第1354章 亂戰西域(2 / 2)

而在除了車師、鄯善、高昌之外的其他西域國土上,張魯陣營則保持著跟大聯盟一致的步調,反正有倭國玩家打前鋒,我們只需要跟進就是了。在目前不明朗的形勢之下,這些土地上,張魯陣營暫時只是盡量保護和擴大自己的利益,保存實力就對了。

而在車師、鄯善和高昌,張魯陣營則致力於在樓蘭邊境開疆拓土,外加進行防守。跟漢中、雍州、南陽一樣,在這些邊境上,因為有倭國玩家的存在,目前張魯陣營只能采取守勢。因為倭國玩家咄咄『逼』人的進攻,只能依靠我的兵力進行節節抗擊,最終由大聯盟占領若干玩家領。當然,這些玩家領被占領之後,我軍也會出來反圍困,或者直接把玩家領奪回,這都看大聯盟如何應對。目前來說,大聯盟只能確保一些比較關鍵的玩家領,同時因為有了崤函一帶的教訓,大聯盟盡量避開交通要道,不刺激到我軍來搶奪這些玩家領。在大聯盟那里,能夠確保一些玩家領,對於他們已經是勝利了。剩下的玩家領,只有交給我軍去奪回。不過因為我軍在這一帶還沒有形成對大聯盟的圍困,即使那些大聯盟不打算放棄的玩家領,也派了足夠的兵力防守,目的就是要跟張魯陣營打消耗。畢竟這里的形勢而西城那邊不同,西城那邊是倭寇向漢中腹地推進,而漢中腹地完全被我軍控制。而樓蘭這邊,並不存在這種情況,大聯盟本來在那些玩家領就擁有兵力,倭國玩家在幫助大聯盟擴大疆土之後,只需要防守邊界的玩家領即可。內部的玩家領,原來的大聯盟兵力就夠用了,甚至各個玩家領還可以分出部分兵力防守邊界,畢竟由攻轉守之後,兵力不需要那么多了。這也就意味著跟其他戰場一樣,大聯盟已經控制了邊界的局勢,張魯陣營必須另外想辦法才能改變這些被動局面。當然,由於倭國玩家已經全部消耗殆盡,敵軍已經成了強弩之末,接下來雙方將要進行拉鋸戰,就看誰更有實力了。

目前來說,張魯陣營在樓蘭一帶,還是以控制大後方為要。後方安定了,我軍就可以拿出更多的兵力跟大聯盟作戰。而寒州的兵力目前已經開入了羅州和木州,正在會合這兩個州的本地兵力打通交通要道,准備把更多兵力運到前線去。後方雖然需要安定,但後方的安定必須以前線的安定為前提。前線一安定,後方也就會很快安定了。所謂控制大後方,只是不要盲目出擊而已。目前我軍控制的地域都是大後方,包括前線。

至此,整個游戲日的『亂』戰也就此暫時降下帷幕。新的游戲日開始了。這個游戲日追隨戰的頭牌戰爭在阿特蘭蒂斯戰區。戰爭的形式依舊是兩大陣營的對壘。中國玩家還是參加了使徒陣營,列國玩家也同樣參加了帝國陣營。按照此前的經驗,這個戰區將是對中國玩家考驗最大的戰場。因為每一次我軍在好望國戰區使用的戰法,都會在接下來被列國玩家所借鑒,使用在另外的劇本中,用於對付我軍在阿特蘭蒂斯戰區的類似戰爭。

由於黑龍的存在,所有的玩家只能在根據地蟄伏,眼看npc之間互相打仗。不過此番作戰我決定再次讓降兵起到關鍵的作用,所以戰斗中降兵一步步挨近對方的前線游帥。這是在戰爭中對方唯一會沖到前方進行白刃戰的高級將領。當然,往下也有曹帥、健帥等。不過我喜歡的正是這條大魚,一定要在戰爭中搞定他,為我帶來軍功,以方便接下來的戰爭中,我能夠有一個比較高的軍職。很快這個幸運地被我招到的npc降兵就湊近了這個游帥身邊,但問題也接踵而來了。這個npc降兵很明顯只是一個普通npc,沒有將格,對於游帥根本不破防,要下最後一刀,就得等這個游帥只有1點血的時候。只不過別說游帥的戰斗力強橫,根本一直就血條很穩定,就算被我軍npc打得很狼狽,也不可能只給這個降兵留最後一點血條。

看了一陣,我決定在這個戰區破天荒改變戰法。接下來,玩家要上了。玩家出手的時機,選在帝國軍久攻不下,退後進行修整的時候。這時候就給我軍的根據地留出了一條路來,讓我軍玩家可以安然進入開闊地。所有玩家兵力照例裝備了戰馬,居高臨下沖了下去。這一帶屬於對方玩家刻意防范的地方,就因為目前的地勢,很容易被我軍襲擊,所以對方玩家根本不在這里逗留。所以這也就意味著這一帶全部是npc。

