第1153章 靈魂炮(1 / 2)

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惡仗都是我和npc打的,佛國陣營幾乎無損取得勝利,因此得到了六倍獎勵。加上此前玩家戰爭得到一倍獎勵,共計是七倍獎勵。所有玩家集體提升七級等級,五級將格,四級軍銜,三級軍職。如果是兩京劇本剛剛開始的時候,五弟等20個曲長由此提升為校尉,擁有一個所的大軍,那就是一支稍有規模的npc力量了。但在現在,暫時聊勝於無。但五弟得到了六個職業,其他19個玩家曲長各得到五個,隊長四個,伍長三個,就連普通玩家也有兩個,這就比較重要了。

而在領土的分配上,首先是參戰玩家必有一座村庄。然後按照軍功來進行獎勵。不過這一次系統的獎勵讓人大跌眼鏡。本次戰爭中最肥的玩家領地,也就是波羅門的郡城,居然獎勵給了我這個沒有進入陣營的玩家。剩下的領地才是陣營玩家進行分配。不僅如此,系統還對我進行了其他獎勵。

這時候我才明白,每次戰爭,對於沒有加入陣營的玩家也是有獎勵的,不過這些玩家獲取獎勵必須同時滿足如下條件:【1】自己所幫助的陣營取勝;【2】自己的殺敵數超過陣營玩家平均殺敵數。到目前為止,也只有我達到了這個條件。而對滿足這兩個條件的其他玩家的獎勵如下:【1】獲取殺敵量兩倍的npc兵力作為獎勵,獨立編制,不隸屬npc陣營;【2】所獲兵力保留原來的兵種,如果玩家要為所獲兵力改變兵種,則所改變兵種一律提升一級成『色』,一級等級,外加原兵種三分之一的品階,兵種加成只限於所獲兵力,玩家所改變兵種原始品階和等級不得高於原兵種品階和等級,可以隨時將兵力改回原兵種;【3】戰後獎勵所幫助陣營在戰爭中所獲一塊領地,根據與該陣營玩家軍功排名對比,決定玩家所獲領地類別;【4】根據軍功,進行npc領土獎勵:殺敵數超過總殺敵數90%,獲得該陣營下轄最高等級領地,以下每低10%,領地等級降一級,獲得領地後該玩家成為該陣營特殊玩家,可以參加該陣營戰爭,並獲得該陣營軍功,但不能指揮系統勢力別的兵力,也不受系統勢力指揮。

也就是說,只要陣營外的玩家夠牛,殺敵夠多,最終可以得到兵力、玩家領地和系統領地三方面的獎勵。而根據此戰的結果,我的總殺敵量完全超過90%,也就是說,可以得到最高的獎勵。於是可憐的波羅門千辛萬苦建成的菠蘿城就此成了我的領地,同時燃燈佛國將明燈州封給了我。當然,更加重要的是,我還得到了兩個曹曠部的剎帝利兵npc。而根據改變兵種之後的設定,我在將這些兵種改變為十招一的聖徒兵之後,聖徒兵這個兵種對這批兵力的加成已經由原來的超二十階黑鐵三級攻171防180其他9變成了超二十三階青銅四級攻防血210其他10,除了敢死隊、侍婢兵和卧底兵等高端兵種之外,這個兵種儼然已經成為了目前我軍最強大的兵力。當然,此時我在天竺的全部npc兵力,也不過就是這些剎帝利兵,外加此前一個師的剎帝利兵。不過先前招降一個師的剎帝利兵,根本就沒有後期的獎勵,只跟普通的剎帝利兵一樣。所以放眼整個天竺,最強大的npc兵力已經掌握在我的手中,同時燃燈國除了燃燈城之外最富庶的明燈州也已經被我掌握,加上我已經成為300多億玩家領地的超級稅收大戶,可以說在天竺已經可以跟各個佛國抗衡了。當然,我不會蠢到真的拿這些領地去跟佛國玩,人心不足是會被打回原形的。尤其是超過20億的玩家縣城,現實世界放眼整個地球也沒有這么多的縣城,就連看縣城名都要看一輩子。我當然不會親自去管理,直接派人安排人管理去了。

