全能游戲設計師第150部分閱讀(2 / 2)

全能游戲設計師 未知 5902 字 2021-02-12

不過,很多玩家都有疑問,暖暖衣櫃到底是不是跟官方有關系

要說沒關系吧,游戲剛出來,現實中的衣服也就做出來了,這肯定是有內幕消息。

要說有關系吧,陳陌也沒承認過。

很多人都在論壇和微博上詢問相關的工作人員,雷霆游戲和「暖暖衣櫃」到底是什么關系這是不是游戲內的聯動

其實,不管二者有沒有關系,大部分人還是照買不誤的。之所以都在問,只不過是想要確認一下而已。

很快,陳陌以官方的身份宣布,「暖暖衣櫃」就是雷霆互娛旗下的服飾品牌,里面所有的衣服都是自主設計的,玩家們可以放心購買。

並且,現實中的「暖暖衣櫃」里面的所有服飾,都是用最好的材料制作的,做工也全都是一流水准,有任何質量問題,官方都將妥善處理,絕對不會有任何坑騙消費者的情況。

此外,官方還宣布要和「暖暖衣櫃」進行聯動,凡是在游戲中使用粉鑽購買了相應服裝的玩家,在現實中購買該款服裝,將獲得等值的金額減免

也就是說,如果玩家在游戲中花了260粉鑽購買了一件小裙子,折合26軟妹幣,那么在現實中網購這件小裙子,就可以直接減掉26塊錢。

當然,用金幣買的衣服就不能享受這種減免了,賽倫特已經很虧了。

這個消息一放出來,玩家們全都驚了。

賽倫特這是不過了啊

這不是要虧出血

顯然,海濱豪宅中的「暖暖換裝」與現實中的「暖暖衣櫃」聯動,是虛擬與現實的聯動,這在之前是從未有過的事情。

以往游戲和現實的聯動往往是停留在概念上的,無非就是賣個主題t恤而已。但這次的聯動,卻是虛擬與現實的高度統一。

玩家可以在游戲中試穿現實的衣服。

可以在現實中購買游戲中喜歡的衣服。

而且,「等值的金額減免」更是成為了一項前所未有的大殺器,把所有玩家的購物欲推到了一個巔峰

以往的游戲中,所有的消費買來的都是虛擬數據。土豪花十萬買一把刀,也只能是在游戲里裝裝逼,帶不到現實里來。

但是現在,玩家在海濱豪宅里購買虛擬的衣服,能給現實中的同款衣服帶來等值折扣,這不就相當於是沒花錢嗎

比如一個小裙子的價格是299,游戲中是99粉鑽,折合塊錢。在游戲里買了小裙子,現實中就抹掉9塊9,不就相當於是買現實裙子送虛擬裙子了么

這么一算,虛擬的裙子不花錢啊

這一招最高明的地方在於,把三種玩家的購物欲望全都捆綁在了一起。

同樣是游戲中的一件衣服,買來之後,可以給暖暖穿,可以給自己穿,還可以減免現實中的衣服價格

很多玩家都感覺賺了,賺大了

更何況,「暖暖衣櫃」的衣服的品質本來就非常高,試穿也方便,即使沒有這些減免,很多人也還是要買的。

再說,有陳陌和雷霆互娛的口碑做擔保,大家也不怕買「暖暖衣櫃」被坑了,反正跑的了和尚跑不了廟,有啥不滿意的找陳陌就是了

