全能游戲設計師第123部分閱讀(2 / 2)

全能游戲設計師 未知 5982 字 2021-02-12

不過在用掉這本書之後陳陌就明白了,之所以現代兵器和冷兵器技能書的總量不一樣,是因為知識量不在一個量級。

冷兵器知識其實比較少,武器來來回回就那么幾種,但是現代兵器這個范圍可就太寬了,從槍械到坦克,甚至洲際導彈戰斗機等等全都可以納入這個范圍。

所以,這本書是初階,只有一些簡單的現代兵器介紹,沒有深入到各種武器的內在部分。

18次抽獎,陳陌一共抽到了5本現代兵器知識技能書初階,4本人體結構技能書進階,3本現代建築進階技能書,6本跑酷知識技能書。

雖說抽出來的不是特別合心意的東西,但至少都有用,所以陳陌也沒什么不滿意的,把這些道具全都給用掉了。

還是沒抽出來關於歐洲歷史風情的技能書,所以刺客信條感覺還是遙遙無期……

陳陌想了一下,反正等下次用幸運膠囊抽獎的時候,就肯定能抽出來了吧

那么,還是先想一下怎么利用好這些新的技能書吧。

第609章 又是難過審的游戲二更

其實對於新游戲,陳陌心里倒是已經有了比較合適的選擇。

接下來的這款游戲,陳陌打算作為今年的收尾之作,研發計劃就不跨年了,爭取在春節前研發出來、順利上線,然後踏踏實實地過個年。

回首這一年,陳陌也是折騰出了好幾款經典之作。

在去年拿到了s級設計師的資格,又通過守望先鋒拿到年度游戲殊榮之後,陳陌的眼光已經逐漸走出國門,望向海外市場。

此外,氪金系統也不再氪金了,反而玩起了快樂值和怨念值。

除了春節期間為了試驗新氪金系統而制作的人類一敗塗地和正常的大冒險之外,陳陌接下來都是大制作。

sitch作為一款劃時代的掌機,雖然現在的影響力還局限於國內,而且相對還偏向小眾,但後續還有非常廣闊的發展前景。

超級馬里奧奧德賽是一款經典之作,為sitch的發售起到了保駕護航的效果,也被無數玩家追捧。當然,由於這款游戲不是vr游戲,所以影響力遠不如前世。但不可否認的是,它確實憑借著收集與解謎特性、堪稱完美的關卡設計征服了許多設計師和游戲評測媒體,更是拿到了接近滿分的超高評分。

