第1345章 雅虎兵(1 / 2)

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函谷關戰事的結束,也意味著我軍從雍州到南陽的交通線得到了確保.接下來,只需要拿下崤關和黃河沿岸,就可以徹底確保後方的安全了。當然,目前雍州境內和函谷關武關走廊,還存在著大量其他陣營玩家的兵力。這些兵力還需要花費時間去清除。不過跟漢中一樣,由於函谷關已經確保,其他陣營的玩家已經不希望再為曹『操』陣營和袁紹陣營的玩家賣命了。所以除了曹『操』陣營和袁紹陣營的玩家之外,其他陣營的玩家都已經投降,以免在我軍的地盤上損失兵力。只不過就算沒有了這批玩家,曹『操』陣營和袁紹陣營的總兵力依舊在我軍之上,要把這片土地上的敵軍全部清除,還要的是時間。

總之隨著武關、函谷關、劍門關、陰平、祁山、陽平關六大戰場得到控制,漢中和雍州的局勢已經徹底安定,接下來就是確保南陽,保護西城、陳倉和霸上,拿下崤關、黃河岸了。這幾處將跟劍門關戰場一樣,成為我軍大後方在下一個游戲日的主戰場。

而在西域,居延山和羅州的戰爭也非常激烈。因為劇本重啟,我的兵力受到限制,這也就給了其他玩家攻擊居延山一帶的機會。不過居延山內部有數的幾個玩家,大家都心知肚明。雖然各自的陣營不同,卻嚴格遵守著各自的疆界,不越雷池一步。其他玩家更是在這片土地上根本就沒有私屬領地和私屬領土,雖然控制著大量的玩家領,每個玩家領一個兵的兵力卻不夠塞我的牙縫,很快就被我將所有玩家從各自的玩家領驅趕了出去。奪取了所有的玩家領之後,居延山一帶的小領、中領、大領以及村庄、鄉鎮等系統領地,以及寒州境內的縣城、郡城、州城等重要系統領地,已經被我團團包圍。信任掉40%兵力,再勸降40%兵力之後,接下來直接奪領而入,沒有絲毫難度,就拿下了整個居延山。其實此前我在大後方各個戰場也信任、勸降掉敵方大批兵力,不過為了不打草驚蛇,方便將來作戰的情況下,我並沒有讓被勸降的40%兵力過來,而是繼續潛伏在對方軍中。信任掉的40%兵力,同樣可以在戰後選擇繼續潛伏在敵軍中,我也沒有讓他們過來。其實這是一件非常賞心悅目的事情,敵軍跟我曾經對過面的玩家,如今80%都是我的兵力,隨時可以給對方玩家一個驚喜。

相對於居延山,羅州戰場就有了更多的難度。畢竟這里不同於居延山,雖然一些戰略要地控制在我的手里,但其他羅州系統領地和系統領土,我並沒有獨霸,而是讓全世界玩家利益均沽。其實這個道理很簡單,如果羅州沒有其他玩家,又哪里來那么多玩家給我提供系統稅呢。只有全世界玩家在這里鬧騰的越歡實,我得到的收益才會更多。而全世界玩家也很給我面子,除了戰略要地周圍全部被我趕走,在戰略要地的外圍,其他玩家都建成了龐大的領地群和領土群,畢竟這里好歹也是絲綢之路的交通要道,只要我不趕盡殺絕,人家也樂得在這里安然生存。今後就可以依靠自己的領地和領土大賺游戲幣了。

所以除了被我占領的戰略要地之外,其他羅州領地和領土上,到處都是各國玩家的兵力,相互之間的陣營也形形『色』『色』,各自之間爭鬧不休。甚至有人把主意打到了我的戰略要地頭上。對此,我當然不能退讓,內部只是以少量兵力趕走各個玩家領的玩家,圍困小領以上的系統領地,外圍則以主力毫不客氣對來犯者迎頭痛擊。由於羅州一直就是我的系統領地,其他玩家並沒有整個州的平行領地。不過郡縣以下的平行領地和平行領土還是比較多的。對此我也沒有打算把他們趕出去。畢竟從前他們都是我分封在羅州的自己人,跟居延山一樣,人人都自覺得很,只管著在自己的領地、領土里控制局勢,到時候只要我的特殊將領賈寶玉、林黛玉一到,人家就知道我來了,自然會歸降羅州。[]網游之三國時代1345

