第1371章 又要回家了(2 / 2)

而這個游戲日就更加不用說了,共計13個陣營的回家兵力集中在各個陣營,這注定是一個屠殺地頭蛇的游戲日。在這種情況下,我共計一個伍的npc和一個伍的私屬兵力當然要擺出去拼命殺敵。能夠殺掉多少就多少,哪怕全部掛掉,只要軍職提升上去,我完全可以依靠降兵把兵力拿回來。如果運氣好的話,我完全可以打贏所有回家戰,順利回家。

同時還有一個利好消息,那就是只要是自己殺死的敵軍,戰後一定會歸降,這個規定跟限制之前差不多。如此一來,好歹也給了回家的各個玩家一個兵力補充的來源,不至於讓遠道回家的兵力沒有還手之力。同時我還有一個殺手鐧,不管打到哪里,我鐵定都是玩家首領,所有的大軍歸我指揮。這樣一來,我就可以把我的兵力擺到比較好的位置了。首當其沖不行,在沖撞中損失肯定很大;太靠後也不行,畢竟敵人那么少,去晚了就沒有湯喝了。根據我多年征戰的經驗,我順利地選好了我的位置,也就是那種在混戰中最容易撈好處的位置。把自己的兵力集中在一起,同時跟整個陣營相呼應,只等前面的炮灰『露』出了缺口,然後立刻沖出去大砍大殺,注意保護自己,只往敵軍缺兵少將的角落鑽,打完了立刻跑回來休養生息。然後再回頭沖殺。

我目前擁有六個npc六個私屬兵力,勸降的時候碰巧勸了一個npc,讓我很是高興。這個降兵我沒有讓他隨便暴『露』,而是往我方大部隊靠攏,進入大部隊的陣型之後一起發動攻擊。於是我的npc也就增加到七個人。但對於私屬兵力,我卻沒有刻意保存實力。我現在不缺私屬兵力,唯一缺的是軍功。六個私屬兵力沖上去,好歹也能夠給我拿到6點陣亡軍功,再加上6點奉命軍功和6點關鍵軍功,這就是18點軍功。要讓這些私屬兵力拿到這全部18點軍功,既然我是玩家首領,自然是小菜一碟。實際上這六個私屬兵力最終給我帶來的軍功,達到了30點。這是因為,地頭蛇都把私屬兵力擺在前面,npc隱藏在身後,以私屬兵力為誘餌,殺傷我軍兵力。這種掩體戰術也是龍族中防御方比較喜歡使用的戰術,尤其是在實力懸殊的情況下。這種戰爭不提供海底『迷』宮,讓地頭蛇非常受傷。所以我的私屬兵力沖到前面之後,依靠嫻熟的配合,平均搞定對方兩個私屬兵力之後才掛掉。

而七個npc兵力,給我帶來的軍功就更多了,人人都殺敵超過100人。這也是托了對方把私屬兵力擺在前面的福。對於這些私屬兵力,npc都是秒殺。眼看敵軍npc來襲,立刻後退,在自己的隊伍里鑽一會,猛地跑出去又搞定一堆私屬兵力。戰後我的軍職已經提升到部長。至於海龍州其他玩家,基本就是拿到1點正常經驗。這是沒有辦法的選擇,軍職不能立刻帶來好處,明哲保身最好。把這批海龍州的兵力保留住,對於下一個游戲日的戰斗非常有好處。不僅如此,我還把長龍州、運河龍州、黃龍州和淮龍州的兵力也擺在最後,意圖也非常明顯,就是要讓這些接下來的盟軍也充分保留自己的實力。至於珠龍州的兵力,當然是擺在最前線,讓他們跟南龍州大軍兩敗俱傷。開玩笑,接下來珠龍州就是我們的敵人了,趁機削弱是最好的選擇。

戰後我陣亡的六個私屬兵力全部復活,畢竟不滿10人,90%的復活率相當於100%。這也讓我既拿到了軍功,也沒有損失兵力。打一仗下來,反而多出了一個npc的兵力。當然,這點兵力其實已經不重要了,因為下一個游戲日我肯定能夠勸降到一個曲的兵力,其中半個曲都是npc。那將成為我的主力。至於私屬兵力,除了增加了一個部的兵力之外,依靠殺敵還得到了超過一個曲的兵力。也就是接下來我已經擁有兩個曲的私屬兵力了。只不過戰後得到六級等級和五個將格獎勵的私屬兵力,就只有那復活的一個伍兵力了。

