第889章 再平匈奴(1 / 2)

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轉眼血戰了一個游戲日,列國玩家軍損失了10億之後,也殺死了關上七八萬守軍。同時,迂回到兩側山上的列國玩家也已經跟侯奇派出守備的兵力接上了火。

山路比關隘更加難行,侯奇派出守備之處,更是並排只能有五百人行走,而進攻的時候,參與進攻的人不超過百人。盡管兩邊山上的朝廷玩家大軍超過十億,但在如此狹窄的地形中,人數的優勢根本不能得到發揮,完全就是一面倒面臨屠殺。朝廷玩家軍不得不繞開路繼續前進。但無論他們走向哪里,都要遇到類似的攔截。在大山里越轉越深,怪是殺了不少,可是卻總也不能通過火線。同時這種行軍+殺怪的模式,主要目的還是行軍,也讓他們的等級沒有得到多少提升。最終這些打算另辟蹊徑的玩家不得不放棄了翻山越嶺,決定回到主戰場。

關前的戰斗還在持續。等到函谷關大捷擒獲董卓的時候,當時關前剩下的玩家已經不多了,所以我以為朝廷軍的玩家即將損失殆盡,很快朝廷軍主力就要發動攻擊了。但就在這些玩家快要拼光的時候,跑到山上的20億朝廷玩家已經回來了,剛好可以接上這個缺。正是這20億玩家繼續延緩了朝廷軍進攻的步伐。等到我再次趕到崤關的時候,這20億玩家才損失了5億,一個個玩得正歡。但崤關的守備力量,已經猛增到3350萬npc,外加4000萬玩家兵力。盡管山上的200萬npc和6000萬玩家兵力跟山下一樣吃經驗,但這些兵力必須繼續在山上防備,暫時是不能下山了。不過15億玩家兵力還可以拖上一個多游戲日,那時候我軍將再暴增5000萬npc兵力,還有80億玩家兵力。

提到玩家兵力,我決定讓目前所有閑著的玩家都到崤關來。這樣可以更加快平均等級提升的步伐。這中間包括剛剛傳送到臨淄的揚州一億玩家兵力,還有二五八萬和大流士帶著在潁川的20億玩家兵力。甚至剛剛在崤關陣亡的朝廷陣營玩家,也全部復活在黃巾陣營。也就是說,目前差不多有130億的玩家兵力,正在趕往崤關,准備繼續參加崤之戰。

系統設定,玩家在戰爭中陣亡,有重新選擇陣營的機會,此前的陣營經驗可以帶到新陣營中。陣亡後加入新陣營的玩家可以繼續參與當前的戰爭。當然,再次陣亡後無論在哪個陣營,都不能再參戰了。正是這種設定,給了朝廷玩家陣亡後繼續提升等級的機會,只不過這次這些玩家就是黃巾,不用再為朝廷陣營賣命了。可以預期,余下的15億列國玩家兵力陣亡之後,也將在黃巾陣營復活,到時候幾乎全游戲的玩家都在這里,軍團經驗就會是100%提升平均等級了。[]網游之三國時代889

至此,崤之戰已經持續了四個游戲日。參與崤之戰的2000萬玩家拿到了32個小時共計112級的經驗。戰爭中等級不歸零,所以等級一直停留在68級,也就是當前玩家平均等級34級的兩倍。此後隨著玩家平均等級的提高,這些等級會直接加上去。盡管如此,這2000萬玩家共計增長34級等級,也帶來了兩級的玩家平均等級。此前玩家平均等級只有32級。