第1260章 限制剿匪(2 / 2)

但現在的國戰形勢,由於系統已經對國戰進行了嚴格的限制,誰也說不上什么。而且系統給了每個國家卷土重來的機會,每個國家也沒有真正被攻陷,只是玩家各自得到的獎勵和懲罰有所區別而已。同時國戰永無停止,隨時可打,只要努力,總有反攻的一天。

而隨著國戰的進行,各國玩家的作戰水平也確實得到了提升。大家的兵力都在受損,也都在補充。打到最後,由於每個國家被攻陷一次,人數就會提升一倍,所以對於進攻者來說,難度越來越大,傷亡也越來越大。到一定的時候,終於出現了平衡。而且這個平衡,也是一個防御方慢慢奪回陣地的動態平衡。整個游戲的玩家,都在提升自己的作戰能力。而原先那些已經達到某種高度的玩家,例如中國玩家和韓國玩家,優勢就在慢慢喪失。像倭國這樣被中國玩家韓國玩家和美國玩家三面夾擊多次淪陷的國家,已經將美國玩家奪占的國土全部奪回,將韓國玩家奪占的國土也奪回了大半,中國玩家奪占的領土也奪回了一小半。

但其他國家沒有曹娥這樣的主教練,所以提升的速度顯然慢了一些。現在中國玩家經過全面訓練之後,已經可以在對等的情況下占盡韓國玩家的優勢了。韓國玩家尚且如此,更何況其他國家的玩家。顯然他們還有很長的路要走。

只不過如此一來,這個劇本也就基本沒有懸念了。無論是玩家爭霸戰、國戰還是系統劇情戰,我在里面依舊是一枝獨秀。所以懸念自然也就落到白板重啟的怒鞭劇本了。這個劇本時代,從怒鞭劇本到大劇本,都將白板重啟。所以懸念也就更多了一些。

怒鞭劇本的重啟,經過龍游劇本的系統統計,又有了新的改變:【1】系統劇情戰爭再次改版,多出了「從軍戰」這種形式。【2】系統劇情戰爭重新回到逐步開戰,相應的玩家爭霸戰也跟著系統劇情戰爭一起走。【3】盜賊的刷新改變了,每個游戲日各州只會刷新一個微型山寨,三個游戲日刷新一個小型山寨,10個游戲日刷新一個中型山寨,30個游戲日刷新一個大型山寨,100個游戲日刷新一個渠,一個游戲年才刷新一個方。不過小型山寨以上,可以按照州的數量縮短刷新時間。例如一個盜賊方,每個游戲日都會刷出來,但刷出來的地點就不定在哪個州了。【4】玩家只能跟本縣的微型山寨,本郡的小山寨,本州的中型山寨,本國的大型山寨,本戰區的盜賊渠和本大戰區的盜賊方作戰。也就是說,只有運氣好,才能夠碰到。【5】國戰重新開放全實力,只限制兵力。這實際上是給各國玩家尋找了一個提升自己的機會。如此一來,某些國家的玩家就不能一直壓著對方打了。在目前的國戰模式下,國戰又將變得好看一些了。

而在排名賽之後,我還發現了一個不同,那就是兵種全部陣亡之後,提升的已經只有兵種等級了。系統也做出了說明,10次提升一次品階,100次提升一次成『色』。如此一來,加上戰區逐漸開戰,剿匪要靠運氣,兵種的提升還真不像從前那么容易了。但無論怎樣也好,兵種終歸要緩慢提升。尤其是每次一級的兵種等級,本身就是其他玩家可遇不可求的。像陷陣營虎豹騎這些兵種,一出場也不過5級而已。兵種等級在初期可是大占便宜的。而在後期,同樣大占便宜,在一樣兵種成『色』之下,兵種等級越高,加成也越多。