燃燈佛國之戰,婆羅門陣營大敗虧輸,這讓婆羅門陣營不得不稍稍休整了一下,原本決定的多處反叛,不得不讓婆羅門祭司進行重新梳理。這一次婆羅門陣營決定放棄在比較發達的沿海地區反叛的計劃,因為婆羅門祭司們認為沿海地區玩家力量比較強大,形勢不好掌控。所以反叛的地點就定在了孔雀佛國。這是因為孔雀佛國是五大佛國中唯一一個在陸上的佛國,由於孔雀佛國自身的強大,又沒有海路的威脅,長期以來,這個佛國都沒有其他佛國的駐軍,完全依靠自己。同時,玩家在這邊的實力也並不強大。因為孔雀佛國在喜馬拉雅山南麓,怪區都是超過5000級,在目前階段,玩家還不適合在這里發展。想要這個地方發展起來,恐怕還要等到幾年之後。於是新的戰爭開始了,名叫「孔雀佛國叛『亂』」。這一次的玩家戰就只是在陸上爭奪了。上次戰爭中,波比雖然輸光了領土,但卻保留了兵力,及早的撤退讓婆羅門陣營的玩家幾乎零損失。所以現在的玩家戰開始之後,佛國陣營的玩家就必須以20%的兵力應對對方一半的兵力了。而這個一半,根本就是佛國陣營玩家兵力的五倍。戰爭依舊分為上下半場,雙方都只能以一半兵力出場。對此佛國玩家並沒有退縮,因為他們的戰斗力更強,尤其是上一場戰爭,他們主要是將兵力丟在了進攻上面,對方仗著防守地形的有利,搞定了他們不少兵力。但就在那樣的情況下,他們還是打出了1:2.5的戰果。這一次佛國陣營決定堅守領土,讓對方來攻,只要堅持到最後,本方就有獲勝的機會。畢竟攻守之勢易地之後,雙方的兵力對比也只是,只要佛國玩家抱定守到底的宗旨,婆羅門陣營還是拿他們沒有辦法的。[]網游之三國時代1153

但佛國陣營可以悠閑,波比卻不願悠閑。上一場戰爭,在玩家領土的損失上面實在太慘重,現在能夠拿到多少就是多少,必須拼了。只要取勝,就可以在佛國陣營的心臟中『插』上4000顆釘子。於是這場戰爭就成了一場雙方攻防的經典戰例。佛國玩家發揮經驗優勢,進行著有條不紊的防守。婆羅門玩家則千方百計攻擊,各種怪招妙招層出不窮。但無論婆羅門陣營如何發揮,卻就是將對方的領土攻占不下來。當然,這其中也有少數婆羅門陣營的玩家獲得了突破,但他們不但付出了重大的代價,而且在對方的背後,立刻又構築起了堅固的防線。而就當對方試圖集中兵力,好幾個玩家攻擊同一個根據地的時候,佛國陣營的玩家又忽然向對方集中兵力後留下的空擋發起攻擊,反而占領了對方的根據地。

不知不覺之中,雙方在分兵合兵的不斷變換中,各自攻下了對方若干領地。誰也不知道到底誰攻占的領地更多,因為大地圖每個小時才刷新一次。忽然之間,婆羅門玩家聽到一聲系統提示,佛國陣營已經勝利了,這讓很多孤軍深入拿下很多根據地的婆羅門玩家不得不仰天長嘆,自己還是不夠快。

