第1275章 轟在妖界(2 / 2)

玩家戰。雖然黑龍排在我的前面,但沒有跟黑龍撞車,我還是玩家戰的總指揮。在妖界,除了我的亡靈兵力,無論是普通兵力還是召喚,全部都是空軍。所以戰爭也就更加好打了。先派私屬兵力加兵種受死,炮龍兵直接跑到前沿『自殺』式攻擊。一看見炮龍兵開炮,對方就明白麻煩了。但是他們還是很輕松搞定了炮龍兵,盡管心里懷疑,也沒有太往心里去。有了更高兵種加成,接下來,我就帶著大軍直接撲上去了。妖界戰爭,地形其次,絕對的實力才是王道。經過排名賽和爭霸戰,我提升了兩個將格,等級也已經29級。目前璽靈兵已經是下金階黑『色』4級血8其他4加成,也就是說,我的璽靈兵對方已經根本不破防了。於是我帶著一個所的兵力拼命活捉,同時進行招降。結果對方一個軍的兵力,倒有三個師被我活捉,其余的有一個師投降,還有一個師戰死。在妖界,玩家戰中活捉和招降的兵力歸自己,殺死的兵力大家分。所以最終我一人得到三個師兵力,外加三個營的降兵,一個營的被殺兵力,共計得到四個師兵力。我的npc兵力沒有損失。其他玩家略有損失,但補充之後沒有損失。至於私屬兵力,玩家戰不需要消滅對方的私屬兵力,見機不對,對面玩家早已帶著私屬兵力逃得遠遠的。

接下來是對抗戰。目前我擁有六個軍的私屬兵力和八個師的npc兵力。其中,亡靈兵力為三個軍私屬兵力和四個師npc兵力。這中間,npc亡靈兵力的最高兵種為骨龍,私屬亡靈兵力的最高兵種為暗黑龍。目前私屬兵力跟npc的等級差實在太懸殊,暫時還沒法跟npc抗衡。不過整整三個軍的璽靈兵+兩個軍的骷髏兵+一個軍的腐屍兵,卻可以給我帶來三個到一個兵種等級的提升。加上全部陣亡的兵種等級提升,就是四個到兩個兵種等級的提升。此外還有其他亡靈兵力,也可以得到一個兵種等級的提升。我當然不會放過這個機會,包括炮龍兵一起,也派了出去提升等級。<pc兵力都沒有兵種。不過約翰作為有名npc,又是小妖級boss,擁有參帥七格的將格,外加16的boss系數。這意味著約翰的實力在普通npc的320倍。即使是璽靈兵經過加成之後,約翰也是我軍npc實力的80倍。好在我還有傳國璽兵這個兵種,經過三場戰爭之後,現在是上土階藍『色』8級攻防血84其他6加成。這萬招一兵種目前可以在我軍中招到16個伍,包括npc都督、上將、統領、校尉在內,全部被我招了進來。校尉為裨將一格,經過傳國璽兵加成後,實力為普通npc的672倍。都督更是達到了大將一格,實力為普通npc1004倍。到時候用這16個伍的傳國璽兵去活捉約翰足夠了。

此外我的炮龍兵現在擁有4倍攻擊力,破不了約翰的防,斬首戰術是派不上用場了。

隨著私屬兵力全部順利被搞定,我的npc也沖了出去。這種戰爭,不需要活捉,只需要搞定對手,只要敵人不逃出戰場,兵就是我的。所以一開始作戰,就采用了圍攻的戰略。趁著對方跟私屬兵力作戰的功夫,用三個師的兵力圍住了敵軍。現在沖出去的,只有一個師。當然,這其中包括了16個伍的傳國璽兵。

隨著我軍沖入敵陣之中,力量的懸殊立刻就表現出來。由於對方不破我們的防,一直處在被動挨打之中。只有對方曲長以上的npc還有一點難度,但都被我軍伍長以上的兵力重點照顧了。更加重要的是,約翰自恃武力,沖在最前面,被我軍傳國璽兵包圍掛掉。約翰在敵軍中就是神一般的存在,這一掛掉,敵軍立刻失去了主心骨,軍心大『亂』。前面的回頭就跑,後面的卻堵著前面,很快就混『亂』起來了。而我軍包圍的兵力趁機壓上。我也開始了招降。這時候敵軍斗志全無,一下子就降了四個軍。剩下一個軍更加逃不出去了,被我軍砍瓜切菜搞定。

