第1027章 選拔賽結束(1 / 2)

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為了增強機動力和隱蔽『性』,全軍在行軍過程中都走山脊或者山腰,盡量在林木掩映的地方通過。與此同時,我也站在高處觀察著對方的敵情。不久之後,塵頭散盡,對方的大軍『露』出了崢嶸面孔,果然有數百萬之多。不過我也非常清楚,能夠在15億人的大戰中匯集到百萬大軍,已經頂著天了。畢竟大家都在混戰,這中間一定會折損大量兵力,能夠生存下來的絕對是非常非常少的。而且在這15億之中,差不多有3億是中國玩家,中國玩家中也有人做過類似的布置,其首領就是著名的「我愛曹孟德」。一路過來,雙方一定經過大規模的激戰。只是不知道這批中國玩家到現在是否還幸存。

由於我們隱蔽得好,對方並沒有發現我們,繼續沿著先前的道路向目標疾馳。現在大家都領到了坐騎,全都是騎兵,速度方面不是問題。數百萬騎兵的作戰,的確是非常犀利的,這也是我不得不暫避鋒芒的原因。

按照選拔賽的安排,為了讓選拔過程更加公平,在戰爭過程中,無論殺死多少目標,等級都不能得到提升。不過在每個游戲日完結的時候,系統會安排提升一次等級。但只根據戰場殺敵提升等級,不計入因為比賽而得到補償的玩家平均提升等級。戰爭過程中,個人經驗、組隊經驗、軍團經驗、陣營經驗全開。每個玩家就是一個陣營和一個軍團,組隊則根據人數組隊。以我軍來說,目前殺敵大約50萬上下,分配到每個人可以得到10來個人的個人經驗,組隊經驗則大約為20來人,軍團經驗和陣營經驗跟組隊經驗差不多。也就是說,目前為止,我軍平均大約得到了70多人的經驗。這個經驗還不足以將自己的等級提升上去。

這時候我忽然發現了一個問題,那就是天很快要黑了。選拔賽開啟於游戲時間的白天,即早上10點40分。現在經過幾個小時的激戰,已經到了14點30分。也就是10分鍾之後,天將黑下來。而對方的百萬大軍,到達這邊還有半個小時的路程,天黑前是肯定不能趕到的。既然如此,那么我也就有了機會。黑夜設伏,那可是我的拿手好戲。別看對方擁有七八百萬的大軍,一旦被伏擊,肯定會軍心大『亂』,匆忙奔逃。而我在黑夜中奮力追趕的話,完全擊潰這股敵軍都有可能。觀察一下,發現前面就有一道必經之地的峽谷,正是適合設伏的地方。谷中可藏千萬大軍,但兩端的谷口卻甚為狹窄,只要封鎖谷口,在兩邊山上放箭,完全可以將這百萬大軍困死。但我沒有這樣做,因為我沒有困死對方的資本,只有讓對方潰逃,我才有機會進行追殲。否則寬廣的谷地將成為對方的依托,只要不進入我方的『射』程,對方就可以安全。一旦對方發現我們人數比他們少,到時候誰吃掉誰還不一定呢。

所以我的策略也定了下來,將敵人全部放進谷中,然後主力從尾部拼命攻擊,『逼』迫對方從前面的谷口逃跑。之所以不從前面打而從後面打,一方面攻擊敵人後方更容易造成混『亂』,另外一方面後面是對方來的路,路況比較熟悉,而我們則不熟悉地形,而前面則是我們來的路,我們對路況熟悉,對方卻不熟悉。[]網游之三國時代1027

沿著山脊,我們悄無聲息地向預設戰場前進。10分鍾後,天黑了下來,我們也可以狂奔了。最後只花了一分鍾時間,就到達預定位置,等待著對方七八百萬大軍來鑽口袋。

再過10分鍾,對方的大軍趕到。然後又花了10分鍾時間全部進入谷中。我一聲令下,全軍攻擊,弓箭向對方的尾部飛去。而在弓弦響起的同時,所有人齊聲吶喊,頓時山谷震『盪』。果然對方一時之間根本就沒有反應過來,只知道自己中了埋伏了。在玩家相互之間的戰史上,這種埋伏戰多次發生。而發生這種埋伏戰的結果,也多半是全軍覆沒。所以玩家遇到埋伏的第一選擇是立即組織隊伍突圍。這一次對方的指揮官也不例外。

果然,對方選擇的突圍方向是目前尚未受到攻擊的另外一個谷口方向,而不是正在受到攻擊的這個谷口。對方這個決定一作出,我也松了一口氣,留著兩萬人吶喊追尾攻擊,我已經帶著另外兩萬大軍選擇新的預設戰場去了。