就連很多不怎么玩游戲的土豪妹子也全都知道了「暖暖衣櫃」,全都在打聽到底怎么才能在游戲艙里試穿衣服。

結果問了半天才知道,海濱豪宅游戲本身是白送的,但是得在雷霆游戲平台上消費滿2888 啊……

很多妹子表示,可是我們不玩游戲啊

對此陳陌非常貼心地回復:「沒關系,你們只要注冊雷霆游戲通行證,購買游戲後作為贈禮贈送給其他人也同樣可以產生消費記錄。」

很多玩家表示服氣,把游戲賣給不玩游戲的人這特么也是沒誰了

第748章 新的准備一更

讓所有人都沒想到的是,海濱豪宅作為一款vr游戲,在新增了「暖暖換裝」的玩法之後,竟然帶動了現實中的服飾品牌。

在「暖暖衣櫃」的官方網站上,許多爆款衣服都已經完全脫銷,甚至一些看起來比較平庸的衣服,也瀕臨斷貨。

很多傳統的服飾品牌,包括網絡上各種服飾產品的賣家都感到震驚,憑什么啊

其實仔細研究一下,「暖暖衣櫃」能火起來,靠的就是和游戲的聯動啊,如果沒有這么完善的「網絡試衣間」,有多少人會去買一個之前從沒聽說過的服裝品牌

很多國內的服飾品牌,包括一些大型的購物網站,全都在緊急研究對策,希望研發自己的vr游戲艙版網絡試衣間。

顯然,「暖暖衣櫃」帶起了一陣風潮,在未來,網絡試衣間極有可能成為一次針對傳統網購的革命。

就像網購對實體行業的沖擊一樣,「網絡試衣間」模式也將對傳統的網購模式造成嚴重的沖擊,甚至代表著未來的網購發展方向。如果有哪家服飾品牌或者購物網站對此後知後覺的話,可是極有可能要被淘汰的。

那些好幾年前不重視網購的實體店,現在屍體可還沒涼透呢。

但是,很多廠商在調研了一下發現,這個看起來並不復雜的「網絡試衣間」,門檻其實很高

這些廠商肯定是不懂游戲設計的,所以只能聯系國內的一些游戲公司。但問過之後才知道,想要制作一款和海濱豪宅同級別的游戲,這投入可大了去了

以之前的vr游戲耗資而言,一線3a大作的制作經費隨隨便便都要上億美刀,如果是開放世界游戲,這個價格還要往上加,上不封頂。

受益於人工智能技術的進步,國內外的設計師們都用上了全新的物理引擎,游戲研發經費略有下降,但下降的也不多。

更何況,海濱豪宅是用神秘海域的邊角料制作的,在美術方面的表現力是超一流水准,其他游戲商想做,這門檻還真的不低。

陳陌能做,那是因為海濱豪宅脫胎於神秘海域,而陳陌自己清楚,神秘海域做出來是肯定會賺錢的,所以他推出海濱豪宅根本就沒什么成本,而且後續的可拓展性極強。

但其他的游戲商想要從零開始山寨一下海濱豪宅,而且還做到同樣的美術水平……那可是需要很大投入的,而且還需要一批國內頂尖的美術人才。

所以,一些小游戲商、小服飾品牌根本就沒有參與競爭的資格。

一些國內的知名服飾品牌也考慮和帝朝、禪意這種大公司合作,開發一款「網絡試衣間」,但開發也是需要很多的投入和一些時間的。在研發過程中,「暖暖衣櫃」已經漸成氣候,每天都在不斷地擴張之中。