接下來就是本年度的重頭戲,黑暗之魂。利用盤古物理引擎制作出來的vr版黑暗之魂可以說是橫掃國內外的vr游戲圈,也讓國內外的玩家們吃盡了苦頭。

不過,黑暗之魂也通過獨特的戰斗系統和關卡設計贏得了無數贊美,為之後的動作類游戲和冷兵器戰斗系統指明了方向。

順便還做出了王者榮耀,手游市場的收割時機也快到了。

一年內推出這么多的經典游戲,已經是高產似母豬了。

今年的收官之作,陳陌不打算做超大型經典游戲,一方面是時間不太夠了,另一方面,今年已經做了黑暗之魂系列,沒必要上趕著再出一款經典大作。

陳陌接下來想要做的游戲大致如此。

游戲容量適中。

讓玩家們爽。

盡量利用之前拿到的道具和技能書。

黑暗之魂已經讓玩家們吃了那么多苦,也該給他們點甜頭嘗嘗了。

這倒不是塞倫特的憐憫,只是……快樂值有點不夠了。

當然,這次的游戲還是有點難過審,所以陳陌還是得帶著減智光環去游委會一趟。

真別說,減智光環這個東西非常好用,至少上次逃生還非常順利地做出來了,到現在也沒什么問題。

畢竟平行世界中和前世不一樣,游委會在游戲審核方面本身就相對寬松,再加上分級制度,過審已經相對容易了。就算有比較難過審的項目,來點減智光環也妥妥的。

陳陌提前寫好了設計概念稿,然後來游委會找喬華和委員長張仲湘。

……

剛進到游委會的大樓里,陳陌竟然迎面遇上了熟人。

天際網游戲頻道的記者,韓露。

沒錯,就是那個被陳陌忽悠了很多次「用薪創造快樂」的韓露。

看到陳陌進來,韓露也非常驚奇:「咦陳總」

陳陌笑了笑:「你怎么也來游委會了」

「嗯,有個專訪,剛完事。」韓露看了看陳陌手里拿著的文件,「你這是……」

陳陌說道:「哦,新游戲審核,走個過場。」

韓露雙眼瞬間放光,記者的本能在這時候發揮了非常關鍵的作用:「新游戲你的下一部游戲已經定下來了」

陳陌點點頭:「差不多了,只要過審就ok了。」

韓露顯得非常激動:「那,介不介意抽出五分鍾時間來做個簡單的采訪稍微透露一下這款全新的游戲」

陳陌看了看手機,時間還早。

「可以,不過你這什么器材都沒帶啊。」陳陌說道。

韓露說道:「沒事,就做個簡單的采訪就行了,正好我這錄音筆還帶著,就簡單問幾個問題。」

陳陌點頭:「那好吧。」

兩個人在游委會的大樓里找了空座位坐下。

說是采訪,其實也就是韓露問幾個問題,陳陌回答一下,用錄音筆錄下來,回去再整理成文字版就完事了。

韓露非常激動,她也沒想到自己來游委會做個專訪竟然還能恰好遇見陳陌,這相當於是新游戲的第一手資訊啊

韓露說道:「陳總,知道您時間比較寶貴,我盡快啊。首先能不能透露一下,新游戲是什么類型的游戲呢」

陳陌:「哦,這是一款割草游戲。」

韓露愣了一下,頭上似乎出現了三個碩大的問號:「割草游戲」

陳陌點點頭,非常篤定:「對,割草游戲。」

韓露眨巴眨巴眼睛,從陳陌的表情上還真看不出這是真話還是假話……

要知道,陳陌的上一款割草游戲可是黑暗之魂啊……

顯然,陳陌理解的「割草游戲」跟玩家們理解的有那么一些偏差,他所謂的「割草游戲」,玩家才是草啊

韓露問道:「那么,既然黑暗之魂系列已經完結了,是這游戲的精神續作嗎會延續黑暗之魂的戰斗系統嗎」

陳陌搖搖頭:「不不不,這次是真的割草游戲,而且是現代戰爭題材。」

韓露撓撓頭:「真的割草游戲」

「真的。」陳陌的表情非常認真。

韓露一副「你開心就好」的表情,顯然是不大相信……

畢竟她都被陳陌忽悠過好幾次了,早就知道陳陌說的話連一個標點符號都不能信

韓露又問道:「那,能不能大致透露一下這款新游戲的一些特點」

陳陌想了一下:「嗯……具體的不能說太多,因為這游戲都還沒過審。不過有幾點是比較確定的。」

「首先,這是一款割草游戲,致力於為玩家們提供爽到極點的游戲體驗。」

「其次,這是一款內涵非常深刻的游戲,它揭露了國外大財團罪惡行為的真相。這些大財團為了利益無視平民的死活,肆意踐踏法律,甚至有上層人物為他們充當保護傘。同時,這游戲中還充滿著對人性的拷問,每個玩家都將在精神上得到一次升華……」

