第1350章 暗語(1 / 2)

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西城一帶的戰事之所以如此順利,說起來跟倭國玩家不無關系。(_百&曉&生)由於他們不要命的消耗戰出人意料地占領了大量玩家領,引誘著大聯盟的兵力不斷向前推進,幾乎西城一帶所有的機動兵力都已經被吸納進這些玩家領,在被我軍包圍之後已經回不來了。而西城一帶的絕大多數玩家領,依舊控制在我軍手里,被大聯盟手里的只是極小部分,在我軍從漢水不斷運來兵力之後,敵軍自然是難以為繼。不僅在我軍玩家領逡巡的大聯盟兵力被很快肅清,就連大聯盟手里的玩家領,也在我軍的強攻之下,一個個被奪了回來。在這一帶,大聯盟原本沒有投降的念頭,因為誰都知道,一旦西城被我軍全部控制,也就意味著整個南陽都將得到漢中的有力支撐,大聯盟在這一帶的戰略將完全失敗。所以最初,大聯盟寧願戰死,跟我軍拼消耗,也不願意投降。

但形勢比人強,在我帶著兵力打了幾場經典的攻堅戰之後,大聯盟就改變了想法。在我軍面前,大聯盟預期的消耗我軍有生力量的戰法沒有起到作用,反而被我軍消耗了有生力量。而那些玩家領被攻占之後,玩家領內部的大聯盟私屬領地和私屬領土也被封鎖,眼看就已經是砧板魚肉了。目前我軍只是把這些私屬領地和私屬領土圍著,啥時想吃啥時就吃。已經喪失了漢水沿岸所有玩家領的大聯盟再也坐不住了。他們怎么也不願在這個劇本里喪失全部西城一帶的私屬領地和私屬領土。所以大聯盟唯一的選擇就是——談判。因為在目前的形勢下,單單是投降已經撿不到好果子吃了。畢竟那些淪陷的玩家領,還有已經被肅清的區域,是不包括在投降區域以內的。當然,也有一種投降方式,可以把這些區域全部包括在內,那就是在整個張魯陣營范圍內投降。但那樣一來,投降也就沒有意思了。畢竟撤出西城的目的,還是為了更好地跟張魯陣營周旋,帶出更多的兵力,才能在張魯陣營內部其他地方,制造更多的麻煩。

所以大聯盟只能選擇談判,通過簽訂協議的方式,把大聯盟的兵力從西城抽出來,投入其他的地方。但既然要談判,就肯定要付出代價。如今我軍已經基本上對西城形成了關門捉賊的形勢,打不打西城一帶都會被我軍控制,所以西城這里已經失去了談判的價值。當然,大聯盟一開始肯定會引誘我軍只關注西城戰場,但我們是不會上當的。既然西城失去了價值,那么就只能在其他地方付出代價。雙方經過討價還價,最終達成了以下協議:【1】西城一帶大聯盟兵力,包括剛剛奪取我軍五十萬個玩家領,以及其他尚未被我軍奪回的玩家領,全部投降;【2】陽平關到陳倉一帶的大聯盟兵力,包括所有玩家領和在我軍玩家領游弋的兵力,全部投降;【3】我軍撤銷對所有尚未奪取的玩家私屬領地和玩家私屬領土的圍困。

談判的結果,皆大歡喜。首先一點,大聯盟保存了已經被我軍分割包圍在五十萬個玩家領的兵力,這部兵力將在其他戰場發揮關鍵作用。其次,玩家私屬領地和私屬領土可都是油水多多,丟失了實在太可惜了,現在我軍保證不進攻這些私屬領地和私屬領土,所有玩家的利益都得到了保障。所以即使沒有其他任何好處,單單是這一條,也足以讓大聯盟歡欣鼓舞。

而對於我軍來說,則同時完全掌握了西城一帶和陽平關到陳倉一帶。前者是漢中通往南陽的咽喉,後者是漢中通往雍州的咽喉,這兩個地方被我軍完全掌握之後,將意味著漢中跟南陽和雍州兩個方向的聯系都得到了鞏固,同時我軍形成了從西城到劍門關到陰平到祁山到陳倉的一個大後方,整個一大片地域之內,將完全被張魯陣營掌握。目前為止,在各個勢力的戰區,恐怕這樣的例子也不多。目前數得出的例子,也不過就是漢中、寒州、綠洲村、高麗保護環、琉球州、對馬海峽、北海道海峽和瀨戶內海而已。而這中間,漢中、寒州、綠洲村全部為張魯陣營掌控,琉球州州城在手里,其他地方也都有張魯陣營的身影。目前隱隱來說,張魯陣營的威勢正如日中天。[]網游之三國時代1350