帝國戰區。這個游戲日的戰爭在我軍和廬江太守陸康之間展開。陸康不是匪,但袁術看他不順眼,當然,更主要是看廬江不順眼,想要奪到手里,所以袁術要打廬江。而孫策現在是袁術的打手,所以孫策要帶著自己的大軍進攻廬江。陸康是二級武將,手底下擁有一個裨帥部的兵力,孫策奉命帶著一個參帥部去打仗。不過這一次,我能夠帶來的兵力就多達25個裨帥部了,超過了一個副帥部。至於其他玩家帶來的兵力,則相對少一些,只有三個參帥部。但仗依舊還是那樣打的,私屬兵力照例前去送死,消耗陸康的城防力量。最終還是帶著一個參帥部的大軍攻進城去,直接把廬江拿下。依靠我的勸降,又有十個游帥部的兵力做了內應,讓廬江城產生混『亂』,4.5個參帥部的兵力卻擋不住一個參帥部的淮南兵。當然,陸康不是匪,這也就意味著廬江的大軍不是黃巾,實力還是很強的。所以袁術這一個參帥部的兵力也損失慘重,最終損失了三個牙帥部。但反正兵是袁術的,我們並不肉痛。同時我還得到了意外的收獲,除了活捉陸康之外,還得到了歷史武將焦仲卿和劉蘭芝。雖然不是頂級武將,但好歹也是名將。

小氣的袁術照例口頭表揚了打手孫策。而我也得以成為廬江太守。其他玩家也各自得到了自己領地和領土。而在這個游戲日,除了繼續得到一個冀州、一個兗州、一個徐州、一個豫州之外,我軍還得到了一個揚州。也就是說,孫策陣營的地盤達到了30個州。而在海上三州,我又得到了33個游曠部的兵力,總兵力擴充到168個游曠部。我依舊沒有浪費麾下武將的兵種,只讓這些兵力成為一招一的宮商兵了事。

『亂』戰。這個游戲日新開了印加戰區。跟瑪雅戰區一樣,我軍也不打算打印加。但同樣跟印加玩家商定,到時候給我一個通道。其余戰區照舊。北路大軍已經占領了阿特蘭蒂斯戰區北方三州。南路大軍距離特州還有一個游戲日的航程。

於是新的游戲日又來臨了。這個游戲日的頭牌戰爭,落在格陵蘭龍國戰區。照例是按部就班。而天竺龍國的爭霸劇情也開始了。我抽在印度龍州陣營,卻被搖在了恆龍州,又是一次長途跋涉。而且最為要命的是,這一次長途跋涉,竟然要經歷十個陣營的戰爭。無可奈何,也只得一場場來打了。而第一場的戰爭,跟華龍國戰區也大同小異,無非就是自己提升軍職,讓一區陣營出去送死。最終的結果,也是我的軍職提升到部長。

華龍國戰區。終於進入了爭霸劇情的第二個游戲日。這個游戲日我軍進入了珠龍州,地頭蛇是珠龍州大軍,以及剛剛從長龍州和南龍州回到珠龍州的兵力。由於長龍州戰爭的玩家首領也是海龍州的,所以派在前面的炮灰成了運河龍州的玩家。於是長龍州的珠龍州玩家,得以全編制回到了珠龍州。而南龍州的珠龍州玩家,雖然做了炮灰,損失也並不是太大,也就是損失了三分之一兵力而已,主力還在。由此,珠龍州現在的兵力,就擁有了長龍州回來的兩個玩家單位,地頭蛇一個玩家單位,加上從南龍州回來的1.7個玩家單位,共是4.7個玩家單位。而我軍的兵力,則包括從南龍州過來的長龍州、運河龍州、黃龍州、淮龍州、海龍州一共10個玩家單位的兵力,外加從長龍州回南龍州的兩個玩家單位兵力,一共是12個玩家單位兵力,依舊占據優勢。我的戰法還是一樣,長龍州打先鋒,運河龍州其次,其他幾個陣營玩家靠後,我自己位置突前,找一個安全位置廝殺。戰後我招降到的兩個隊npc,跟此前13個npc一起,殺敵一個師,在把我的軍職提升到上將的同時,也給我帶來了一個師的私屬兵力和一個部的npc兵力。私屬兵力我沒有再派出去,現在已經不需要他們去沖鋒陷陣了,還是迅速提升實力是正經。而我的私屬兵力總兵力,已經多達兩個師。

帝國戰區。這一日的戰爭為「戰張英」。目前孫策麾下,多了一個頂級武將周瑜,外加四個一級武將朱治、呂范、張昭、張紘。同時這一戰也是孫策正式崛起之戰。

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