韓露眨巴眨巴眼睛,被唬的一愣一愣的。

有沒有這么玄乎啊

一款無情披露現實、拷問人性的現代戰爭題材……割草游戲

第610章 減智光環效果拔群三更

采訪結束,韓露一臉懵逼地和陳陌告別。

顯然,這游戲還沒開始研發,陳陌也不想透露太多自己的想法,所以很多內容都說得含糊不清。

這給韓露的理解帶來了極大的困難,甚至根本腦補不出來這到底是一款什么樣的游戲……

不過,韓露也不是吃素的,這種情況她早就遇到過很多次了,解決方法也很簡單,那就是:陳陌怎么說,我就怎么寫

反正一五一十地把陳陌的原話都寫出來就行了,就算玩家被忽悠了,那也是陳陌忽悠的……

當務之急,是趕緊把陳陌新游戲的消息給放出來,給天際網游戲頻道搶個頭條再說。

……

至於陳陌,則是沒有在意這個小插曲,繼續去找喬華。

反正不管是忽悠記者和忽悠玩家,他早都已經輕車熟路了,或者說,這都已經成了一種本能,真真假假,讓玩家們自己去猜,能給游戲帶來更多的熱度。

陳陌現在也是s級設計師了,在游委會里面也有不少人認識他,所以一路走過來,很多人都在打招呼。

來到喬華的辦公室,喬華還在忙著。

臨近年底,設計師們都相對清閑了一些,除了個別需要趕進度的設計師之外,其他人基本上都進入了半摸魚狀態。

但是像游委會這樣的部門,年底的任務反倒是更重,各種年終總結和報告都要提前准備。看得出來,喬華也被折騰得夠嗆。

「陳陌,你來了,先坐。」喬華指了指辦公桌對面的沙發,「這次又是什么難過審的游戲啊」

陳陌一樂:「喬部長神機妙算啊。」

喬華笑了:「我還不知道你你跑游委會還能有別的事情」

陳陌把文件遞了過去:「新游戲設計稿,您看一眼吧。」

喬華接過文件,看著看著,眉頭就皺起來了:「虐殺原形」

從這個名字上就讀到了一絲不妙……

他快速地把設計稿從頭到尾看了一遍,然後有些為難地說道:「陳陌啊,你這越來越過分了啊……」

陳陌假裝不知道他在說什么:「啊」

喬華一臉蛋疼:「上次的逃生已經很過分了,是委員長親自拍板才過審的,你這次又來了個更過分的」

「更多的血腥、暴力鏡頭更多的屍體和畸形的怪物而且,主角不再是手無縛雞之力的普通人,而是可以在城市中肆意屠殺」

「而且,這還是vr游戲如果再用上盤古引擎的話,這擬真程度也太高了吧」

陳陌「嘿嘿」一笑:「好過審的游戲我也就不會過來了嘛。再說了,這游戲跟逃生比起來也沒有出格到哪里去,都不需要監測玩家的生理指標,因為玩家們根本不會被嚇到。」

喬華無奈地擺了擺手:「行吧,反正你直接去找張委員長吧,他能拍板同意就行了……」

又是一樣的劇本。

喬華也清楚,這游戲到底能不能過審他說了也不算,關鍵還是得看張仲湘的意思,所以他也就不費這個心了,直接讓陳陌去折騰好了。

反正有逃生過審的經歷,虐殺原形過審希望還真挺大的……

半小時後,喬華把陳陌領到張仲湘的辦公室門口。

張仲湘已經看完了陳陌的設計概念稿,看到陳陌到了,招呼他在沙發上坐下。

「陳陌,你這新游戲……好像比逃生還要出出格啊。最主要的是,逃生的精神內核是揭露大財團的罪惡行為,是揭露國外看似美好的虛假圖景,可虐殺原形呢」

陳陌一邊摸著手環一邊說道:「虐殺原形也有啊,您仔細看看」

「哦是嗎」張仲湘又從頭看了一遍。

陳陌解釋道:「委員長你聽我給您解釋。首先,這次游戲所揭露的目標依舊是大財團,這些大財團進行恐怖的病毒實驗,完全無視普通人的生命安全,甚至妄圖通過扔核彈的方式解決問題,這簡直就是對自由和人權的肆意踐踏啊」

「其次,和逃生不同,虐殺原形的主角擁有碾壓一切的實力。一方是邪惡的病毒體,另一方是草菅人命的gentec公司。主角已經不算是人類,但在游戲的最後,他為了拯救整個城市而冒著生命危險把核彈運走,這更能體現出主角的犧牲精神啊。」

張仲湘眨了眨眼睛,若有所思。

陳陌繼續說道:「而且在游戲中,還有大量體現人性的細節。比如某黑色守望士兵和長官的對話:長官,我們為什么要和這些廢柴陸戰隊合作長官回答:我們需要他們來面對公眾,萬一紐約成了焦土,他們來背黑鍋。這都是對人性的無情揭露啊。」