對這一帶的地形,我在行軍中已經做過研究,基本上就是山谷套山谷,但山谷繞來繞去,反而是從山脊上走更加來得快。但對方正在逃跑之中,當然不會明白這個道理。所以我可以不斷在山脊上加快行軍繞到敵軍前頭,襲擊其側翼,然後『逼』著他們逃入我們預設的道路上。實際上這個預設的道路就是一直在這一帶轉圈,根本就逃不出去。也就是說,在兩個小時之內,這批敵軍一直被我們追著打,損失慘重。而且越是逃跑,對方越是心寒,因為無論他們逃到哪里,總要遭遇我方的攻擊,這在他們那里,當然被解釋為我方人多,已經給他們設下了十面埋伏,所以他們更要奮力逃出去。但他們越是想逃,越是逃不掉,因為陷阱已經挖好,就等著將他們全部磨掉。

午夜之前,這批敵軍已經被我們消滅了五六百萬,只剩下兩三百萬還在奔逃。而這時候等級也刷新了。我軍在連場大戰尤其是這一場戰斗中殺傷巨量,所有人的經驗都提升到1級。這可是具有決定意義的,因為升到1級意味著玩家可以告別純粹依靠裝備的時代,可以有自己的天生攻擊和防御了。1級等級提升的攻擊力和防御力甚至超過了0級青『色』裝備所增加的攻擊力和防御力。這也就意味著,我們的攻擊和防御至少提升了一倍以上。尤其是攻擊的提升,讓我們接下來對對方的圍殲進一步加快。

一個小時之後,拼命奔逃的敵軍終於一個不剩全軍覆沒。這期間,我的隊伍全都是青『色』裝備,殺敵最多,達到了平均千人以上,這給我們帶來了6000多點經驗。其中5000多點在午夜前獲得,也讓我們的戰場等級提升到4級。跟我們一樣升到4級的有兩三百人。這意味著我們已經可以秒殺擁有裝備的1級以下目標。接下來,就是繼續在戰場上縱橫馳騁了。

仗打到現在,戰場上基本已經沒有了單兵,到處都是成群結隊的玩家。不過能夠超過萬人的隊伍已經幾乎沒有了。畢竟先前的戰斗實在慘烈,經過激烈的火拼之後,很多隊伍都已經傷痕累累。所以我現在並不急著打仗,如果仗打下去,最終的結果必然是跟其他人一樣,白白損失自己的兵力。而且整個戰場的兵力,經過夜戰那一仗之後,恐怕已經只有數百萬了。在這種時候損耗自己的兵力是不劃算的。

而且現在天還沒有亮,貿然出擊,很容易遭遇到暗算,還是安安心心躲在自己的老巢更好。而直到天亮之前,也再也沒有玩家闖入這一帶。看來其他玩家也是同樣的心思。天亮之後,我在每個方向都安排了哨兵,負責監視每個方向的動向。同時我帶著人再次在這一帶進行了拉網式的搜索,確定再也沒有其他玩家之後,這一塊區域已經正式成為我的後方。接下來,我的目標就是繼續擴大後方了。到處找人打肯定是大海撈針,而且人生地不熟,很容易吃虧。只有這樣穩扎穩打,才能讓自己立於不敗之地。

地盤在不斷擴大之中,卻很少遭遇到敵人。畢竟這一帶曾經存在過晚上被我消滅的超級勢力,所有地方都已經被清盤了。我現在不過就是撿人家的勝利果實。

一個小時之後,隨著我的地盤擴大到已經肉眼看不見後方,我終於看到了第一批敵人。這批人大約在5000人左右,清一『色』騎著馬,四處橫沖直撞,找人決戰。而我也本著避其鋒芒的原則,悄悄給他們讓出了活動空間。在這批人被人消耗到千人以下之前,我是不會找他們的麻煩的。除了繼續派人盯著他們之外,我的主力繞過他們直接到了他們後面的地方。

而從現在起,一隊隊成群結隊的兵力就多了起來,到處都是喊殺震天。而我的工作卻是,擴地盤、看地形、畫地圖。地圖上都標記著曾經出現過其他兵力的區域,這些兵力都有專人盯著。到時候可以隨時找這些兵力核實情況,然後作出我的決斷。

接下來兩個游戲日過去,我終於將自己的地盤擴大到整個戰場地圖,也探明了戰場上剩下的兵力一共230萬,分1348批零零星星分布在戰場地圖上。其中,萬人以上的兵力50批,還有一支10萬人的隊伍。而找到盯著這1348批兵力的人匯總情況之後,我發現兩個游戲日之中,又有800多批隊伍在火拼中被消滅,剩下的兵力也已經縮水。萬人以上的只剩下10批。10萬人的那支隊伍遭遇了五次萬人戰,盡管每次都將對方全殲,但現在也只剩下了七萬人。目前戰場全部兵力只剩下60多萬。而在我們主力附近,目前沒有萬人以上的隊伍,千人以上隊伍有三個,還有十來個千人以下的隊伍。

對此我的決定是,還是讓人家先去打。千人以上的隊伍就足以造成對我們的威脅。反正戰場上也只有400多個隊伍了。情況會越來越明朗。