下半場比賽,由於不能跟上半場的玩家溝通,婆羅門陣營還是相同的戰術。結果到最後,又是佛國陣營取勝。此戰不但佛國陣營全取4000個根據地,而且雙方的兵力對比,也發生了重大的變化。佛國陣營還剩下總兵力的15%,婆羅門陣營卻也只剩下25%了。雖然婆羅門陣營的兵力還是佛國陣營的三倍,但接下來的戰爭就更難打了。

npc戰爭,婆羅門陣營出動一個曹曠部的婆羅門兵和一個游曠部的剎帝利兵,向孔雀佛國的孔雀城發起了猛攻。孔雀佛國雖然擁兵一個牙曠部,奈何卻沒有婆羅門陣營的兵力那么精銳。除了剎帝利兵之外,婆羅門陣營的婆羅門兵為上火階藍『色』10級兵種,擁有攻防血162其他6的超強屬『性』。這種巨無霸的兵種,目前來說,除了我兩個曹曠部的剎帝利兵和十招一的聖徒兵之外,還沒有任何兵種可以同時在數量和實力上與其比肩。而我兩個曹曠部的兵力,目前遠在燃燈佛國,至少要兩個游戲日才能到達孔雀佛國。而目前在孔雀佛國,只有我的一個健曠部的兵力。而就連這一個健曠部的兵力,也只是陰差陽錯才存在的。

之所以在孔雀佛國擁有這個健曠部的兵力,是因為在賈詡給我的礦產圖中,孔雀佛國恰恰就存在一種在目前毫無用途,但在未來很有用的礦產——靈礦。這是一種生產靈魂炮的重要礦產,但目前為止,所有的玩家和npc勢力都還沒有生產靈魂炮的技術,所以這種礦產幾近無用。但我卻非常清楚,靈魂炮是跟魔晶炮、五行炮、經絡炮齊名的四大炮種之一,盡管一級靈魂炮的威力只有一級魔晶炮的一半,但靈魂炮的終極等級為12級,可以達到一級魔晶炮11.5倍的威力。相比之下,只有經絡炮的最終等級為13級,可以達到一級魔晶炮12.25的威力,可以跟靈魂炮相比。

在這種情況之下,孔雀佛國自然就成了我的必爭之地之一。而像這種擁有重要礦產的必爭之地,我不僅會布置重兵,而且會制造至少一個軍的神將兵。對於戰略物資的控制,是必須以最強大的力量的。以目前等級普遍達到700級的神將兵,跟1000多級的npc兵力相比,就算沒有兵種,也可以全身而退。當然,如果要跟對方硬抗,還是得有兵種,才能做到無損殺敵。

但現在的問題是,一個軍的神將兵,跟對方六億個軍的兵力相比,似乎有些少了。現在我只能依靠一個健曠部的信徒兵+兩個大帥部的聖徒兵+一個軍的神將兵,盡量幫助孔雀佛國守城,等到援兵趕到之後,婆羅門的這次反叛就難以得逞了。所以我立刻調集明燈州一個曹曠部的剎帝利兵,飛速增援孔雀佛國,同時空軍召喚對制空權的掌握也擴大到整個天竺,尤其是燃燈佛國到孔雀佛國的交通線。目前來說,由於玩家還沒有掌握決定『性』的npc兵權,只要提防他們的召喚尤其是空軍召喚就夠了。

而我在孔雀佛國的一個健曠部的兵力,也飛速趕到了孔雀城。孔雀佛國的國主聽說我是來增援的,又知道我剛剛在燃燈佛國立了大功,欣然放我入城。入城之後我也沒有多說話,直接將一個軍的神將兵分配到孔雀城守城的關鍵位置,同時一個健曠部的信徒兵和兩個大帥部的聖徒兵也都派上了城牆,幫助孔雀城守軍堵住漏洞。實際上孔雀國主這時候還是擔驚受怕的,畢竟我擁有赫赫的威名,雖然目前跟佛國的關系尚好,但也難保我沒有異心。直到看到我的布置完全是在協防而對孔雀城沒有威脅之後,孔雀國主才松了一口氣。