「至於游戲中的血腥暴力鏡頭……其實這些鏡頭也就只是跟逃生一個水准,既然逃生可以過審,那這款游戲應該也差不多吧。」

張仲湘眉頭微皺,右手摸著下巴,若有所思。

感覺……有點道理。

張仲湘莫名地有些動搖,因為這次陳陌又是非常聰明地把故事背景給放到了國外,黑一黑國外的大財團和軍隊,倒也不是什么要緊事……

至於血腥暴力鏡頭方面,也確實,這游戲的血腥程度跟逃生基本上五五開吧,本來也有分級制度,這些游戲內容給成年人玩,問題不大。

而且,這游戲比逃生好的一點就是,基本上沒有任何的安全風險,玩家們不會被嚇到。最多也就是畫面過於真實而激發某些玩家的暴力情緒,但……都已經是成年人了,接觸點血腥暴力因素也沒什么。

畢竟世界上每年都有那么多的血腥、暴力的電影、書籍,也沒聽說有人因為一部游戲就變成了變態殺人狂。

而且陳陌在設計概念稿里也寫了,他會通過一些方法去弱化這種真實感,讓玩家盡可能地把游戲和現實區分開來。

張仲湘點點頭:「那好,這款游戲暫且過審。不過,還是要隨時關注這款游戲會不會對玩家們的心理健康產生影響,尤其是不能催生反社會、反人類人格,明白嗎」

陳陌點頭:「放心吧委員長,絕對不會。」

第611章 又是「割草游戲」四更

虐殺原形順利過審,陳陌的心情不錯。

陳陌之所以選擇這款游戲作為春節前的最後一款vr游戲,主要還是出於之前的幾點考慮。

一方面是容量問題,虐殺原形的游戲內容適中,不多也不少,做起來相對容易。

另一方面,用這游戲讓玩家們爽爽,多收集一些快樂值。

順便也可以用上減智光環、現代兵器知識技能書和跑酷知識技能書。

說起虐殺原形,這款游戲在陳陌的前世也是非常具有話題性的游戲。

當然,這款游戲的缺點很多,和一些游戲史上的經典之作難以相提並論,甚至虐殺原形2的暴死拖累了研發公司一起gg,後續再無虐殺原形系列,原定的虐殺原形3也胎死腹中。

不過,這也是一款特點鮮明、優點突出的游戲,而且主角alex在很多玩家心目中,也成了令人印象深刻的代表人物。

如果用一個詞來形容虐殺原形,那就是爽

這款游戲雖然有諸多缺點,但在「爽」這一點上,確實做到了極致。它就像是普通的爆米花電影,雖然對於很多玩家來說經不起推敲,也沒什么通關多周目的動力,但初見時讓每一名玩家都能享受到站在食物鏈頂端的快感,這也就夠了。

在陳陌的前世,這款游戲上市是在2009年,當時也確實引發了一眾玩家的驚羨之聲。

在玩虐殺原形之前,很多玩家心目中所謂的「自由度」無非就是像gta系列一樣自有地在城市中穿梭,肆無忌憚地搶車、槍戰。

但虐殺原形出現後,則是完全顛覆了很多玩家心目中「自由」的概念。

在鋼鐵叢林中,在遍布怪物的感染者世界里,主角上天入地、無所不能,可以在地上狂奔,可以隨意攀爬任意大樓,可以在空中自由滑翔,也可以從高空墜落卻不受任何傷害。

主角有著各種bug一般的超能力,各種現代武器在主角面前不堪一擊,即使是坦克也擋不住主角的重錘;再加上帥氣的外表和服飾設計,可以說是酷到沒朋友。

如果把這款游戲的貼圖細化、模型重做、物理引擎全面革新,移植到vr平台上去呢

如果每個玩家都能在vr模式下體驗主角各種匪夷所思的強大超能力呢

將虐殺原形定為今年的最後一款游戲,陳陌覺得非常滿意。讓玩家們受了這么久的苦,也該給他們一些甜頭嘗嘗了。

嗯,這就是……塞倫特的憐憫

……

在這段時間內,sitch也開始在國外發售了,而且反響不錯。

丹尼絲把sitch帶回tgn之後,br />