只不過如此一來,在第一次玩家爭霸戰的時候,我的兵種就不是那么強力了。但我好歹也通過做任務,將各個兵種都提升到+10級以上。以璽靈兵和傳國璽兵為例,前者已經是上金階綠『色』+19級攻防血50其他30,後者是超二階紫『色』+14級攻防血176其他32。這意味著我的一招一兵種已經擁有人家千招一兵種的加成,萬招一兵種更是遠遠超過了對方。又如炮龍兵,現在升級到四級的海神龍舟小舟,擁有三個伍的兵力,兵種則達到中木階綠『色』+23級攻防血65其他35了。如此一來,這三個伍的炮龍兵已經足以對npc造成傷害了。至於三個伍的npc炮龍兵,更是足以秒殺任何人界npc。就算呂布過來也是一樣。當然,我軍實力更高的還是高端的亡靈兵種。不過在爭霸戰中,我必須有意隱藏我的實力,所以不但這些亡靈兵種不能出,就連炮龍兵也不能出。否則這些兵力一出來,也就等於向人家亮出了我的名片。

不過原始部屬在任務中提升了100萬倍,原本一個營的原始部屬,現在已經增加到一個裨帥部,單單亡靈兵種就擁有三個參帥部,墮落天使就達到了一個彪。除此之外,統帥328格的將格,也讓我可以建立1000個根據地+100個駐扎地了。這讓我的領地兵力達到四個所,外加四個所的領地亡靈兵力。這還是我必須為今後留夠領土名額的情況下。此外還有三個軍的私兵,亡靈兵力私兵達到1.5個軍。

npc兵力,除了炮龍兵之外,就是排名賽得到的兩個所兵力了。但整個小領中,其他玩家的npc兵力應該不足一個彪,這方面我還是擁有優勢。同時我的空軍召喚多達1.5個副帥部,地面召喚多達兩個大帥部,更是讓我的後方固若金湯。

為了示敵以弱,我照例把駐扎地和根據地全部建在玩家領駐扎地周圍。外面看上去,依舊只是一個根據地的樣子而已。所以按照慣例,對方又大搖大擺派出三個部的npc,外加三個部的私屬兵力一個營空軍召喚六個營地面召喚攻了過來。經過計算之後,我發現對方已經空巢而出了。所以我照例在雙方激戰正酣的時候,將一個部的npc和一個部的私屬兵力,外加一個所的空軍召喚和兩個營的地面召喚派了出去。我軍的速度比對方快了好幾倍,又是悄悄出兵,等到對方醒過味來,我已經連續攻下了三人的玩家領駐扎地。正是我此前常用的攻擊方式。[]網游之三國時代1260

成為小領主之後,npc戰爭的玩家戰也得以開始。這種戰爭中,我也不跟對方廢話,先把該升級的兵種派過去送死之後,剩下的事情就全部由npc和亡靈兵種來做了。直接撲入對方村庄,見到npc就活捉,見到玩家就亮牌子喊話,讓對方讓開。結果我成功活捉對方一個軍的兵力,戰後獨自得到五個營。其他玩家也各有收獲。當然,更重要的是,一個系統村庄到手。

然後就是跟npc的對抗戰。這一次我手里一共11個營的兵力,曹『操』則派出了一個路,劉備手里有一個軍。戰爭中劉備還是分兵三路,自己帶著三個師,關羽和張飛各一個師兵力,分別奪路而逃。而我的任務就是保護劉備三人離開。

對於這個任務,其實並不難做。畢竟在這11個營的兵力中,就有我的28個所的亡靈兵力,其中有一頭骨龍+一個伍亡靈騎士+一個隊亡靈刺客+一個曲亡靈法師+一個部亡靈弓手+一個彪亡靈劍士+一個所吸血鬼+一個營僵屍+一個師腐屍兵+7個所骷髏兵。就算是實力最低的骷髏兵,也是上金階黑『色』+14級攻防血32其他16加成。而曹軍最牛的虎豹騎為超五十二階藍『色』5級攻防血330其他6加成,移動速度上和攻擊速度上已經差了一截了。至於我軍實力最強的骨龍,則是上火階白金+14級攻防血238其他56加成。加上統帥200格的將格,實力上完勝任何曹軍,攻擊速度和移動速度更是快了9倍。再加上這些亡靈兵種都是徐州招兵種,只要放出去絕對是曹軍的噩夢。此外,就是我的原始部屬、空軍召喚和地面召喚了。

百度搜索閱讀最新最全的小說/