不僅我的npc兵力一下子膨脹到一個路,而且我的將格也由此提升到統帥200格以上。盡管這個將格目前在妖界還算不得什么,但加上傳國璽兵的加成之後,已經可以npc拼得有來有往了。雖然實力還稍遜一籌,卻已經不至於被秒殺了。尤其到下一個游戲日,當我的等級提升到30級以上,兵種加成也將近100的時候,我就可以跟普通npc完全相等的實力了。

不過現在還不到下一個游戲日,所以在追隨戰中,我也僅僅是可以沖上去打一下子而已。不過我的勸降技能在,戰爭已經不算什么了。這一次追隨戰,我加入了約翰陣營作戰。黑龍也加入了約翰陣營,不過這已經沒有關系了,畢竟大家現在都是兵,排名在追隨戰是沒有用的。因為在妖界的國戰都是隨便打的,根本就沒有現實中的祖國,所以我也沒有暴『露』自己加入哪個陣營的秘密。於是玩家也就按照各自的想法加入了兩個陣營。最終約翰陣營有十五億玩家加入,而彼得陣營則加入了三十五億。這意味著約翰陣營的兵力達到三個游帥部,而彼得陣營則有七個游帥部。但戰爭的主力並不是玩家,雙方還各自有一個參帥部的npc在。這才是決定戰爭勝負的決定『性』力量。

而為了優先給玩家以機會,雙方妖王都決定由玩家先上。玩家兵力中,照樣有npc將領在,所以玩家極大的可能,就是被雙方的npc交替搞定。但我在沖出去之前已經使用了勸降技能,這就讓我的實力一下子提升起來。對方一個參帥部的npc,七個游帥部的玩家,外加七個游帥部的私屬兵力,一下子被我搞定了六個游帥部的npc,兩個游帥部的玩家,外加四個游帥部的私屬兵力。玩家和私屬兵力給我帶來的經驗可以忽略不計,六個游帥部的npc,已經讓我的將格和等級提升到統帥60萬格225級。等級實力系數差21,將格實力系數15萬,實際實力系數7000,這意味著我在沒有兵種的情況下,已經可以抗衡統帥35000格的npc了。也就是說,即使沒有兵種加成,我也已經活出一片新天地了。

不僅如此,我軍玩家也得到了軍團經驗和戰場經驗。尤其是跟我組隊的四個私屬兵力以及55個玩家,等級也提升到統帥12萬格177級。足以抗衡統帥3500格的npc了。不過其他玩家就各自只得到243點軍團經驗,相當於沒有。但由此我軍中已經擁有了60個無敵的作戰單位。

戰爭開始,雙方玩家就在npc的帶領下混戰在一起。我的目標很明確,找准對方帶隊參帥的方向,一路沖殺過去。不管是玩家、npc還是私屬兵力,全都被我秒殺。同時其他組隊的玩家雖然沒有在一起,但我的四個私屬兵力卻在一起。尤其是炮龍兵,不僅提升了將格和等級,還提升了龍種,如今是綠蟹龍種,龍種系數高達14。如果再加上炮龍兵的10倍攻擊,那一炮出去就是移山填海。唯一遺憾的是,炮龍兵還沒有達到草魚龍種,現在只能在地上跑。不過我已經跟炮龍兵說好,到時候見到對方參帥就開炮。炮龍兵很好地執行了我的命令,跟著大軍在地上跑了幾個大圈之後,早已看准對方參帥的位置,一炮轟了過去。這一炮,全場安靜。不僅參帥被轟得渣都不剩,就連參帥周圍扭在一起混戰的玩家和npc也被波及,整整一個軍的兵力被搞定,形成了一個空洞。在空洞所經路上,還有三個路的對方兵力受到波及,也被一炮搞定。由於戰場地形不能停泊海神龍舟,炮龍兵一炮之後就繼續到處奔跑,尋找對方飛得較低的兵力,相機獲得戰功。

對方參帥的陣亡給對方帶來了一定程度的混『亂』。而我在隨後的作戰中,又帶著璽靈兵原始部屬搞定了對方幾個牙帥,接下來到處沖擊對方陣型,見到高階將領就殺。其他提升之後的玩家也都在到處奮力沖殺,如入無人之境。盡管對方兵力是我方兩倍多,但禁不住這些殺星沖殺,而且陣型也『亂』了,很快就歸入混『亂』之中。這時候我故技重施,到處招降。盡管那些歸於混『亂』的玩家並不想投降,但系統根據設定,還是強行判定他們中很多人投降了。[]網游之三國時代1275

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