更何況,「暖暖衣櫃」還有個虛擬偶像作為代言人,還和占有率極高的游戲海濱豪宅有多重聯動,這是其他服飾品牌都完全不具備的優勢。

很多人都紛紛感慨,這次「暖暖衣櫃」的出現,真是完全出乎意料之外,塞倫特真是越來越會玩了。

……

另一方面,很多玩家都受到「暖暖衣櫃」的啟發,紛紛構想海濱豪宅未來可能的擴展內容。

比如網絡商城、好友探訪、自主規劃房間布局、和現實中的房地產商或者家具品牌聯動

腦洞一開就完全停不下來了,很多人這時候才意識到,海濱豪宅絕對不是一個簡單的贈品,陳陌在這款產品上有他自己的野心,這是在提前搶占虛擬現實時代的高地啊

不過,玩家們並不知道的,陳陌暫時沒有對海濱豪宅的繼續擴展計劃。

原因很簡單,時機未到。

「暖暖衣櫃」是服飾品牌,對所有人來說都是息息相關的。但是其他的擴展計劃,各有各的問題,要么是條件不成熟,要么是沒有特殊的競爭力,做了影響不大。

比如網絡商城,做不出什么優勢。

好友探訪,大部分人也就剛上線的時候新鮮兩天,這只能算是個基礎功能。

自主規劃房間布局,其實就是虛擬的家居布置玩法,這種玩法現在市場上就有,但它不能作為一個核心玩法,只能作為換裝玩法的附加玩法。

和現實的家具品牌聯動,也可以做,但效果不會像「暖暖衣櫃」這么好。

玩家們也就在買衣服的時候比較糾結試穿,買家具的話,量一量尺寸看看家具照片,基本上也就心里有數了,根本不需要專門在海濱豪宅里試用。

當然,海濱豪宅在未來還會有更多的擴展內容,但對於陳陌而言,目前沒必要再開發那些幺蛾子玩法,等時機成熟再考慮也不遲。

神秘海域的研發計劃仍在繼續進行中,游戲制作本身並沒有太多的難點,唯一的問題就是時間。

嚴格來說,目前的神秘海域已經把類似的冒險題材玩法給做到了極致,陳陌把之前的神秘海域系列內容拿出來,只是為了補全整個系列劇情的完整度,相當於是延續這個題材的熱度,但想要把這個題材再推到新高度是很難了。

在研發神秘海域的新增內容的同時,陳陌也已經開始考慮抽調人手,為新游戲的立項做准備了。

……

在歐美市場,失落寶藏的熱度也是被神秘海域完爆,在銷量上,失落寶藏的同期數據只有神秘海域的十分之一,簡直是慘到了極點。

像這種慘烈的大撞車,讓很多玩家想起了多年之前的cog和英雄聯盟。

好像ga每次充滿信心地想要開發一款良心作品的時候,陳陌就會冷不丁地跳出來,一腳給他踩下去。

但這次對於ga來說,可實在是損失慘重了。畢竟cog只是一款pc游戲,就算純賠錢,財大氣粗的ga也不會多皺一下眉頭,完全在可承受范圍之內。

但失落寶藏可不一樣,ga在這游戲上面的投入實在太大了

第749章 z項目二更

對於ga而言,失落寶藏是一次非常慘痛的失敗。

這個ip是買的當下熱門ip,價格不菲。

游戲制作完全是3a水准,vr游戲投入巨大。

在失落寶藏游戲的宣傳方面,同樣是花掉了很多的經費。

但最終,失落寶藏打了那么多的廣告,還有這個熱門的ip,好像全都給神秘海域服務了。

陳陌兵不血刃地收割了所有喜歡冒險類游戲的玩家,而ga則是連口湯都沒喝上。

尤其是失落寶藏的設計師,更是感到極為郁悶。

失落寶藏本來有可能是讓他一步登天的作品,畢竟之前從未有過如此富於開創性的冒險類游戲。但隨著神秘海域的出現,一下子讓他的美夢完全醒了過來。

對於ga來說,ip肯定是沒問題的,游戲沒做好,肯定是設計師的問題。

在玩法上被神秘海域完爆了,這還有什么好說的

……

很多玩家發現,在ga的官方網站上,原本占據著重要位置的失落寶藏已經被「下調」到了相對無關緊要的位置,而首頁最醒目的推薦位上,換上了一款全新的游戲,暫時沒有具體的名字,只是被稱為代號z項目。

