術,boss的血量正在穩步的下降之中。

不過這里面的主要輸出還是來自於紅眼怪……

在兩個紅眼怪的輸出之下,boss的血量降得還算比較快,打了十分鍾,終於快見底了。

「准備,快進入第二階段了。」老秦提醒道。

和普通模式一樣,第一階段雖然給這些人造成了一些小挫折,但是並沒有造成團滅,畢竟游戲機制如此,玩家們可以摸魚。

但是……第二階段可就不好說了。

隨著狼血匯集到一名不死隊隊員身上,boss也成功進入第二階段。

「好了,大家准備……卧槽」

其他人還納悶呢,准備卧槽是個什么操作啊我們也不是馬啊。

老秦的話還沒說完,boss已經向他瞬間沖了過來,大劍在地上劃過,出現了一道升騰的烈焰

老秦趕緊向旁邊一滾,顯然,這道火牆比普通模式下范圍要更大、速度也更快。要不是老秦的反應快,這一下說不定還真要被撞上了。

其他的幾個人也是在忙向旁邊翻滾,但就在他們剛剛站起來的時候,boss竟然直接接上了一套街舞

唰唰唰

boss手中的大劍帶著火焰瞬間劃過三個玩家躲閃不及,被大劍當場連砍兩段傷害,直接跪了。

老秦等人反應還比較快,趕忙不斷地翻滾,沒有被大劍砍中,但血竟然還是掉了1/4……

「這什么情況驚了,沒砍到怎么也掉血我擦,原來是火焰」

老秦反應過來,原來是boss揮劍時候的火焰燎到了這幾個人。如果是在以前的游戲中,這些火焰無非就是一個比較酷炫的特效,蹭到一點根本沒關系,並不會造成傷害。

但是在黑暗之魂中,在盤古引擎的幫助之下,這些火焰就是真實的火焰,顯然系統認為這幾個玩家受到了火焰的灼傷,所以進行了損血。

第603章 非洲之魂四更

老秦都驚了,只是被火燎了一下,都掉了1/4的血而且這還是在他身上穿了火抗裝的前提下

眾人趕忙和boss拉開距離,准備喝元素瓶,但就在他們剛拿出元素瓶准備喝的時候,boss竟然直接高高躍起,大劍直接砸地

砰的一下,又是一個玩家被拍在地上,血條瞬間清空

這時候,剛好有一個玩家在boss側面,看到boss的這一刀硬直感覺機不可失,想要上前背刺。結果boss竟然直接靈巧的一個翻滾,不僅躲開了這次的對此,還順便躲開了幾個扔過來的咒術。

王臘吉的雙手大劍也砍空了,只能立刻翻滾拉開距離。

「卧槽,這boss成精了」

之前因為有兩個紅眼哥的幫助,大家也沒覺得這boss有多難纏,可一進了二階段,盤古系統的ai瞬間就表現得淋漓盡致……

boss會在出招之後翻滾躲開技能,會有意識地防止玩家背刺,還會各種花哨的沖刺加街舞在人群中橫沖直撞,打得眾人簡直是痛不欲生……

雖說這里都是大佬,但他們卻非常蛋疼地發現,之前自己仰賴的那些經驗好像完全沒意義了。

原本boss在一套華麗的街舞之後會有一個砸地的動作,這時候是個絕佳的背刺時機,老玩家基本上都能完成背刺。

但就在王臘吉和老秦等著boss用出最後一招砸地的時候,boss竟然收刀了……

不僅是讓玩家們想要背刺的願望落空,boss還直接沖著遠處一個突進,大劍掠過在地上劃出一道火海,瞬間燒死兩個玩家,燒殘了三個玩家

「驚了,boss會變招還行」

剛才好多人都在boss側面等著背刺呢,結果誰能想到boss竟然突然收刀然後一個突進呢而且boss選擇的還是最優路線,竟然燒到了五個人

「老秦,小心」

老秦還沒反應過來,boss的大劍已經砍了過來,他倉促之間舉起盾牌,結果boss的一套街舞結結實實地打在盾牌上,不僅把他的精力全都砍空,還不忘補上兩刀直接帶走

在斬殺老秦之後,boss再度進入狂暴狀態

這次可沒上次那么好運氣了,因為沒有紅眼哥拉仇恨,boss就像是虎入羊群一樣,每殺一個玩家,他身上的狂暴buff就多疊加一層,到後來已經是一刀一個小朋友了,根本沒有任何的操作空間……

一分鍾之後,團滅。

氣氛有些低落,這些大佬們什么時候吃過這種苦哦,也吃過,不過那是黑暗之魂剛出的時候了,那時候他們還都是萌新,不是大佬。

不過在通關n周目之後,他們也確實很久都沒有受過這種苦了。

老秦安慰道:「哎呀,沒關系,大家也好久沒受過苦了。打起精神,咱們今天爭取完成開荒」

……

四小時後。

谷散光是最後一個活著的玩家,但還是被boss給一刀秒了,再看boss的血量,還剩一半多……

眾人都有一種錯覺,好像再來一次就能過,但這種錯覺已經出現了十幾次了……

這些大佬們竟然找到了剛開始玩黑暗之魂的感覺:很難,很刺激,很受苦,好像一不小心就會掛掉。但卻又始終有著一絲希望,每次受苦都感覺自己距離那一絲光亮更近了一些。

但是,這只是錯覺……

老秦干咳了兩聲:「今天就先到這里吧,vr游戲玩時間長了對腦子不好,明天繼續……」

游戲時間差不多到了,而且大家也都打得有點疲勞了,精神一不集中就會被boss秒,再打下去意義也不大。

還是養精蓄銳,明天再開荒比較合適。

王臘吉從游戲艙里面爬出來,洗了把臉。

雖然已經有點晚了,但是他倒是不困,休息了一下,又在vr游戲艙的舒緩模式下偷了偷菜,又可以玩了。

「嗯,玩什么呢」

王臘吉習慣性地打開黑暗之魂,發現谷散光竟然也在,顯然這貨也是個夜貓子。

王臘吉發了條信息:「咱們兩個繼續開荒一下受死模式」

谷散光很快回復:「不了,太累了。玩玩隨機模式,准備下線了。」

「隨機模式也行,我也試試。」

兩個人各自開了個新存檔,玩隨機模式。

畢竟受死模式打了一晚上,被虐了一晚上,這些oldass也都鬧不住了。打打隨機模式的普通難度,就相當於是放松了……

又用自己的「最不相似」大法捏出一張古神的臉之後,王臘吉進入游戲。

他們兩個玩的還是黑暗之魂,雖然前傳也通關了,但顯然那個難度更高,今晚是為了放松的,只能暫且擱置。

輕松解決了灰燼墓地的小怪,王臘吉撿起了面前的道具:元素灰瓶。

「咦這東西沒隨機啊。」王臘吉好奇道。

谷散光說道:「對,一些關鍵性道具沒隨機,否則游戲進程要被卡住了。上來如果撿不到元素灰瓶,你讓那些法爺還怎么玩……」

兩個人一邊打怪一邊聊,也算是放松一下。

很快,王臘吉來到了第一個道具前,他特意轉了幾圈,順便祈禱掉一個好道具。

「請讓我脫非入歐給個特大劍或者流放者大刀也行啊」

王臘吉拾取了道具。

屎塊