正在整備大軍准備再次發動攻擊的游帥一下子愣住了。他不明白我方玩家到底葫蘆里賣的什么『葯』。以我軍玩家這樣的沖擊力,基本上沖上去就是被npc彈飛,還沒有打就意味著我軍玩家已經輸掉了。不過很快對方就明白了我軍的意圖。眼看大軍全部撲出山外,如蝗的箭矢就已經飛向了對方的游帥。集中的打擊之下,游帥周圍的npc兵力很快就被清空,讓所有帝國軍npc見識到玩家的威力。而這時候箭矢並沒有停歇,繼續如雨往游帥的頭上飛落。游帥在箭雨中左躲右閃,其他npc也紛紛上來救援,但無論游帥躲到哪里,箭雨也總是跟向哪里,除了我的降兵之外,其他試圖過來救援的npc又一次被我軍清空。更多的npc沖了過來,游帥也不斷地試圖退入後方的大軍之中,只可惜降兵總是有意無意地卡住了游帥逃跑的位置,讓他的速度慢了很多。終於,降兵覷准游帥只剩最後一點血的瞬間,迅雷不及掩耳之勢砍了游帥一刀,可憐的游帥立刻化作白光。而我則指揮大軍繼續攻擊敵軍,掩護這個npc逃跑過來。只不過其他npc的動作更快,當他們明白發生了什么的時候,弓弦響處,來自npc的箭枝迅速『射』中了這個降兵。npc的攻擊自然跟玩家無法同日而語,可憐的降兵也在建立了不世功勛之後命喪黃泉。

我沒有停留,立刻下令全軍撤退。此時此刻,任務已經完成,不需要我軍的玩家兵力做無謂地犧牲。很快大軍就退回了根據地,由於敵軍無法拋『射』到我們這里,所以一路上非常安全,根本就沒有受到什么損失。這一次出擊,以一個普通的npc降兵換取了對方的游帥,給我帶來了60萬單位的經驗和300萬點的軍功,軍銜已經提升到大將。等級也提升到曹將四格40級,這是一個在黑龍提升到10級以後,依然可以秒殺他的等級。而這正是我此次冒險出戰的目的。同樣跟我達到這個等級的,還有張阿、張涅槃、十四妹、曹娥、汪岳、縱橫四海、冬之野和老干媽。整整九個人,完全可以勝任接下來跟對方玩家的作戰了。不過接下來因為帝國陣營的提防,我軍再也沒有這樣一個襲擊的機會,就這樣過了一個游戲日,直到我軍成功守住根據地,我成為佛州使徒州的州牧。由於我的軍銜提升到大將,也得以擁有都督的軍職。這種軍職是優先使用於玩家兵力中間,所以我麾下只有一個軍的玩家兵力可以給我帶來軍團經驗和軍團戰功。但被『射』殺的敵軍游帥,作為失敗方陣亡的主帥,卻成為我的部屬。同時還有那個npc降兵,也因為90%的復活率而復活。至於其他陣亡的帝國軍npc,則因為總數不超過一萬,沒有給我帶來降兵。但有了這兩個有兵種的npc,已經足以支撐接下來的戰爭了。

亞歐大戰區和羅馬戰區按部就班。帝國戰區。兵力大刷新之後第一戰。目前我手底擁有孫堅麾下一個牙帥部的正規兵力,一個牙帥部的npc軍官,一個裨帥部的玩家和准玩家兵力,外加七個牙帥部的私屬兵力。盡管玩家和准玩家都已經將軍職提升到伍長,但玩家此前本就是虛擬伍長,所以提升的只是准玩家兵力的數量,npc軍官也從此前的一個游帥部提升到一個牙帥部。【前面說npc軍官有一個牙帥部,是計算錯誤,不回頭改了。】所以我現在麾下的npc兵力有兩個牙帥部,玩家和准玩家兵力則達到32個牙帥部。孫堅的一個牙帥部正規兵力在npc軍官加上兵種之後,當然不如那一個牙帥部的npc軍官。不過系統在進行兵力大刷新的時候,經過了兩個補償:一是如果出現了新兵種,則大刷新之後,從一招一到萬招一的兵種都自動算是被訓練出來的新兵種,同樣擁有新兵種一招一到萬招一的加成;二是因為兵力大刷新而增加的私屬兵力,按照兵種訓練時由npc直接訓練的兵力總數跟刷新前總兵力的比例,確定刷新後npc直接訓練的私屬兵力總量。簡單說,就是萬招一包子兵由當初只有各個原始傳承者和張阿,增加到一個師;千招一為一個路;百招一一個健帥部;十招一一個游帥部。而刷新前我的私屬兵力為一個曹帥部,張保仔親傳的私屬兵力包子兵有一個彪。現在私屬兵力為七個牙帥部,張保仔親傳私屬兵力包子兵擴大到28個所。這意味著這些包子兵都是按照張保仔的等級來確定兵種加成的,而且擁有一個曲的萬招一,一個部的千招一,一個所的百招一,一個營的十招一兵力。張保仔親傳的萬招一私屬兵力包子兵在我的私屬兵力中第一次出現,這對於今後的玩家遭遇戰非常有益。當然,前提是這些萬招一包子兵必須先把等級提起來。

而最大的收獲當然是一個師的萬招一npc包子兵。此前只有原始傳承者擁有的兵種,現在已經是成編制的擁有。同時,一個路的千招一更是直接無中生有,從此前的0人達到現在的數量,雖然沒有萬招一更牛,但也很難得了。

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