題外話和一些游戲資料(1 / 2)

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先說寫題外話,開這本書的時候還想過怎么去好好經營,去加各種各樣的群?在各種各樣的貼吧發廣告貼?去各大神書的書評區去發鏈接?

好吧,這些都想過,但是我想這些然並卵,我相信一本書沒有好的宣傳是必死無疑的,就算是大神級的文筆也離不開,何況我這樣的新手,只是那些宣傳一般都附帶著其它條件的,互相收藏啊,互相送推薦啊什么的...

沒有意義...就這四個字,除非是有組織的,我只是個新人,沒那么多資源,老老實實寫書吧,本來時間就不是很寬裕。。

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以下貼出來一些資料,僅供參考,前一百章適用,之後的會有調整:

人物屬性:

體質:提升生命值上限,每點體力增加自身10點生命值,0.01點/每秒基礎生命恢復速度,1點物理防御力,1點堅韌。

力量:提升物理傷害能力,每點力量增加自身1點最小物理攻擊力和3點最大物理攻擊力。

魂力:提升法系傷害能力,每點魂力增加自身1點最小法術攻擊力和3點最大、法術攻擊力。

敏捷:每點敏捷提升1點移動速度,0.1%的極限攻擊速度,1點命中力,1點暴擊。

念力:每點念力提升自身10點能量值,0.01點/每秒基礎能量恢復速度,1點法術防御力,1點清神。

疾身:每點疾身提升自身0.5點閃避,0.5點化解,1點神行。

命力:天道茫茫,命運渺渺,每點命力提升1點天命,0.1%的天命一擊幾率,天命一擊幾率上限為5%。

抗性:

堅韌:抵抗眩暈,擊倒,擊飛,致盲,流血,虛弱,力竭,蝕體等負面狀態的幾率。

清神:抵抗嘲諷,魅惑,催眠,恐懼,混亂,紊亂,氣竭,定身等負面狀態的幾率。

神行:抵抗減速,鎖身,遲鈍,縛身,弱點,斷筋,點穴,繳械等負面狀態的幾率。

天命:抵抗厄運等負面狀態。

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致盲:失去視野,並且降低命中。

虛弱:造成的所有傷害降低5%(一級虛弱)

力竭:最小物理攻擊力和最大物理攻擊力下降10%(一級力竭)

混亂:目標不受控制

氣竭:最小和最大、法術攻擊力下降10%(一級氣竭)

鎖身:目標無法移動,但可以原地釋放技能和攻擊

縛身:閃避能力下降

弱點:化解能力下降

化解:抗暴擊能力上升,且受到暴擊時,減少與化解值相同的傷害

蝕體:降低物理和法術防御力

定身:目標無法做出任何動作

遲鈍:攻擊速度降低,技能冷卻時間增加