第216章 星空游戲引擎(2 / 2)

撿到一個星球 明漸 1193 字 2021-02-22

「這種弱點是虛幻4先天自帶的,是追求畫面極致精美、追求場景宏大必然帶來的後果,是傳統游戲開必定會面臨的困境。」

「但我們的星空引擎,用到了許多智能的算法,采用了完全不同的渲染模式,做到畫面同樣精美的同時,讓服務器的負擔更小,本地硬件壓力更小……」

「所以用星空引擎去做一款類似《絕地求生》的吃雞游戲,硬件配置可以降低一個檔次,哪怕是一般的千元顯卡,也能流暢運行,而且服務器負擔更小,bug更少……」

「而且更重要的是,我們的星空游戲引擎內,內嵌了可以極大加快游戲人員開效率的『工作助手』,專門用於游戲開……對於游戲公司而言,這能大幅減少游戲開的成本。」

「陳總,我敢斷定:只要咱們的『星空引擎』布出去,至少在國內,應該不會遇到任何競爭,應該能占領整個游戲開軟件市場!」

至於能給星海科技帶來多少的營收,主要看這款軟件的定價策略了。

但想到一個事情,陳今眉頭微皺道:「據我所知,虛幻4引擎似乎完全免費了,人們都喜歡免費的東西,我們收費,恐怕有很多公司會望而卻步。」

曹剛搖著頭道:「虛幻4引擎從來沒有免費,而是所有游戲公司都可以免費使用,但凡是用這款游戲引擎開出的游戲,推向市場後賺到的錢,epic公司要拿走1o%的總收入……這是一種『先種草再剪毛』的商業策略,這種策略讓epic公司賺到了比只賣游戲引擎多得多的錢。」

「套路?」

陳今嘴里下意識蹦出一個詞。

曹剛點頭:「沒錯就是套路。」

「學!」

「這個套路我們得學,星空引擎可以免費用,游戲做出來後產生的盈利,星空公司得拿15%!」

「但我感覺那些大的游戲公司,恐怕寧願付錢購買,游戲行業是暴利行業,不說每年賺上百億的爆款游戲,有時一個垃圾頁游都能賺十幾億……那些賺錢的游戲公司,估計不會同意我們分享他們的利潤。」另一人說道。

「買斷的話5o萬一套,每個月再付1萬的工作助手使用費。」

這個價格其實比虛幻4引擎的買斷價格要貴不少,很難稱得上「良心」,不過想到游戲行業的暴利,想到無數氪金的玩家,想到某款賣皮膚就賺小學生們幾百億的游戲……狠狠宰那些游戲公司一刀,有何不可。

……

4月22日。

星海科技的第一代「星空游戲引擎」正式布。

布會上「星空引擎」全面吊打「虛幻引擎」的表現,引得無數網友驚呼「給力」、「牛逼!」

但一看到價格,國內眾游戲公司怨聲載道,這特么太貴了吧,說到的z國人打破壟斷後價格馬上就白菜化呢?

你這不僅不比國外便宜,反而要貴上一大截。

即便如此。

星空游戲引擎推出僅僅三天,國內銷量突破萬套,申請免費使用的游戲公司(或工作室)近千家。

國內游戲領域,自此進入「星空時代」。