第三千四百三六章 設計師?(2 / 2)

在這么一個情況下,咱真的就挖索尼設計團隊的隨便一個誰,就可以了么?萬一挖過來了不合適呢?這可真不是賈鴻漸糾結,這的確是正常商業活動挖人時候的一個很關鍵的一點。這不是跟一般的什么獵頭一樣,這是要找未來華夏高科的產品設計師啊!這是一個藝術總監或者創意總監的這么一個位置啊!而日本那邊的很多產品設計,真是有一種讓人沒辦法說的事兒——這國家可能因為是島國的關系,所以一方面非常下意識的就團結,另外一方面也比較的排外。別的不說,到現在日本的風俗行業,也就是色情行業還有很多業務和店那是不接待外國人的!這種事兒在全世界允許風俗行業正常化的國家里面哪兒看的到?

就是這么一種莫名其妙的排外,導致很多時候日本企業的產品設計那真是讓人無語!就像是索尼這種比較全球化的公司還算好的,像是其他的什么東芝啊松下之類的企業做的手機或者很多電器,那就是只有日本有!然後這種產品放到國外那都算是見都沒見過的!就像是日本的那種電熱馬桶,還可以用溫水自動沖菊花的那玩意兒,在這么一個年頭別說是中國市場上沒有了,就算是美國市場歐洲市場上都沒有!這還算是比較好的,實際上可能是全球都能通用的產品,日本人不把他們放到全世界市場銷售,還有很多東西,那就是只有日本市場有,到了別的市場絕對活不下去的玩意兒!

比如說最簡單的手機硅膠套,這日本人能奇葩的做成一個巨型的香蕉形狀的套子把手機鑲嵌在中間,或者是做成一個類似雞腿裝的玩意兒!這神經病一樣的設計到底是誰想出來的?也許有人說這種東西只是算一種市場上本來就奇葩的玩意兒,中國的各種奇葩產品在x寶上面也許不少呢?但是像日本的知名游戲制作人小島秀夫那就說過,日本這么一個國家在游戲界里面,很多公司做游戲的時候根本就根本沒有想過要往海外市場賣!他們最早進行概念設計的時候,那就只是按照在日本市場上賣來設計,然後公司撥款呢那也是只按照在日本市場上的預計銷量來,這公司高層也根本沒有想過游戲要往海外賣!這么一個只有一億人口的小國,國內市場就那么大一點,死活不想把自己國家的產品往海外賣,到時候不是這些公司悲劇的衰退了難道還應該來是別人公司衰退?他們自己就根本沒有想過稱霸天下什么的好吧?很多時候真的就是心有多大舞台就有多大的!

在這么一個情況之下,日本企業對游戲的投資越來越少,然後這技術進展自然越來越慢,最後干脆就比不上歐美游戲的技術發展了!曾經在80年代和90年代,一直有個潛規則是得到日本市場就能得到全世界的市場,當時日本市場的比重占據世界市場的50%,在那么一個情況下,這日本企業的投資還算多,他們的技術也近乎全面碾壓世界其他國家游戲公司。但是到了2000年之後呢?到了2010年左右,這日本的游戲市場就只有全世界的10%左右了,然後還有什么日本游戲廠商的技術可以跟世界其他知名廠商一拼的?就沒有了!這可就是十年里面發生的事兒啊!

在這么一個情況下,挑選一個日本廠商的設計師,這真的是一個好選擇么?萬一這么一個設計師的腦子里面想的都是日本人那種很奇葩的看法怎么辦?

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新年快樂,橘子在這里給大家拜年了~(未完待續)