而我則以老辦法,迅速攻下羅州州城,取得了羅州牧的州牧印。羅州也因此成為張魯陣營在西域的橋頭堡。然後讓賈寶玉和林黛玉帶人收服了自己人的領地和領土之後,羅州也就基本控制在握了。接下來,將迎來一個重要的任務,以張魯的名義收服樓蘭王。目前來說,這個任務還是比較高難的,因為不光是我在這邊,人家曹『操』陣營、袁紹陣營、劉表陣營、孫策陣營、馬騰陣營、韓遂陣營都有人在這邊。當然,最有競爭力的曹『操』陣營,因為人家可以挾天子以令諸侯。目前樓蘭王應該還是承認曹『操』為正統。至於其他陣營,縣官不如現管,我的大軍就在樓蘭王的鼻子底下,相信誰也沒有我影響力更大。而就算跟曹『操』陣營相比,我也同樣跟他平分秋『色』。只要我一口咬定我就是大漢朝的特使,就算樓蘭王有所懷疑,相信也會將錯就錯。畢竟曹『操』的大軍遠在幾千里之外,甚至能不能過沙漠都是問題,而我的大軍卻兵臨城下。

跟我軍的老巢區一樣,暫時我軍還不能聯系到樓蘭王,所以我們還得等待,到下一個游戲日才能見到分曉。西域這邊的戰事,基本上可以告一段落了。

而所有這些戰爭中,最有激情的則莫過於醒獅城戰場。由於我的醒獅村為烏丸最早的村庄,其後也自然而然成為烏丸最早的鄉鎮、縣城、郡城、州城、都城、皇城。因為烏丸本是游牧民族,連定居地都沒有,所以醒獅城也就成為烏丸的象征。也正是因為醒獅城的存在,烏丸人得以利用海洋發展自己,如今正在從游牧民族向農業民族、商業民族轉變。而匈奴戰區在『亂』戰經典戰開啟之後,因為位置的重要『性』,這里也成了各國玩家的必爭之地。因為就亞歐大陸來說,這里是距離倭國和美洲最近的海岸線,誰能夠掌控這里,就可以掌控戰略的先機。

當然,在第一個游戲日,玩家還是以掌握更多的玩家領為目標。畢竟目前來說,各自有能力掌控的,也僅僅是玩家領而已。原本我對這個地帶並不是太感興趣,畢竟我的醒獅城本身就是一個橋頭堡,但以君之代、小泉不是剪刀為首的日本右翼玩家,卻在這個游戲日加入了烏丸陣營,而他們對准的第一個目標,就是我的醒獅城。多年以來,日本右翼玩家的規模已經越來越小,畢竟日本已經有了新的共和國,徹底拋棄了右翼的國策。但君之代和小泉不是剪刀等死硬的右翼,卻還是一直在堅持。因為他們只是在游戲里鬧騰,沒有在外面生事,所以也沒有被【愛恨師】的行動所波及。如今他們已經改變了此前右翼的戰爭罪惡策略,而代之以在網絡上和游戲里「呼喚大和魂」。只不過他們的勢力受到了【阿童木陣線】的有力回擊,如今整個日本共和國,已經完全被阿童木陣線掌控了局面。至於北海道、九州、四國、琉球等地,已經是中國的領土,不關日本人的事了。所以在游戲里為大和武士招魂,就成了這些玩家的安慰。

君之代等人的【大和魂】游戲公會,在匈奴戰區開啟的第一個游戲日,就調動了沿海各個港城、港口和根據地的全部五行炮船,向醒獅城發動了全方位打擊。盡管醒獅城一向防御固若金湯,但大和魂還是將醒獅城附屬的若干小港城和小港口轟得面目全非,奪占了醒獅城三分之二的領地和領土。