第四百九十三章 唯一機會(1 / 2)

武林紀元 涼夜時而 1084 字 2022-08-01

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『eg.ye』見狀的時候還是不由自主的松了口氣,但是仍然是不敢掉以輕心,那雙紫眸依然有著警惕凝重之意。

對方是忍者隱系選手說明對方至少選擇的也是非主流中的大熱風格成長路線,雖然忍者隱系本身依然是純正的非主流選擇,但是必然是非主流中的大熱,所以不管是忍者隱系中的哪一種流派玩法,歸根到底都是同一套的天賦技能,不需要打野基本能夠猜出來的。不過讓人感覺不好的消息是,忍者隱系對於法傷范疇的職業來說,也算是一個妥妥的克星無疑了,而且從某種程度上來說比正統的隱系更加的克制。

原因自然也是簡單的,法傷范疇的職業能夠通過走位行動以及禁錮控制來風箏隱系,但是忍者隱系同樣也是走遠程,因此是無法輕易的風箏。而本身忍者隱系的鎧甲選擇,防御比法傷范疇職業高,血量值也比法傷范疇職業要多,同時無力攻擊對於法傷范疇職業的鎧甲也是比較致命,另外因為是忍者隱系的屬性問題,所以敏捷屬性數值上也並不會慢多少。

要說缺點的話,恐怕也是唯一的一個缺點,就是忍者隱系是遠程而並非正統的近戰。所以是會被障礙物建築所遮擋住視野,然而很可惜法系范疇自己本身也是遠程,成功遮擋住對方的視線也就相等於成功遮擋住自己的視線。

法傷范疇的職業碰到忍者隱系,基本上同一個水平的話,雙方勝率其實是以五五開來對比的,但是在戰斗過程當中法傷范疇卻會顯得有點難以招架,因為一不小心就有可能出現被忍者隱系秒殺的局面。所以『eg.ye』是完全不敢掉以輕心的,相比重型劍的劍系選手,雖然第二位的選手要相對來說減輕了一點壓力,但是依然還是在克制當中。

所以『eg.ye』此時站在障礙物建築邊上,朝著忍者隱系選手發動攻擊。

法傷范疇職業和忍者隱系戰斗最主要的還是通過障礙物建築來戰斗,通過繞的方式來戰斗,但是也必須是要會繞才可以。

因為這個游戲里面的天賦技能畢竟不是全部都具備能夠追蹤的,強制讓天賦技能會追蹤鎖定的目標對手是會降低本身天賦技能的攻擊傷害,而且天賦技能本身並不會存在轉彎的情況,在追蹤的過程當中是會被中途的建築物抵擋下來的。

忍者隱系本身存在一個機制,就是必須距離對手有一段距離的情況下才能夠使出箭羽。

貼著臉當然也是能夠射出箭羽,但是必須要在指定的范圍距離上射出箭羽才能夠有額外的攻擊傷害加成,距離越近傷害自然也是會越低的,貼臉輸出的時候傷害是會直接削減百分之九十九,如若是這樣的話就等同於是沒有任何的攻擊傷害可言了。

而法傷范疇卻並不會,貼身施展天賦技能一樣是有明顯高額的傷害。

所以也是導致了忍者隱系是無法和法傷范疇的職業一樣貼著障礙物建築來繞,否則忍者隱系不僅僅是打出攻擊傷害。很多時候射出的箭羽以及天賦技能攻擊都還是會被建築物直接抵擋下來,這就是雙方本質上的區別以及優劣勢點,這也是『eg.ye』與眼前這位忍者隱系選手戰斗的唯一機會。

好險在比賽當中是不會出現【古戰場】這類戰場上什么都沒有的建築物,但是『eg.ye』心中是不由得想起了剛才和那位劍系選手的戰斗,也是一陣後怕,冷汗直流。