但確保漢中外圍的代價,就是西城和陽平關到陳倉一帶的大聯盟兵力,撤到了雍州和南陽,對雍州和南陽形成了更大的壓力。不過這中間也有異數,那就是倭國玩家。跟西城一樣,倭國玩家為了減輕張魯陣營對倭國的壓力,拼命進攻陽平關外的玩家領。而這造成的後果,同樣是倭國玩家的兵力拼光,而我軍卻只有我損失了在這一帶的10%兵力。如果不是陳倉還沒有被我軍徹底掌控,恐怕我軍也不願用這一帶來做交易。不過徹底打通漢中跟雍州聯系,對兩州形成鐵壁防御,是我軍穩固後方的首要任務,所以最終我軍也只能如此選擇。

此外,戰斗比較激烈的地方就是陳倉和霸上了。這又是我軍鞏固大後方的兩個要點。這個大後方不僅包括漢中,也包括雍州和南陽。目前南陽那邊,我軍暫時只能確保跟後方的暢通,還不能進行大范圍的防御。事實上南陽也不好防御,無論是荊州、司州、豫州哪個方向,都沒有比較險要的關隘,暴『露』在人家的眼皮底下。所以整個南陽,目前都是我軍的緩沖地帶,只能等到後方完全鞏固之後,才能做進一步的發展。於是我軍大後方的要點,也就只剩下陳倉和霸上了。陳倉處在天水和安定的包夾之中,霸上則直接面臨安定。這兩個地方如果守住,則整個雍州就固若金湯了,接下來只需要肅清雍州內部的敵人就可以了。

而在這兩個戰略點,倭國玩家同樣充當了急先鋒的角『色』。這一次倭國玩家將圍魏救趙的戰略發揮到了極限,只要是我軍的要點,倭國玩家一定會來爭,再加上他們背後有大聯盟作為支撐,所以有人攻擊,有人防守,一條龍服務,搞得我軍非常被動。

陳倉和霸上不同於西城,我軍在這一帶沒有大後方,所以不能得到大後方的支援。但陳倉又比霸上要好一些,因為陳倉跟漢中有嘉陵江相通,雖然沒有直接通到漢中,但我軍大後方還是能夠通過嘉陵江帶著水軍北上。雖然是逆水行舟,但水軍的優勢在那里,戰場沿岸又本來就有我軍的兵力,在大家打得不可開交的時候,這批生力軍一加入,立刻就左右了戰場局勢。最終跟西城一樣,陳倉戰場上我軍水軍也大勝,沿岸的玩家領、玩家私屬領地和玩家私屬領土都被我軍占領一空。只不過倭國玩家所占領的玩家領,都圍繞著陳倉城,扼守著戰略要道,我軍最終雖然將敵軍分割包圍,卻也不敢發動攻擊。畢竟大聯盟在這一帶還有很多其他兵力,隨時可以開過來。如果我軍在這里消耗了兵力,對於接下來的雍州作戰是不利的。最終在雙方的和平談判之下,陳倉戰爭結束。

而霸上則跟漢中大後方沒有水路聯系,雖然也有灞水流過,但雙方的水軍實力差距並不大。我軍雖然取得了水戰的勝利,卻也是慘勝。拿下沿岸的敵軍玩家領、私屬領地和私屬領土綽綽有余,要到岸上打殲滅戰則力不從心。但有了灞水兩岸的玩家領和私屬領地、私屬領土,基本上也算是控制了霸上,灞水兩岸的戰爭,都要慢慢來。

而就在雍州基本已經被我控制了外圍的時候,我又想起了一個戰略要點,那就是盩厔山。當初呂布跟馬騰韓遂就在這一帶作戰,雖然在陳倉和霸上的背後,但一旦被大聯盟控制,對於雍州也是不小的威脅。所以我決定在這里開辟戰場,先把這個要點控制了再說。而目前來說,先需要在這一帶調兵,仗已經有人在打,但要正式打起來,還得等到下一個游戲日。