失落寶藏的失敗已成定局,ga也沒必要在它身上浪費更多宣傳經費了。

更何況,ga也確實需要趕緊推出一款新游戲,來轉移一下玩家們對於失落寶藏的注意力。總是因為失落寶藏被嘲諷來、嘲諷去的,ga的高層也會覺得非常不爽。

這次被迫推出的新游戲也頗有被「趕鴨子上架」的意思,很多玩家還在調侃,這種轉移注意力的手法未免也太拙劣了些吧

但是看了一下這個「z項目」的設計師和相關資料之後,很多玩家才意識到:「ga這是認真的啊是准備打翻身仗」

雖然這款游戲還沒有具體的名字,但它的設計師非常有名,喬什威爾遜。

這位是ga的老牌設計師之一,研發過被國內玩家推崇備至的「歐美神作」,尤其擅長對游戲場景的描摹和游戲角色內心的描寫。

也許在玩法上,喬什威爾遜並沒有什么特別點子,但他的強項在於游戲氛圍、劇情和人物刻畫,在「故事性」這一點上,他在世界上都算是有名的設計師了。

在聽說是喬什威爾遜親自操刀新項目之後,玩家們也不再調侃「轉移注意力」了,因為大家都知道,凡是他做出來的游戲,在故事性上都能稱得上是經典之作。

這也算是ga少有的幾個良心設計師了。

而在這之後,玩家們和游戲媒體的注意力也確實從失落寶藏上給轉移了,大家開始關心,這個所謂的「z項目」到底是什么項目

玩家們都很關注,ga也很高興,要的就是這個效果啊

是時候忘掉過去的不快,開始嶄新的旅程了

tgn還特意安排了專訪,希望能從喬什威爾遜這里打聽到一些關於新游戲的內部消息。

很快,采訪視頻放出來了,面對tgn的記者,喬什威爾遜侃侃而談,顯然對於這個項目的前景非常樂觀。

「關於這款游戲的具體內容還不能透露太多,不過可以告訴大家的是,這款游戲之所以帶號是z項目,是因為它的關鍵詞是zombie,喪屍。」

「當然,我很清楚玩家們對於傳統的喪屍題材已經厭倦了,那種求生類的玩法也稍顯過時了。不過這次我們要研發的項目,更多是側重於劇情上的。」

「之所以選擇喪屍題材,主要是在這樣一個末世環境下更能凸顯人性,我們希望營造一個前所未有的令人絕望的世界,這樣才更能凸顯出玩家求生的艱難。」

在專訪中,記者也問到了關於神秘海域和失落寶藏的看法,以及對於年度游戲的展望。

喬什威爾遜顯得有些不以為然:「我覺得失落寶藏是一款不錯的游戲,只不過現在的玩家可能沒法很好地理解它的美妙之處。」

「當然,我這么說並不是在為失落寶藏的失利而開脫,我要強調的是,在游戲領域成功和失敗本身就是很難明確界定的事情,有很多好游戲賣得並不好。」

「至於神秘海域,我必須承認它在畫面上有可取之處,不過我覺得它在劇情處理上並沒有什么特別令人印象深刻的點。」

「我不是說它的劇情不好,事實上,這是非常精彩的爆米花劇情,但是……嗯,缺乏那么一點點深度。」

「至於年度游戲……我們都知道評委更喜歡在玩法上有創新、在劇情和世界觀上內涵深刻的作品。就像去年的黑暗之魂,我也非常喜歡它晦澀的劇情,但是在神秘海域中,我有些可惜silent沒有延續他之前的風格。」

「到目前為止,今年的年度游戲歸屬尚不明朗,但我認為這項殊榮應該屬於一部內涵更加深刻的作品。」

這次的專訪很快就被轉載到了國內的視頻網站上,引起了玩家們的熱烈討論。

一方面,很多對z項目有所期待的玩家都對這款新游戲期待不已,雖說喪屍題材並不算特別新奇,但喬什威爾遜親自操刀的喪屍游戲,那還是非常值得期待的。

另一方面,這個視頻也引起了很多國內玩家的嘲諷。

隔著屏幕也能聞到一股酸味啊

當然,作為ga旗下的設計師,喬什給失落寶藏說話是很正常的事情,畢竟在這個項目上吃了這么大的虧,ga估計也挺郁悶的,但是這種用春秋筆法暗貶神秘海域的說法就挺不地道了。

但是,也有很多玩家覺得這事沒必要深究,因為喬什說的話雖然有點不妥,但有一定的合理性。

神秘海域在劇情上確實沒那么經典。

作為冒險題材,神秘海域的劇情非常好,有兄弟情、基友情、愛情,把內森塑造成了一個有血有肉的人物。

但再怎么好,也沒有脫離開「爆米花」的范疇,沒什么特別發人深省、令人高呼神作的內容。

第750章 有劇情深度的游戲三更

如果是別人說這話,那肯定要被群起而噴之的,但唯獨喬什威爾遜說這話,還真沒什么噴點。

說什么「你行你上」也不合適,因為喬什威爾遜還真有劇情深度高於神秘海域的作品……

換其他的設計師說這句話,那就是妥妥的嫉妒,唯獨喬什威爾遜,說這話還會有很多人覺得他說的很對。

當然,也有很多玩家表示不服。

「特么的,竟然還能這么挑毛病說神秘海域劇情沒深度這游戲的精髓在於畫面和敘事好嗎」

「是啊,本來就是個商業化的游戲,有本事跟神秘海域比銷量比盈利你喬什確實有幾款不錯的游戲,但是哪個游戲銷量比得上神秘海域」

不過,也有玩家反駁。